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  3. Unkown

Beiträge von Unkown

  • Wünsche für ein CiM2 Addon (DLC)

    • Unkown
    • 5. Juli 2013 um 11:39

    Ich wäre doch sehr zufrieden wenn bissle mehr für die U-bahn käme. Neue Züge, und vorgefertigte teile wie Wendeschleifen, Größere Haltestellen, Bahnhöfe oder Weichen, da ein Spurwechsel im Moment einnicht möglich ist. Außer mit Riesen aufwand und mehr Platz verbrauchen würde; der nicht hätte sein müssen. Hab so einfach das keine lust das Stadtzentrum halb anzureißen wegen einem Spurwechsel. Oberirdisch sowie unter der Erde.

    Die U-Bahn ist doch sehr Funktional gehalten um Kohle zu scheffeln. Aber schön ist anders: :rolleyes:

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Unkown
    • 2. Juli 2013 um 08:14

    Ich Rede von Schienen/Gleisen! Busse könn ja einfach so die Spurwechseln. Straßenbahnen und U-Bahnen ohne weichen ebend nicht.

    Ehm den Button/Kasten/Haken/Auswahl hab ich gar nicht!? Erweiterten Straßenbau? oder war das nur eine Idee? Wäre sicher nicht verkehrt.
    Aber das würde mein Snap - Spurwechsel Problem nicht lösen.
    Da es ja erst beim andocken, die falschen Gleise mit einander verbindet.
    Und ich nichts dagegen tun kann... :pinch: In TRAINZ 2010 ist das im Editor besser gelöst.

    Spambilder - Hab's zu spät kapiert. :pinch:

  • Änderungswünsche für CIM 2

    • Unkown
    • 2. Juli 2013 um 01:23

    Ich würde mir wünschen dass: Man den verflixten u-bahnschienen bau etwas flexibler im sinne von weichen richitg definieren kann.
    Das geht bisher nur bei U-bahnschiene <-> Straßenbahnschiene nur ich kann keine u-Bahn über Straßen fahren lassen. Und es bilden sich Häuser wo keine haben will.
    Wie wir bereits alle wissen.

    Es macht mich echt noch verrückt. permanent und immer falsch angesnapt wird. Wir vieleicht wisst ichrs noch nicht, aber ich habe eine vorliebe für Schienen-Fahrzeuge.
    Und es Ärgert mich umso mehr das hier die spiel mechnik versagt.

    Sowie ich das schonmal in diesem Thread erzählt habe. [ungeklärt] U-Bahn weichen verbinden nicht richtig beim verlegen!? - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

  • Spielt Ihr noch CIM1

    • Unkown
    • 2. Juli 2013 um 00:58

    Beide sind vom spiel Prinzip gleich und sind trozdem anders.
    Daher zock ich den ersten hin und wieder auch gerne allein vom Charme auch da der erste Teil Modbar ist.

    Das ist aber ganeu so eine frage: was besser sei? RollerCoaster Tyconn 1/2 oder doch die 3D grafik aus dem Dritten teil.

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • Unkown
    • 30. Juni 2013 um 05:58

    Oder so... :D Klingt logisch!

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • Unkown
    • 29. Juni 2013 um 03:15

    dann eben nicht :P

    Erstens: was soll der Gas-Tank da?
    Und zu zweitens: ohne Treppen... muss eine dämliche schleife her.

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • Unkown
    • 29. Juni 2013 um 01:33

    zum ersten: FAIL?

    zu zweiten und dritten: Aus West-Stadt mal diese schnell/schleich Straße im wahrsten Sinn des Wortes überbrücken.

    zum vierten: (Grafik)Fehlerhaftes Vorschaubild im Kauf-Menü der Livingstone SC

    zu fünftens: zu viele Wartende fahr gäste. Die gleich von der Straßenbahn und nem Auto überfahren werden.

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • Unkown
    • 29. Juni 2013 um 01:22

    So und jetzt wie versprochen die BUSSE aus dem DLC

    _______________________________________________________________________________________________________________
    Und hier Petronas Towers - das die Fenster nicht leuchten obwohl es Nacht ist ein BUG beim Platzieren. Die Lichter gehen später an.

  • Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

    • Unkown
    • 26. Juni 2013 um 20:43

    Jepp,

    Zitat von BERNMOBILer


    Ab sofort in CIM2: Amphibienfahrzeuge!


