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  3. BiboS4

Beiträge von BiboS4

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 20:21

    So, ich habe alles wieder auf normal gesetzt und bin dann dem Link von Speedy gefolgt und jetzt funktioniert es.
    Danke schön dafür.

    Gruß

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 20:02

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    Error: File "metro/objects/alleys/footpath_basic.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/envsets/default-roads.script" at line 3: Internal error!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 188: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 19:33

    ich spiele jetzt mit dem original ohne veränderung

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 19:13

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.21
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario"
    Loading game...
    [done]

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 17:52

    ok, verstehe.
    allerdings hab ich mich vertan, es geht immer noch nicht... also, ich hab den geänderten ordner jetzt in dem verzeichnis wo auch der originale ist, den ich umbenannt habe, aber das spiel schmiert ab, wenn ich eines starte....

    ich muss dazu sagen dass ich das ingame bauscript aktiviert habe, stört das evtl? oder muss ich da noch was verändern sozusagen einen befehl zuweisen, dass er den geänderten ordner anwählen soll?

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 15:24

    das hab ich auch schon versucht, hat nicht geklappt. muss ich denn die neue datei so lassen, das ist für mich unlogisch. wenn das programm auf die GS datei zugreifen will und keine da ist, weil meine kopie keine GS datei ist, sondern nur ein ordner mit datensätzen, kann das doch nicht funktionieren ?!

    edit:
    nu gehts :)
    hab den Originalordner so gelassen. und die abgeänderte datei nach "common" abglegt.
    und jetzt gehts auch mit dem ingamebauscript :-))

    grazie fürs helfen :)

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 15:12

    hab ich gemacht, die originaldatei liegt in diesem pfad
    D:\Spiele\cities in motion\SteamApps\common\cities in motion

    die neue mit GS entpackte datei liegt in
    D:\Spiele\cities in motion\metro\objects

    ich starte das spiel, wähle eine karte und ich lande auf dem desktop

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 14:16

    dann schmiert das programm ab wenn ich den sandboxmodus starte.
    also nochmal für mich zum verständnis:
    ich lade die vehicles in das GS Program, wandel die Daten um und speicher das ganze unter meinen eigens kreierten objekts ordner.
    dann ändere ich was ich will, speicher immer brav das entsprechnde script ab. und wenn ich fertig bin ändere ich die originaldatei in objekts1 z.b. und die umgewandelten daten bleiben dann so und ich kann das spiel starten ?

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 13:25

    vielleicht bin ich ja blind, aber es gibt bei nichts was "objekt" heisst...

    edit: habs gefunden...
    wenn ich die veränderungen durchgeführt habe ist es fertig ? oder muss ich datei wieder umwandeln und irgendwo hin kopieren?

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 13:03

    einen leeren ordner der so heisst und dann?

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 13:02

    sry, aber ich leider keine ahnung was ich alles machen muss, damit die mods bei mir laufen und ich diese übersichten bekomme...
    was muss ich genau tun?

  • Änderung der Kapazitäten

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 12:17
    Zitat von R_E_L_A_X

    hab ich schon alles getestet. Ich kann so viel verändern wie ich will. Die Busse behalten alle ihre 10 bis 30 Kapazität -.- Ich brauche hilfe....

    So hier mal ein Foto:


    wo finde ich diese übersicht bei mir im ordner ?

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 12:12

    hab ich versucht, ohne ergebnis. wo genau soll denn der ordner metro mit seinem scipt stehen (verzeichnis)
    einen addonon ordner hab ich bis jetzt nicht gefunden...

  • Ingame alles bauen was auch im Editor möglich ist // Bahnhofspaket + Tokyo v6.0 06.05.2012

    • BiboS4
    • 18. November 2011 um 08:50

    hallo

    hab mir das zip in den hauptordner des spiels entpackt, aber es klappt net.
    muss zugeben dass ich nicht viel ahnung davon habe... ähm, also ständig wird hier von addons gesprochen. ich habe keine addon, ist das der fehler ?!
    muss ich erst noch andere einstellungen vornehmen bevor das zip hier funktioniert?
    hab das spiel ersst seit kurzer zeit und bin jetzt schon von dem verkehr genervt und würde wirklich sehr gerne ingame bauen können.
    könnte mir jemand genau erklären was ich alles tun muss, damit ich das kann ?!

    vielen dank im vorraus :)

    Edit:
    Ich habe meine ganzen Ordner durchgeforstet und hab nach Daten gesucht wo man die Kapazitäten verändern kann oder anderes dinge. nichts gefunden.
    meine metro ordner liegt im hauptfolder des spiels, dort wo auch jede menge daten von steam stehen. und wenn ich den ordner aufmache, gibt es dort nur ein script, ich glaube das zum starten. aber mehr scripte stehen dort nicht... mir scheint, als würdet ihr dort mehrere scripte stehen haben.
    ich habe nirgends scripte gefunden bei denen man attribute verstellen kann. ich ahne, dass ich irgendwas installieren muss, aber ich habe keine ahung was... Hilfe durch euch wäre supi :)

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