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Beiträge von Alex Hartmann

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Alex Hartmann
    • 6. August 2011 um 12:03

    a) neue fahrzeuge sind ganz normal (ohne vehiclepack02)
    b) bleiben auch gleich (ohne vehiclepack02)

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Alex Hartmann
    • 5. August 2011 um 18:20
    Zitat

    Wenn man die DLCs hat:

    die Ordner vehiclepack01 und 02, 03 in den addons-Ordner ziehen

    ...ist glaub ich nur für die Macuser bestimmt, ich hab nur den vehiclepack02 gefunden.

    Ohne vehiclepack02 startet ein savegame zwar, die fahrzeuge und deren Werte bleiben aber gleich :( .

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Alex Hartmann
    • 5. August 2011 um 16:46

    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod"...
    [done]
    Loading addon "addons/KBF_Mod_Farbpool"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start scenario "userdata/saves/berlin/level.scenario"
    Loading game...
    Error: Runtime error in "addons/vehiclepack02/bus01/bus17.script" at line 34: Undefined member name "loadAnimation"!
    Error: File "addons/vehiclepack02/bus01/bus17.object" not found!
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 136: Internal error!
    Error: Called from "addons/vehiclepack02/scripts/environment.script" at line 17
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Alex Hartmann
    • 5. August 2011 um 14:59

    der ordner metro war schon da und der sound MOD ist auch schon installiert...

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Alex Hartmann
    • 5. August 2011 um 13:04

    Nach der Installation des KBFMOD durch das EInfügen der Ordner in den addons-Ordner (den ich selbst erstellen musste) stürzt das Spiel beim Laden von Savegames und neuen Szenarios immer ab....

    Was könnte hier das Problem sein?

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