    Jepp, jetzt auch für U-Bahnen/U-Boote

  • Ubahn-Hochbahnstrecke "Bau im Wasser nicht Möglich"

    • Unkown
    • 26. Juni 2013 um 20:41

    Ich find das immer wieder schön wenn gleich der kompltte U-bahn-schacht geflutet wurde. XD

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • Unkown
    • 24. Juni 2013 um 15:49

    Arg Mediziner war schneller! XD - Dann hier noch mal in Schwarz/ROT

    P.S.: Bin irgwie zu blöd die Bilder hier einzufügen ?( Daher hab ich jetzt über den BBC code gemacht.
    Busse folgen demnächst ;)

  • zwei Linien zum gleichen Ziel

    • Unkown
    • 23. Juni 2013 um 15:13

    Jepp, die Leute in CIM2 sind leider nicht so intelligent, als das die das merken würden das es die selbe strecke ist.
    Denn Line 1 und 2 als zwei komplett unterschiedliche Linien definiert werden wie zwei andere Richtungen.

    Dabei ist der Fahrplan vollkommen Wurst. Da es ein Takt Plan ist und keine Sau darauf achtet "wann" nun eine Bahn tatsächlich kommt.
    Ist den Leuten vollkommen Egal -Beispiel: Sie stellen sich grade an wenn die Bahn weg ist. Und gehen wieder (total genervt) bevor die nächste überhaupt kommt (wegen zu hoher warte zeit), ohne einmal auf den Plan geguckt zu haben.

    Und was mich dann aber auch noch etwas verwirrt ist, das dann trotzdem rummotzen wenn se zu spät kommt. :wacko: 8| :D

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • Unkown
    • 22. Juni 2013 um 01:50
    Zitat von doctore

    Könnte denn jemand mal ein paar In-Game Screenshots von den neuen Straßenbahnen zeigen?

    Danke


    Genau!? :rolleyes:

  • Straßenbahnen sowie Petronas Türme freigeschaltet / Update auf Version 1.3.3

    • Unkown
    • 20. Juni 2013 um 22:52

    Ich fänds ja einfacher und besser wenn man alles über Steam direkt kaufen könnte ohne diesen Ingame laden. Ingame laden scheint ja nur murks zu sein? Beim ersten Teil bin ich damit sehr gut gefahren. (über Steam)
    Das die Straßenbahn schon öffentlich sind (ohne ein Wort von ColossalOrder oder Paradoxx), und das diese nur im Ingame-Shop und das BusseDLC nur über Steam erhältlich ist. Klingt echt nach einem fehler!? 8|

  • Schwebebahn-Addon

    • Unkown
    • 20. Juni 2013 um 19:07

    Bisher seh ich nur die die alten vorgänger Modelle und den Kaiserwagen.

    Ich warte noch auf die normalen wagen. LINK den GTW 72 von 1972 (Ja die sind noch immer im einsatz - das standart Fahrzeugt)
    Oder die zukünftigen: LINK

  • 2. DLC Bus Mania angekündigt

    • Unkown
    • 18. Juni 2013 um 10:00
    Zitat

    keine Sorge, der nächste DLC mit 5 Trams steht doch schon in den Startlöchern ...

    Irgend wie war mir doch so das da noch straßenbahen waren XD wie hier im Lexikon

    Zitat

    "Teuer" wird es ja nur wenn man von den 5 Fahrzeugen lediglich 2 wirklich möchte.

    Mir EGAL ich nehm alles was ich Kriegen kann! Auch wenn mir ein paar nicht gefallen. Her damit!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!... XD

  • Patch 1.2.2

    • Unkown
    • 3. Juni 2013 um 18:45
    Zitat von miki

    In dem Threadsind auch schon einige Sachen aufgetaucht aus der Realität.

    Gibt es denn endlich irgendwie was neues wann das nächste Update oder DLC kommt?

    Lg
    Kevin


    Oh Sorry, das is irgwie an mir vorbei gegangen. haben wirs halt doppelt ^^

    Und hab ebend das reale vorbild für diese gefunden Hier der LINK

  • Patch 1.2.2

    • Unkown
    • 3. Juni 2013 um 09:55
    Zitat von AlexanderN

    Die Bilder von den Straßenbahnen sind doch schon im Lexikon :)


    Also ich meine jetzt nicht das Bild ausem Lexikon, sondern das reale Vorbild. Was ich verlinkt habe!

  • Patch 1.2.2

    • Unkown
    • 3. Juni 2013 um 09:26

    Moin

    Ich bin ebend beim googeln mal zufällig auf das Vorbild für den "Scanditram Master" gestoßen. ^^ Siehe Youtube | Und WIKI so kleine info am rande.

    Edit Goya: Die Links findet man auch in normaler Schriftgröße. ;)

  • Welcher Teil ist komplexer CIM1 oder CIM2?

    • Unkown
    • 31. Mai 2013 um 17:38
    Zitat von Sotrax

    Ihr macht euch alle verrückt. Ich würde einfach abwarten. Vielleicht wird das Setting für Europagebäude auch geändert, sprich Gebäudewiederholung und so weiter.
    Einfach mal abwarten, wir könnens doch eh nicht ändern. :D


    Jepp!, das würde ich auch sagen. :)

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