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  3. PingPong

Beiträge von PingPong

  • Kapalla

    • PingPong
    • 1. April 2011 um 22:52

    Sehr schöne Stadt. Gefällt mir sehr gut. :thumbup:

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 1. April 2011 um 22:28

    Vielen Dank für euer Feedback. :)

    Da gebe ich Dir recht mit der kahlen Wand... Doch wie es leider so in Großstädten ist, werden freie Wände oftmals Opfer von Werbung und Grafitti:


    Hier der neu entstandene Nebenbezirk:

    Ps.: Momentan arbeite ich an der Grundstruktur der Stadt, viele kleine Details wie z.B. Straßenlampen, Innenhöfe etc. folgen.

  • [Spiel] Film-/Spielezitate raten

    • PingPong
    • 31. März 2011 um 22:40

    ZidZ? Niemals... Einer meiner Lieblingsfilme. 8)

    Zitat von volcano

    Nächster: "Es könnte sein, dass ich mich in diese Frau verliebe und damit mein eigener Urgroßvater werde."


    Ich würde fast auf die Folge "Roswell gut – alles gut" der Serie Futurama tippen.
    Jedoch erwähnt dort Fry nicht, dass er sich in 'diese Frau' verliebt, sondern eher Leela und Prof. Farnsworth stellen fest, dass Fry sein eigener Urgroßvater ist... ^^

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 31. März 2011 um 20:56

    Hier ein aktueller Fortschritt: 8)

  • Patch 1.0.14

    • PingPong
    • 31. März 2011 um 19:53
    Zitat von Oeffi

    Hat schon ein STEAM-Spieler den Patch 14 drauf, also bei mir ist noch 13? Der Patch ist doch schon seit Tagen draußen, oder?

    Gruß


    Ja ich.

    Einfach den normalen Patch saugen und installieren.

    Dem Spiel ist es egal ob das Update über Steam oder von dem Original-Patch kommt.

  • Deko(-Mod) für Editor?

    • PingPong
    • 29. März 2011 um 21:06

    Hey,
    sehr gute Arbeit. Hoffe Du bekommst das mit dem Sound noch in den Griff, denn selbst platzierbare Autos etc können durchaus Sinn machen! :)

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 28. März 2011 um 18:02
    Zitat von saXon

    Wirklich alles sehr gut gemacht bis jetzt! Vor allem der Randbezirk gefällt mir sehr. Die Idee mit dem kleinen See ist schön, hoffe der wird noch weiter einbezogen in den Bezirk, noch sticht er zu sehr heraus.
    Die Detailarbeit in diesem Bezirk ist schön. Das letzte Bild von dem Markt oder Kiosk eingebettet zwischen Häusern, Straße und Bahn gefällt mir am meisten!


    Vielen Dank für dein Feedback. :)
    Es fehlt hier und da noch jede Menge Details, der See bekommt noch eine schöne Ruhezone etc.

    @Stadtbahnfahrer:
    Ja, darüber hab ich auch schon nachgedacht. :thumbup:

    EDIT:
    Hier der See mit kleinem Badestrand und dem Besuchermagneten. :D

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 27. März 2011 um 23:04

    Das Leben im Randbezirk:

  • [WIP] Howto: neue Objekte erstellen und ins Spiel integrieren

    • PingPong
    • 25. März 2011 um 20:26

    Gefällt mir sehr gut. :thumbup:
    Das ganze dann bitte als Addon verpacken, wenns soweit ist. :)

  • Ein unermüdlich gelber Baum - Das Ende des Perfektionismus?

    • PingPong
    • 25. März 2011 um 20:25

    Hui... Habe zwar keine Lösung, aber ich muss mal sagen, dass das irgendwie cool aussieht. Jahreszeiten hätten doch was (bei natürlich langsameren Spielablauf der Tage). 8)

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 23. März 2011 um 18:14
    Zitat von meisterjinn

    ich denke er spielt darauf an den Platz für eine solche Hochbahn zu schaffen, da diese ja bekanntlich sehr viel Platz brauch und auch nur schwer in einer normalen Stadt zu positionieren ist.


    Richtig... ^^

  • Bereut ihr, CiM gekauft zu haben?

