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  3. Saphirdragon

Beiträge von Saphirdragon

  • Riefau

    • Saphirdragon
    • 23. Februar 2011 um 23:45

    Hallo, Ich würde euch gerne mein kleines "Editorausprobierstädtchen" Riefau vorstellen.

    Die kleine Map ist fertig, beim ersten anspielen hab ich festgestellt dass noch ein oder zwei Brücken ergäntzt werden müssen da sonst der gesamte Verkehr ein einziger Stau ist.

    Zur Geschichte des Städtchens: Riefau ist ein Bezirk einer weitaus größeren Stadt, in den Sechzigerjahren setzte ein Industrieboom ein und auf dem Areal um den damals neu gebauten Flughafen wurde eine Fabrik neben der anderen hochgezogen. Die schnelle Zuwanderung führte in Riefau zu einem relativ unkontrollierten Städtewachstum dass die heutige, prekäre Verkehrssituartion zur Folge hat. Ein weiterer Staufaktor ist das Gewerbegebiet an der linken Kartenseite.
    Riefau verfügt in der Version 1.0 ledigtlich über 5 Brücken die ein nicht zu verachtendes Nadelöhr bilden, evtl. mache ich daher eine 2., entschärfte Version in der ich 2 Brücken ergänzen werde.

    Riefau ist im Moment hier verfügbar:
    http://www.file-upload.net/download-3238641/Riefau.zip.html

    Die Stadt einfach downloaden und das Zip Archiv in : Dokumente/Cities in Motion/Maps entpacken und ausprobieren =)

    Ein paar Imressionen:

    Die Altstadt:

    Industriegebiet:

    Gewerbegebiet:

    Reihenhäuser und Suburbs:

    Arbeitersiedlung:

    Und wie bereits angesprochen.... eine der Brücken neigt dazu "ein wenig" überlastet zu sein. Aber der Verkehr fließt... mehr oder weniger.



    Viel Spaß :D

  • Vollversion völlig kopierungeschützt?

    • Saphirdragon
    • 22. Februar 2011 um 21:48

    Der Fakt dass CIM keinen Kopierschutz hat verwundert mich echt, allein rein rechtlich gesehen ist das schon ein riesen Nachteil. Naja, ist ja nicht meine Entscheidung....

  • [Umfrage]-Download-Version, oder Box?

    • Saphirdragon
    • 22. Februar 2011 um 21:18

    Downloadlink ist da und ich loade =)

    *ist happy*

  • Fahrzeugdaten

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 22:05

    th.cb: MauriceFutura: Er erinnert mich irgendwie daran

  • Funktionsweise der Popularität

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 22:03
    Zitat von Schweini

    Hey Saphir,

    Ja ich schreib Euch schon einzeln an, da meine Beobachtungen und die damit verbundenen Unausgeglichenheiten im Spiel kaum jemand interessieren. Anscheinend sind vielen Leuten reale Namen für Unternehmen und neue Motive, Kameraperspektiven ect wichtiger um Spieltiefe zu erreichen als die Balance im Spiel. Nun ja..... Ist es Dir noch nie passiert das die Popularität deiner Dienstleistung nach hinzufügen neuer Linien schlagartig in den Keller fiel? Ich meine damit net diesen Reiter oben links inner Ecke, der als Schnellübersicht dienen soll mit den einzelnen Gruppen von Bürgern. Sondern expliziet die Statistik unter Graphen.
    Ich für meinen Teil kann mir auf auf Solche Situationen absolut keinen Reim machen und es zerstört das Spielgefühl immens, wenn man immer damit rechnen muß daß mit jeder weiteren Linie auf einmal dein Kundenaufkommen einbricht. Darum hätte ich mir einiges an Erfahrungen mehr gewünscht um die Spielmechanik dahinter zu verstehen- oder auch nicht und es unter ´Bugs` laufen zu lassen.


    Ja, Passiert ist es mir auch schon. Das gilt sowohl für den Reiter und die Statistik: Nicht so extrem, meistens ist es nur an das linke Ende des gelben Bereiches gefallen bzw. ein wenig nach unten gegangen. Diese Erscheinung war immer so schnell weg wie sie da war, danach ging es wieder in die grüne Richtung.

  • Gibt es die Anleitung schon als Download?

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 21:59

    Danke für den Hinweis - leider steht nicht sonderlich viel informatives drinnen wenn man CIM schon angespielt hat.....

  • Sollten sich die Kreise um die Haltestellen berühren?

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 21:56

    Sowohl als auch. Willst du eine expresslinie bauen wird es wenig sinn machen, willst du eine Linie bauen die ein Gebiet gut versorgt dann sollten sich die kreise lecht berühren.

    Am ende kommt es darauf an wofür die Linie gut sein soll ob und wenn ja wann wie dicht die Kreise beinander liegen.

  • Vorstellungsthread

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 11:47

    Ich stelle mich spät aber doch auch vor.

