Aber die neuen 5 Fahrzeuge sind sehr schön gelungen
Ich komme nur auf vier (1 Bus, 2 Tram, 1 U-Bahn).
P.S.: Die Tatra nur als Solo-Tram? Ich hoffe mal, das jemand bald einen Doppel-Traktions-Mod erstellt - das wäre super!
Aber die neuen 5 Fahrzeuge sind sehr schön gelungen
Ich komme nur auf vier (1 Bus, 2 Tram, 1 U-Bahn).
P.S.: Die Tatra nur als Solo-Tram? Ich hoffe mal, das jemand bald einen Doppel-Traktions-Mod erstellt - das wäre super!
Hinweis für alle Steam-Nutzer, besonders für die, die nicht im offiziellen Forum registriert sind:
Laut Aussage von CO folgt der Patch bei Steam nach dem "Morgen-Kaffee" in Seattle (dort ist es 9 Stunden früher als in D/A/CH).
Niederflur? Wo ist denn jetzt genau der Unterschied, mir fällt bis auf die Farbe nichts weiter auf.
Hybrid hat es ja schon gut gezeigt. Halt Hängebauchschwein (wer es nicht kennt: http://www.abload.de/img/img_8613ii8p.jpg) in der Spezial-CiM-Variante.
Ich habe mal auf die Schnelle eine solche Situation fabriziert, damit sich das alle besser Vorstellen können:
[gallery]1321[/gallery] (anklicken, um das Bild zu betrachten)
Allerdings ist das für mich kein Problem des Spiels, sondern des Spielers. Klar lässt sich das nicht immer vermeiden, wie du schon sagst (Brücken usw.). Aber das passiert in allen Verkehrssimulationen bei dieser Verkehrsanordnung.
Ich habe die Teil-Niederflurbahn gleich mal ausprobiert.
Kleine Kritik: Im Niederflurbereich bestehen die Scheiben aus einem Stück, in Hochflurteil gibt es Klappfenster - das passt nicht zusammen. Ich würde im Hochflurteil auch Fenster ohne Klappen "einbauen".
Neue Nachrichten aus dem offiziellen CiM-Forum: co_damsku schrieb heute um 10:39:
The voted vehicles will be included in the next patch (yes, they are going to be free). We will keep you updated ! smile.gif
Cheers, --> where is the new patch with new vehicles n it
Na dann gibt es von mir auch ein großes
!
Oh. Die Busse hatte ich doch glatt übersehen. Sehr nett.
Aber auch lang. Haben sie auch das problem von meinem Urbino 15? Ich meine das problem das es zu lang ist um normal zu wenden und zu abbiegen - Galerie - Cities in Motion - Fanpage
Das täuscht mit der Länge. Der 12 Meter-Bus ist etwa kürzer als dein Urbino 12. Die nächst längeren sind Gelenkbusse. Von denen kommt auch der 20,5 Meter-Bus um den Wendehammer, den ich in der Galerie hochgeladen hatte. Also: kein Problem! ![]()
Wiedermal aus Lettland?
Na klar, du willst doch auch immer Fahrzeuge aus deinem Dunstkreis. ![]()
Das Basteln macht ziemlich Spaß. Weiß jemand, wie man einen Busbahnhof bauen kann, ohne dass die Busse nachher über die Steige drehen? Das ärgert mich unheimlich. Die Steige größer zu bauen ist keine Alternative für mich.
Du darfst zwischen den Haltestellen auf einer "Insel" keine Lücke lassen (ist auch nicht nötig, so lang sind die Busse an sich nicht). Durch Bushaltestellen fahren sie nicht durch, soweit ich weiß.
Hier mal ne Frage wollt ihr solche modifikationen zu dem TR pack?
TR1M, TR2M, TR3M:
Ja, sehr gerne. Zumal du ja scheinbar die Modelle schon hast.
Bei den Niederflurvarianten würde ich mir eine Variante in komplett Firmenfarbe oder Firmenfarbe mit schmalen weißen Band wünschen (beige als Firmenfarbe ist nach 1990 so ziemlich ausgestorben).
DIe XXX-Variante könnte ich mir eher - in Doppeltraktion - als S-Bahn denn als Straßenbahn vorstellen, die ist mir dafür einfach zu lang. Gibt hier sicherlich aber auch andere, die gerne eine XXXL-Tram haben wollen.
Wie sicherlich schon der ein oder Andere gesehen hat, gab es schon Vorgestern einen kleinen Vorgeschmack auf Hohe Düne: [MOD] Solaris Urbino Pack - Seite 3 - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage
Heute Abend gibt es nun etwas mehr:
[gallery]1270[/gallery] Hohe Düne mit Fähre...
[gallery]1272[/gallery] ...und mit Yachthafen, von der Ostsee aus gesehen.
Zudem eine Nachbesserung:
[gallery]1271[/gallery] Warnemünde wurde um den Wiesenweg und den Technologiepark ergänzt.
Spannendes Projekt, mal was ganz ungewohntes.
@ Hybrid87 + die Mods: Ich würde vorschlagen, das Thema zu trennen - die Straßenbahn gesondert vom Bus-Thema?
Nochmals besten Sank und weiter so...
EIne kleine Warnung an alle Downloader: Die 15-Meter-Busse sind nichts für Innenstädte (wer hätte das gedacht
).
Beispiel: Fähranleger + angrenzender Wendehammer ergibt einen feststeckenden Bus, der da nicht wieder weg kommt:
[gallery]1265[/gallery] (beim nachfolgenden 12-Meter-Bus gibt es keine Probleme, beim 18-Meter-Schlenki auch nicht)
Der Addons-Ordner findet sich bei Windows Vista / 7: siehe Mods installieren unter Win7 - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
Bei anderen Betriebssystemen natürlich auch an anderen Orten.
Nein, du bist nicht der Einzige. Das war mir auch schon aufgefallen.
Allerdings lässt sich das in Foren, gerade bei viel junger "Laufkundschaft", vermutlich nicht immer vermeiden.
Hier: C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\cities in motion\addons
Gegebenenfalls muss der Addons-Ordner noch angelegt werden.
Das kommt darauf an. Zumeist liegt dem Zip/RAR-Ordner eine Read Me-Datei bei. Hast du die schon gelesen?
Ja, das Projekt lebt!
Ich hatte die letzten zwei Wochen nicht genügend Zeit, um ernsthaft an der Karte zu arbeiten (wenn, dann brauche ich Ruhe und Zeit). Ab Mitte der Woche wird das aber wieder anders aussehen.
Allerdings denke ich nicht, das es noch eine Vorabversion geben wird. Die Karte ist inzwischen so weit vorangeschritten, das sich diese kaum noch von der fertigen Version unerscheiden würde.
Da befinde ich mich wohl im guten Schnitt: rund 280 Stunden, 20 Errungenschaften (Wie habe ich die erreicht? Ich habe doch schwerpunktmäßig gebaut?)
P.S.: Die Fragen erwarten keine Antworten. ![]()
T3+T3+B3 hat nur eine Kapazität von 60 sollte aber eig. 75 sein oder?
In welcher Variante denn? Also bei mir haben die Creme- und die Leipzig1-Variante des T3+T3+B3-Großzuges (zweiter Bügel unten) jeweils 75 Plätze.