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  3. Tutendorf

Beiträge von Tutendorf

  • Hunting

    • Tutendorf
    • 24. Juli 2012 um 01:18

    Um mal weiter die Mitleser des Threads einzuspannen, gibt es jetzt einen kleinen Eindruck vom Industriegebiet bzw einem kleinen Teil davon

    Hier ein Blick von den inzwischen stark verwurstelten Kühltürmen des Kraftwerks am nord-östlichen Ende des Industriegebiets auf die kleineren Randbetriebe, darunter auch "Hunting Furniture"

    [gallery]2501[/gallery]

    Und von hier ein Blick über ein großen Teil des Werksgeländes von "Eastern Steel Inc.", einem der größten Arbeitgeber von ganz Hunting, über die Kleinbetriebe. Hier auch schön zu sehen "Hunting Furniture" mit seinem kleinen aber gut genutztem Gelände.

    [gallery]2502[/gallery]

    Auch in der Stadt tut sich was aber das ist ein anderes Kapitel und des wird sich erst öffnen, wenn die beiden Industriegebiete komplett mit Deko verseht sind (trotz Platzknappheit wird es schön, das versichere ich).
    Allein schon die Möglichkeiten beim Krankenhaus an sich sind schon beeindruckend ;)
    Also abwarten und hoffen das es bald was wird :rolleyes:

    Danke an LariFari, der sich bis jetzt als einziger mit Ideen für Straßen- und Firmennamen gemeldet hat; daher :thumbup:

  • Geht Paradox jetzt gegen Fansites vor??

    • Tutendorf
    • 23. Juli 2012 um 18:08

    Ich schätze mal es war ein Problem mit einer SQL-Datenbank, das gefixt werden musste

  • Hunting

    • Tutendorf
    • 20. Juli 2012 um 00:41

    Arbeit ist wieder aufgenommen, nach langer Pause (freu mich wieder drauf)

    So die Straße Richtung Industriegebiet ist gefixed, funktioniert auch ganz gut.
    Natürlich ist immer noch viel Verkehr auf der Straße, da dort die meisten Arbeiter hin müssen.

    Desweiteren fängt jetzt die Dekozeit an und [schleim] ich wünsche mir Mitch (TheGagaPrestige) natürlich auch nach der Dekozeit als Tester wieder [/schleim] ^^
    Immerhin soll erst was vernünftiges Entstehen bevor es offiziell in die Runde geht.

    Also ran an den Speck und ans Verteilen des Schmodders im Industriegebiet :D

    Und worum ich bitte:
    - Ein paar fiktive Firmennamen im englischen Style, wobei auch der Stadtname ruhig eingebunden werden kann (z.B. Hunting Electricity)
    - Ein paar Straßennamen im englischen Style (z.B. Major Road oder Glasblower Street)
    Wär schon toll, wenn da ein bisschen von der Community zusammen kommt

  • Sim City (2013)

    • Tutendorf
    • 19. Juli 2012 um 20:22

    Boah ich kanns kaum noch erwarten, aber ich schätze mal sobald das Spiel draußen ist, gibts in den ersten Wochen eh wieder Patchs ohne Ende, weil irgendwas nicht funktioniert

  • Ausbaustrecke

    • Tutendorf
    • 8. Juni 2012 um 12:23
    Zitat von CiM-player

    Häufig an Stellen wo eine größere Steigung vorliegt. Bergauf sind sie 2-spurig und bergab 1-spurig.


    Wo steht da was von Bussen?
    Es geht hier einzig und allein um die Straße bzw den Straßentyp, der auf Steigungen bei Bundesstraßen verwendet wird.

  • Hunting

    • Tutendorf
    • 6. Juni 2012 um 21:30

    Gut, dann muss ich mir was mit der Starße einfallen lassen...
    Ich wusste es doch, die Dörfer sind klein aber haben es in sich ^^

    Also: ToDo

    Straße zum Industriegebiet verbessern.

    @ TheGagaPrestige

    Dake für die geopferte Zeit. Ich denke mal, in den nächsten Wochen wird dann einiges neues einzug halten

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Tutendorf
    • 4. Juni 2012 um 15:49

    @ eis

    Wenn du einen vernünftigen Report haben möchtest, sag bescheid. Ich schreib dir einen.

