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  3. heroprime

Posts by heroprime

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 14, 2023 at 7:10 PM

    ich hab dem letzt ne mail an Den entwickler dieses spiels geschickt und folgende antwort erhalten

    ----------------

    Es gibt alles, allerdings ist es nirgends hochgeladen.


    Es wäre allerdings eine Idee, den Quellcode zu veröffentlichen und als Open Source Projekt weiterzuführen.


    das wäre eine mega idee 3dtt (sus) als github Projekt am leben zulassen. so ähnlich wie es bei open ttd ist das ist ja auch ein open source

    ------------

    Was meintest du eigentlich mit landschaft etwas heller Gemacht (second edition)?

    spielst du mit dem usa Scenarios

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • March 7, 2023 at 8:53 PM
    Quote from Walter1940

    Warum genau muss man das Spiel aufgeben? Ist ja nicht online, oder? Oder gibt es keinen Support mehr dafür? :/

    meinte ehrer eigentlich die hoffnung das da noch mal was passieren könnte, support fast garnicht mehr außer in diesem forum ihn es gab

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • March 7, 2023 at 5:08 PM

    es wäre eif cool wenn man an dem game weiter basteln könnte zb das vif limit oder savegame größen limit weglassen, aber wass ich mal aus langeweile zeit hinbekam war das ich im mesh edit ein bild angezeigt gekommen hab

    mich würde jedoch interresieren ob diese kontaktdaten auf http://www.eldur-verlag.de/3dtt/ noch funktionieren

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • February 28, 2023 at 4:52 PM

    finde es sehr schade das man das aufgeben muss war ein tolles game bye bye sus

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • January 8, 2022 at 12:15 AM

    was mir dem letzt so gedämmert ist das bau menu ist immer in einer kdd definiert wenn man sich damit ein bisschen befasst kann da bestimmt was machen und man könnt da über diese dateien vermutlich die kollisionen gesteuert werden bahnübergänge machen


    ich will ihrgendwie an das toc addon kommen

    waren nicht auch flieger im toc addon

    der mesh edit ist für scripte da anscheind


    gruß,Heroprime

    wollte die diesel loks ein bisschen rauchend machen

    Images

    • susairport.png
      • 423.59 kB
      • 1,010 × 567
    • ddummy.PNG
      • 143.26 kB
      • 1,002 × 551
  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • January 7, 2022 at 7:15 PM

    was sind eigentlich die letzen änderungen im update ich habe hoffnungen für einen Msh edit man kann evtl mit blender .msh exportieren und das kann der vif edit meine ich auch

  • 3DTT Source Code

    • heroprime
    • May 29, 2021 at 11:39 AM

    hätte interesse

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 28, 2021 at 9:46 AM

    aber immerhin mit einer kleinen Hoffnung wenn man die Email von Dobrovk hätte könnte man so viel machen und der hat bestimmt noch was von sus


    kann man bei einer industrie die versandt rate erhöhen das nicht mehr min steht sondern mehr und ich bekomme ihrgendwie keine passagiere wieso nimmt man oberleitungen raus

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 27, 2021 at 6:26 PM

    egal aber noch mal darauf zu rück zukommen wäre es möglich den schöpfer von sus zu kontaktieren und mal nadch diversen sachen wegen sus zufragen (msheditrot)


    aber wvon wem da dann das toc addon und es gab auch nocgh ein programm das msh2 ausführen kann

    aber sus hat für mich mehr potenzial als Transport fever 2 und mir kommt mir beim Grafik mods alles sehr dunkel vor

    hast du teamspeak habe was interessantes endekt

    https://www.pcgames.de/screenshots/12…/01/ACF277D.jpg

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 27, 2021 at 4:22 PM

    habe mal das model der windmühle zu dem der schiffswerft geändert und das ist rausgekommen

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 26, 2021 at 9:20 PM
    Quote from anovi

    Schade, dass es die Seite 3dtt.co.cc nicht mehr gibt. Dort soll damals das TOC-3DTT-Addon mit den neuen Doppelstockwaggons drin gewesen sein. Die Macher müssen jedenfalls einen Mesh Editor dafür gehabt haben, evl. gab es dort sogar Hinweise dazu...