    • PingPong
    • 22. März 2011 um 23:05

    Ich bereue es nicht CiM gekauft zu haben, obwohl mir das eigentliche Spielen inzwischen schon recht langweilig geworden ist... Liegt aber wohl eher daran, dass es zu wenig Maps und Fahrzeuge gibt.
    Jedoch muss ich sagen, dass ich bisher noch keinen so großen, komplexen und vielfältigen Editor gesehen habe. Alleine der Editor macht das Spiel zu einer reinen Sucht. Hier und da noch ein Detail. Langzeitmotivation ist im Editor sicher gestellt.
    Daumen hoch für CiM, ich hoffe auf (offizielle) Addons & unzählige Mods. :thumbup:

    Ps.: Am liebsten wäre mir ein Editor im Sandbox... Dann wäre das bauen nicht so leblos. ;)

  • Eigenkreationen

    • PingPong
    • 22. März 2011 um 22:41
    Zitat von Mineralwasser

    der schönste beschwerlichste Umweg aller Zeiten :thumbup:


    Hehe, so hab ich das noch gar nicht betrachtet... Dachte eher so an 'Sitzen in der Sonne auf der Treppe und am Bücher lesen' ;)

  • Stadt am Fluss (fiktiv, noch namenslos)

    • PingPong
    • 22. März 2011 um 22:38

    Nungut, bastle bereits seit einigen Wochen an einer Map. Dabei wollte ich mit dieser nur mal den Editor testen und komme davon nicht mehr los...
    Alsdann, hier die Minimap (Stand 22.03.):


    Übersicht Innenstadt:

    Innenstadt:

    Erholung in der Einkaufsmeile:

    "Freizeit-Insel":

    Randbahnhof:


    Flughafen:

    Hafen:

    Örtliche Öl-Raffinerie:

    Autofabrik:


    Ps: Warum es schon eine U-Bahn gibt? Weil ich eine ordentlich geplante Hochbahn durch meine Innenstadt haben wollte...
    Pps: Es fehlen noch so viele Details von dem ganzen Firlefanz was man so bauen kann...

    LG PingPong :thumbup:

  • Eigenkreationen

    • PingPong
    • 22. März 2011 um 22:00

    Fragt mich nicht was das sein soll... Einfach so beim Bauen entstanden.
    Befindet sich in einer großen Einkaufszone, dient zur Entspannung des gestressten Peeps nach'm Einkaufen. :D

  • Level überspringen?

    • PingPong
    • 22. März 2011 um 19:21

    Hi,

    mit den GS File Viewer state.gs in den Eigenen Dateien öffnen, die score.script bearbeiten und folgende Zeile editieren:

    Code
    $scenariosUnlocked = map ["metro/scenarios/scenario01.scenario", 0];

    Entsprechend den namen des Szenarios ändern... scenario02.scenario, scenario03...

    Dann die Datei wieder als state.gs speichern.


    Bissl aufwändig, aber funzt prima... ^^

  • CIM unter Windows 7?

    • PingPong
    • 20. März 2011 um 18:30
    Zitat von Hementhotep

    Bei meiner neuen ATI 6990 läuft Wow auf drei Monitoren in einer auflösung von 5760x1080(Ultra Details) mit über 60 fps.

    WOW ist nun nicht mehr wirklich zeitgemäß... Da kann jede normale GraKa noch mithalten! ;)

  • Schlechte Performance

    • PingPong
    • 20. März 2011 um 14:42

    In diesem Zusammenhang ist mir aufgefallen, dass große Performence-Einbrüche nur auf der Karte Berlin und wenn die Karte große Waldgebiete enthält. Da jeder Baum sich im Wind bewegt, muss zu viel berechnet werden... Meiner Meinung nach sollte da nachgebessert werden.
    Auf anderen Karten wie Amsterdamm etc. habe ich überhaupt keine Probleme, egal wie viele Verkehrsmittel etc. unterwegs sind (20 FPS+).

    PC: Intel Core 2 Duo E8500 2x @ 3,6 GHz, 4 GB DDR2 RAM, GeForce 460 1024 RAM

  • Geländetool - Blockweise anheben/absenken

    • PingPong
    • 19. März 2011 um 22:12

    Schon Richtig, aber doch sehr aufschlussreich.

  • Geländetool - Blockweise anheben/absenken

    • PingPong
    • 19. März 2011 um 01:07

    Jepp, hatte ich in dem Video dann auch gesehen. :)

    Mein Hafen sieht nun schon viel besser so aus...!

    Ps.: Danke für das Feedback, werde die Stadt mal demnächst in einem extra Thread vorstellen.

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