  • Breite Straßenbahn-Gleise ohne Straße in Mod verwenden

    • Tutendorf
    • 3. Juni 2012 um 23:23

    Hehe
    Mir ist da noch was eingefallen, was auch einen Blick wert wäre; die Monorails.
    Hab grad mit denen mal wieder gespielt und dann ist mir auch wieder aufgefallen, die öffnen sich ja auch nach links und rechts.
    Daran könnte man sich auch orientieren.

  • Breite Straßenbahn-Gleise ohne Straße in Mod verwenden

    • Tutendorf
    • 3. Juni 2012 um 22:52
    Zitat von Apfelchips

    Bei allen Kombinationsmöglichkeiten von Haltestellentyp und Straßentyp ist der Ausstieg immer rechts.


    Bei der U-Bahn ist es nicht so, wenn du da die U-Bahn auf das (von der Fahrtrichtung aus gesehene)linke Haltestellengleis fahren lässt und es an der Station ankommt, öffnen sich auch die Türen links, ist mir mal so nebenbei aufgefallen.
    Müsste man nur gucken, ob sich das auch auf die Tram-Haltestellen bzw. Trams übertragen lässt.

  • Untergrund Tram / Stadtbahn DLC

    • Tutendorf
    • 3. Juni 2012 um 21:15
    Zitat von eis_os


    Das aussehen der 3D Teile die ich hierfür erstellt habe der Community in der Regel auch missfallen, ist der Sinn einer weiteren Fortführung nicht gegeben.

    Das höre ich sehr ungern....
    Die Texturen und 3D Objekte sind nicht schlecht.
    Ich zum Beispiel spiele momentan doch schon recht viel damit, weil es Spaß macht und die Straßen dadurch nicht großartig verstopfen.
    Zwar bugt es noch an manchen Ecken, aber dafür ist es ja eine Beta, die du draußen hast.

    Wirklich schade drum.
    Pöse Community trollt nicht immer so :whistling: :rolleyes:

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Tutendorf
    • 2. Juni 2012 um 23:37

    Hmmmm
    Das ist etwas was ich nicht verstehe....
    [gallery]2380[/gallery]
    Wo ist der Einzugsbereich hin?

    Das Spielen hab ich auch schon so probiert. Selbst in Wien, wo schon bei mir normalerweise die Hochbahn (U-Bahn) komplett ausgelastet ist, sind max. nur 15 Fahrgäste auf der Plattform.
    Gibt es einen Weg das zu verändern bzw wieder einen Einzugsbereich herzustellen?
    Denn ich spiele gern mal mit der Mono.....

    Ja, ich habe Patch 6.11......

  • Hunting

    • Tutendorf
    • 29. Mai 2012 um 14:41

    Kann gemacht werden, aber direkt auf der Liste stand es nicht :whistling:
    Das kann ich auch schon mal verraten, ein Kanal wird es geben, warum wird man aber erst spät erfahren ^^

  • Hunting

    • Tutendorf
    • 29. Mai 2012 um 13:51

    Wie man bereits am Thementag erkennen kann, wandert die Map nun in die Beta.
    Das heißt hier konkret, dass die Dekoobjekte eingefügt werden, nochmals alles durchgechecked wird und ich Tester brauche, die dies mit mir tun.
    Daher kommt jetzt die Frage: Wer hat lust?
    Ich suche maximal drei Leute.
    Egal ob Tram-, Bus- oder U-Bahnliebhaber.
    Wer interesse hat -> PN an mich, ich werde dann im laufe der Woche entscheiden wer was bekommt.
    Genauere Instruktionen gibt es auch erst wenn die Tester fest stehen.

    Es sollten wirklich die Mods aus dem Startpost verwendet werden, sonst kann es sein, dass das Spiel chrashed oder sie nicht im Spiel vorhanden sind.

    So dann gehts zur Map; eine kleine Bilderfolge sollte doch schon Interesse wecken :D (hoff ich mal :S)

    Bilderfolge (zum öffnen klick mich an :D)

    Kloster New Bear
    [gallery]2337[/gallery]
    Ein kleines Kloster nicht weit von Hunting, es liefert das beste Bier der Umgebung; das New Bear

    Gut Haferweizen
    [gallery]2338[/gallery]
    Wohl der größte Hof in der weiten Umgebung, hat er wohl eine eigene Bushaltestelle verdient?

