Seit CiM1 ??? Finde ich nicht nachvollziehbar, da die Fahrzeuge, vor allem die längeren, dann meist direkt AUF der Kreuzung standen, also zumindest mit dem vordersten Fahrzeug-Abschnitt ... und das wiederum führte zu kurzweiligen Blockierungen dieser Kreuzung ... also, in CiM2 funktioniert das (Gott sei Dank), aber in CiM1 war dieses Vorgehen unsinnig ...
Beiträge von TheGagaPrestige
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Wow, that's awesome !!!

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Leute, bitte bleibt bei CiM2 und dessen Fahrplänen, OffTopic gehört hier nicht hin, danke.

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Den "metro"-Ordner musst du aus dem Adtranz-Ordner rausnehmen und im Hauptverzeichnis ablegen. Den dann leeren Adtranz-Ordner kannst du getrost löschen, da er nicht gebraucht wird.
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Ok, das mit dem ModManager war nur aus Interesse.
Dann zu deiner Installation: Der entpackte Ordner beinhaltet ja einen "metro"-Ordner und dieser "metro"-Ordner (und dessen gesamter Inhalt) muss einfach ins CiM-Hauptverzeichnis verschoben werden. Dafür musst du also keinen "addons"-Ordner erstellen, sondern den "metro"-Ordner einfach in Steam/Steamapps/common/cities in motion belassen.

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1. Frage: Welche Dateien befinden sich denn in dem entpackten Ordner ???
2. Frage: Hast du den ModManager installiert ???
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Tomdresden hat es richtig erfasst, deswegen closed.

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Was für eine Tram versuchst du denn da eig zu installieren ???
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Nein, Hybrid, das bringt nichts.
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Trotzdem danke für den Lösungsvorschlag.
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Station 1 muss dann aber die Linke vom Depot sein ... und der Fahrplan muss dann trotzdem [Depot]-[Station1]-[WeitereStationen]-[Station1]-[Depot] sein !!!

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Und mein Vorschlag, schorschy ???
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So, hier sind nochmal kleiner Bilder, die zeigen was und vor allem WIE ich es meine ...

So sieht dein Netz aktuell aus (die Pfeile zeigen, in welche Richtungen die Strecken genutzt werden müssten): Aktuelles Netz
Und so sollte es meiner Meinung nach besser funktionieren: Verbessertes Netz -
Ok, GEGEN den Uhrzeigersinn also ... gut, dann musst du einen Abschnitt bauen, der vom Depot um die erste Station rumführt, sodass die Bahnen von hinten die Station reinfahren können ...
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Wenn deine Bahnen vom Depot aus nach LINKS fahren, dann musst du noch einen Streckenabschnitt bauen, der nach der ersten Station direkt zum Depot wieder führt ... die Bahnen können nämlich nicht wie in CiM1 einfach so die Richtung wechseln ohne vorher umzudrehen ...
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Du kannst in einem Depot maximal 10 Fahrzeuge "parken", in einem großen maximal 16. Da könnte bei dir der Fehler liegen.

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We're looking into this issue. I'm sorry for the inconvenience and thank you for your patience!
*lol* Jetzt weiß ich wieso mir diese ganzen Schwierigkeiten bei CiM2 und SimCity so komisch vorkommen ... das sind Spiele, bei denen es (teilweise) um den ÖPNV geht ... und sehen wir uns mal die Deutsche Bahn an, bemerkt man nach und nach einen Zusammenhang: Alles eigentlich echt toll, aber der Teufel steckt dann immer im Detail und man wird mit solchen oder ähnlichen Ansagen (siehe Zitat) vertröstet ...

p.s.: Thank you for travelling with Patch-Express.

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Ich würde behaupten, dass der Eingang dort rechts auf dem Gehweg ist ... man muss sich dann wahrscheinlich einen Tunnel denken, der in die Erde geht und irgendwie oben auf dem Bahnsteig endet ... obwohl dieser imaginäre Tunnel auch wieder mysteriös ist ... xD
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log_metro bitte ...

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Ich bin der Meinung, dass er auf die Fahrzeug-Scripte zugreift und deswegen eine Nutzung jeglicher Kapazitäten-Mods verhindert ... zumindest kann ich keinen solchen Mod benutzen, solange der Fahrzeug-Manager über den ModManager aktiviert ist ...

(Ja, selbstverständlich schon alles probiert und stetig log-metro's analysiert ...
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Ich hab mal eine Frage/Bitte an Merk: Wäre es dir möglich die Fahrzeug-Werte der Original-CiM-Fahrzeuge aus dem KBF-Mod zu übernehmen ??? Die originalen bzw. FahrzeugManager-Werte sind mir definitiv zu niedrig ... ich benutze deswegen fast nur Modder-Fahrzeuge.