    Wie einige in diesem Threrad komme auch ich aus der Gegend nahe von Wien. Die seite habe ich über einen Link auf der Paradoxplaza gefunden. Ich spielte schon viele Sipele im Genre von CIM, natürlich den VG aber auch Spiele wie Locomotion, Transport tycoon, Industriegigant 1+2, Transportgigant und so weiter.
    Ich bin generell in alles interessiert was mit Eisenbahn zu tun hat. Ich habe natürlich auch andere Hobbys als Bahn :D

  • Funktionsweise der Popularität

    • Saphirdragon
    • 20. Februar 2011 um 10:33

    Ich vermute die Popularität hängt von der Bezahlung der Mitarbeiter und den fahrtpreisen ab, zumindest ist meine immer höher wenn die Mitarbeiter n' lachendes Smiley und die Fahrpreise im grünen Bereich sind.

  • Neue Fahrzeuge als Download?

    • Saphirdragon
    • 19. Februar 2011 um 13:41

    Eine offizielle ankündigung dafür gibt es meines Wissens noch nicht jedoch kann man wahrscheinlich damit rechnen dass da noch etwas kommt.

  • Straßenbahn: Ein-/Zweirichtungsbetrieb und wenden

    • Saphirdragon
    • 17. Februar 2011 um 15:41
    Zitat von klischee


    Kommt halt auf die Bahn an. Es gibt welche mit einem, aber auch welche mit zwei Führerhäusern. Die Ubahnen in CiM haben zwei, darum ist das auch korrekt dass sie nicht wenden. Für Züge mit nur einem wäre da natürlich ein Wendekreis nötig.

    Ja, aber normalerweise tun sie das in einer Wendeanlage hinter der Station, sprich sie lassen die fahrgäste aussteigen, fahren hinten im Tunnel über eine Kreuzweiche, der fahrer steigt aus geht zr anderen seite steigt wieder ein und holt die ersten Fahrgäste in die andere Richtung von der Station ab. Das benötigt keine Wendeschleife und erhöht die Kapazität des bahnhofes da die züge während des Wendevorganges nicht den Bahnsteig verstellen.

  • Fahrzeugdaten

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 22:21

    Der Maurice Futura erinnert mich an einen Orion VII

    Der Stern Berger doppel an einen MAN Lion’s City Doppeldecker

    Der Brighton Roller ist meiner meinung nach eher ein '67 Stock der london underground. Zugegeben , kann auch dein verlinkter '72 er sein.

    Beim Arnauld Mobile tippe ich auf eine MP59

  • Moddingmöglichkeiten...

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 22:07

    Dieses Balancing zu finden ist die Kunst.

    Mein Vorschlag für ein gutes balancing wären Buskapazitäten bis max. 50 Leute, Trams bis max. 80 und u bahn züge bis max. 140. Dies sollte mit der Senkung des Fahrtpreises um ungefähr ein Viertel und eine (ja ebenfalls modbare) geringfügig höhere Bevölkerungsdichte.

  • Crazy Experiment but Fun

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:36

    oops, sry. I somehow did not notice it :D

  • Crazy Experiment but Fun

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:26

    If the increase by 100 has this effect, than a increase of about 5-10 must be realistic when looking at the map size.

  • Ästhetik

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:22

    Die Frage ist ob das möglich ist. Eine Station kann man auch als "einheit" ansehen. 2 Einheiten zu verbinden kann funktionieren oder nicht.

  • Moddingmöglichkeiten...

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:17

    Die Kapazitätsverdopplung ist zu viel des Guten. Es sollte um ein Drittel gesteigert werden.

  • Unterwasserstationen

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:15

    Das ist eine komplette Neudefinition von Wasserfahrzeug :thumbup:

    Ichhatte den Bug noch nie....

  • Strassenbahnwenden

    • Saphirdragon
    • 16. Februar 2011 um 14:09

    Ja, Platz braucht sie schon, aber nicht 2 gleise @Logitaal

    Zitat von klischee


    Find's auch seltsam, vorallem weil sie es bei der Ubahn ja richtig umgesetzt haben. Ich hoffe und schätze mal dass sie das bei der Straßenbahn noch implementieren, dass wurd ja auch im Feedback-Thread des offiziellen Forums des öfteren kritisiert.


    Ohm, jein. Einerseits haben sie es halbwegs richtig umgesetzt, abdererseits werden dazu meistens Wendeanlagen hinter der letzten Station genutzt was in CIM nicht der Fall ist.

  • Zubringerstrecken

    • Saphirdragon
    • 14. Februar 2011 um 15:46

    Kann ich nicht sagen. Vielleicht habt ihr schlichtweg den falschen Streckenverlauf. Baue ich eine U bahn linie von einem Arbeiterviertel in die Industriezone schon sind die Zubringer auf beiden Linienenden stark ausgelastet. Mag sein dass ihr schlichtweg eine Linie gebaut habt die von einem falschen Viertel in die Industriegebiete fürht.

Twitch

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