    Industriegebiet Süd
    [gallery]2339[/gallery]
    Schon wieder Schwerindustrie? Dank AJs Kohlekraftwerk ist dies nun möglich :D

    Skyline Hunting + Industriegebiet Süd
    [gallery]2340[/gallery]
    Sieht das nicht toll aus? Einfach so überragen die Schornsteine alles, selbst die Kirche fühlt sich zu klein :D:rolleyes:

    Umgebung:

    [gallery]2341[/gallery]
    Ein Blick über das Industriegebiet Hunting(irgendwie sehe ich heute nurnoch Industrie 8| )

    [gallery]2342[/gallery]
    Caraway und seine Felder, auf der anderen Flusseite ist schon Hunting, ein Bus sollte die doch verbinden können, oder etwa nicht?

    [gallery]2343[/gallery]
    Wishman ist wohl etwas verwaldet, oder? Aber der Flugplatz ist ja gleich in der Nähe, Mallorca wir kommen!! ^^

    [gallery]2344[/gallery]
    Wie schnuckelig, Onion mag wohl die Landluft sehr gern. Überall nur Felder. Da hat der alte Fritz doch gute Arbeit geleistet mit seiner Kartoffel :D:D

    Nun muss nurnoch die Deko herhalten, mal sehen was das wird: Auf in die Schlacht! 8)

    Ach und wenn ihr wissen möchtet, wie ich die Klappbox umbenannt habe;

    Code
    [spoiler=beliebiger Name][/spoiler]
  • Frage zu Dekorationen

    • Tutendorf
    • 29. Mai 2012 um 03:41

    such mal hier drin, dort müsstest du fündig werden, ich wurds auch bei manch Sachen ^^
    Gebäude und Objecte - CIMExchange

  • Caracutium Mod

    • Tutendorf
    • 29. Mai 2012 um 01:49

    Da muss ich sagen, von der Portabilität ist der Mod von Kulturbanause besser, da er seperat die DLCs unterstützt.
    Das tut der hier nicht, wie du bereits gesagt hast.
    Ich würde ihn auch gern ausprobieren, aber ich habe keine Lust und Zeit mich durch Quellcode zu wursteln, nur weil mir die DLCs fehlen.
    Wenn man diese ebenfalls hier seperat supported würd ich den sofort nehmen, ich seh es ja an tom.io, verfolge ja sein Lets Play von CIM schon etwas länger.

  • Heidelberg

    • Tutendorf
    • 29. Mai 2012 um 01:38

    8o
    Ich hab lust zu pielen; klischee mach was, ich möchte suchten ... :thumbup:
    Aber du hast wirklich recht, es sieht gut aus und fügt sich gut ein.
    Ich freu mich schon auf den Releasetermin :)

  • Waldheim, ein kleines Örtchen

    • Tutendorf
    • 28. Mai 2012 um 19:50

    Gib der Stadt doch einfach einen fiktiven Namen, ich habe meine zum Beispiel Hunting genannt, was zu deutsch "jagen " heißt. Auch meine Dörfer haben fiktive Namen erhalten; Onion(Zwiebel), Caraway(Kümmel), Wishman(Wunschmann).
    Sei kreativ :)
    Es findet sich immer was.

  • Heidelberg

    • Tutendorf
    • 28. Mai 2012 um 19:41

    Wenn du aufhören solltest, könnte man die Map eigentlich auch als 2. Communityprojekt behandeln.
    Es gibt immer welche die sich sowas annehmen wollen :)

  • Caracutium Mod

    • Tutendorf
    • 28. Mai 2012 um 18:29

    Wenn du auf absolute Realistik stehst. Mir reicht es schon, wenn die Fahrgastkapazitäten und der Verbrauch/die Wartungskosten geregelt sind ^^

  • [Erledigt] Spoiler BBCode

    • Tutendorf
    • 28. Mai 2012 um 17:00
    Zitat von Speedy


    Da muss wohl ne Verwechslung vorliegen. :whistling:
    Weil:
    1. bin ich nicht mehr im Team
    2. hab ich nix erhalten

    Sry denn wars Stepke ^^
    Naja ich bin halt noch auf das alte fixiert....

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