    Ohne MSH2 Zugriff sind Fahrzeuge mit neuen Formen ziemlich aussichtslos. Aber Texturen für ähnliche Fahrzeuge kann man erstellen.

    ich Finde es einfachnur schade was Ubisoft abgezogen hat damalsa

    und ich habe mal aus spass eine mail an

    VX-Team

    feedback@schieneundstrasse.de geschrieben und gefragt ob die noch das toc addon haben

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 26, 2021 at 12:31 AM

    denn es gibt aktuell nichts was mich mehr reizt als ihm mal ne mail zu schreiben

    und habe noch auf den faun vehicles ergänzt

    es liegt nicht am editor es ligt am vormat da die msh2 verschlüsselt sind geht es niocht

    ich hate ein program dafür aber dann komt das

    Error : 'E:\Programme86\Schiene und Straße\Data\DATAORI_WDB\VEHICLES\DB151_ACHSE_1.MSH2', line 1: syntax error ()

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 25, 2021 at 11:59 PM

    ich habe gemeint das der vif editor auch msh kann und das ist Blender und so hätte man die möglichkeit was neues zu machen

    und im editor ist das Klein mesh geschrieben und die msh2 für die Fahrzeuge sind doch so Geschrieben MSH2

    oder wir schreiben mal so aus spaß dem schöpfer von sus ne mail ob er da noch was hat in die Richtung

    aber ein bisschen was habe mich mit dem mesh edit probiert

    und habe mich damit außer einander gesetzt der mesh edit war anscheinend für scripte da

    Images

    • dud.PNG
      • 97.32 kB
      • 1,689 × 1,040
  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • May 12, 2021 at 10:06 AM

    ich vermute mal das mit sus wird eine Legende die es niemals gegeben hat

    und habe was für msh gefunden da der editor auch allfiles nehmen kann kann ehr auch msh nehmen und das ist vonr transport fever und blender

  • Gibt es eine mod für modulare Gebäude wie bei SC 5

    • heroprime
    • March 8, 2021 at 9:24 AM

    ich kann mir aber vprstellen das sowas in Cities Skylines 2 rein kommt

  • Müllabfuhr

    • heroprime
    • March 7, 2021 at 6:05 PM

    ja aber da steht 2 von 17 Wagen im einsatzt

  • Gibt es eine mod für modulare Gebäude wie bei SC 5

    • heroprime
    • March 5, 2021 at 10:19 AM

    Hey weiß einer ob es einen mod gibt wo man Kraftwerke modular erweitern kann zb nicht Genung saft einfach noch einen Generator anbauen

  • Müllabfuhr

    • heroprime
    • March 4, 2021 at 10:03 PM

    wie so holt die Müllabfuhr den Mül nicht ab ob wohl die Finanzierung auf volle pulle ist und die straßen sind ausgebaut


    und ich nutze den Traffic Manager President edition

  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • February 28, 2021 at 11:02 PM

    ok ich habe noch ein paar sachen die ändern m,ag ein loadscreen was ist eigentlich mit diesen datein


    Gute nachricten habe was gefunden wo mit man MSH2 öffnen kann

    und der Vif edit kann mit Msh arbeiten und dafür gibts blender Inventor usw

    Files

    00000407.zip 192.23 kB – 493 Downloads
  • Schiene und Strasse Bug umgehungen

    • heroprime
    • February 27, 2021 at 4:35 PM

    Ich habe hier ein paar änderungen an der DB216 Vor genommen da da stand 217 und jetzt 216


    Oder was mich auch ein wennig stört an dem Graphic mods das es alles so dunkel ist

    Files

    DB216.zip 810.8 kB – 511 Downloads

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