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  3. Daywalker1986

Beiträge von Daywalker1986

  • Metro Madness DLC ist nun verfügbar

    • Daywalker1986
    • 28. April 2014 um 13:47

    Danke für die Antwort MGMASTER, hatte ich mir schon gedacht das da nix kommt.

  • Metro Madness DLC ist nun verfügbar

    • Daywalker1986
    • 27. April 2014 um 23:33

    Mal ausbuddeln und Fragen, gibt es inzwischen Steuerwagen am Ende, oder war das wie so vieles mal wieder nur heiße Luft von CO?

  • Wartezeit Passagiere

    • Daywalker1986
    • 21. Januar 2013 um 20:06

    @ES89

    Das Problem ist das die Map sehr groß ist und die Züge sich ständig hintereinander reihen, daher hatte ich eine Möglichkeit gesucht die Wartezeit der Passagiere zu erhöhen, mit der Zahl der Passagiere hab ich kaum Probleme (KFB mod sei dank ^^)

    Ich werde mal auf CiM 2 warten da solls ja dann takte geben.

  • Wartezeit Passagiere

    • Daywalker1986
    • 18. Januar 2013 um 20:27

    Weiß ich, aber ich Spiel auf ner XXL Map und die Bahnhöfe sind recht weit auseinander und 1 Linie die nur 2 Bahnhöfe bedient :(

    Hatte gehofft das irgendwo in ner Skript datei ne Variable dafür ist....

    scheint nicht modbar zu sein dar hard coded

  • Wartezeit Passagiere

    • Daywalker1986
    • 18. Januar 2013 um 18:33

    Hm wusst ich noch nicht werds mal testen, bisschen spielraum hab ich bei den Preisen.

    Mein Problem ist das ich ein Paar "lange" routen hab und die Züge sich ständig hintereinander aufreihen und in kleinere Routen aufteilen möcht ich auch nicht.
    Hätte ja sein könn das das in irgendeiner Script datei steht ^^

  • Wartezeit Passagiere

    • Daywalker1986
    • 18. Januar 2013 um 17:07

    Moin

    Gibt es eine Möglichkeit die Wartezeit der Passagiere zu erhöhen, also das es länger dauert bevor sie mit knallroten Kopf abhauen?


    Danke

  • Hab alles probiert, aber das Spiel startet nicht mehr.

    • Daywalker1986
    • 30. September 2011 um 15:58

    Also bei mir läuft es unter win7 64 bit, hab aber grad KP was du mit config genau meinst :/

  • Bus Mod (Quick Entry)

    • Daywalker1986
    • 30. September 2011 um 13:01

    So jetzt auch im Quick Bus Entry Mod von Hannibal
    Quick Bus Entry Mod - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage

    Die Datei mit dem GS FileViewer öffnen und im quickbusentry.script folgendes einfügen

    if($grid.getGridObject("x04-bus01")) {
    with ($grid.getGridObject("x04-bus01")) {
    .addPath("doorR0-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, -4.7), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, -4.7), QUAT_IDENT);
    .addPath("doorR1-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT);
    .addPath("doorR1-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT);
    .addPath("doorR2-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT);
    .addPath("doorR2-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT);
    }
    }

    Die Busse aus den DLCs kann ich momentan nicht hinzufügen da ich die DLCs nicht habe und mir somit die Script Dateien fehlen.

    MfG Daywalker1986

  • Bus Mod (Quick Entry)

    • Daywalker1986
    • 27. September 2011 um 20:55

    Jop, den kenn ich auch ;), leider ist der nur für die Standart Busse

    Habs auch scho selbst versucht den Bus da einzufügen, bis jetzt leider erfolglos

    ------------
    Mir ist grad aufgefallen das sie nur noch die 2 und 3 Tür nutzen, konnte es allerdings grad beheben, leider funktioniert es immer noch nicht im Quick Entry Mod, vielleicht hat da ja noch jemand ne Idee.

    Daher momentan nur direkt in der Script Datei
    Lösung:
    bus21.script mit dem GSFileViewer entpacken, in den Ordner addons-->vehiclepack04-->bus01 packen und dann
    in der script datei die 3 bestehenden Einträge löchen Einträgen(sehen genauso aus)und folgendes einfügen:

    this.addPath("doorR0-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, -4.7), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, -4.7), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR1-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR1-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.5, 0.4), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR2-enter", GRID_PATH_END, vector(2.0, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT, vector(-0.5, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT);
    this.addPath("doorR2-exit", GRID_PATH_START, vector(-0.5, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT, vector(2.0, 0.5, 4.5), QUAT_IDENT);

  • Bus Mod (Quick Entry)

    • Daywalker1986
    • 27. September 2011 um 18:16

    Moin

    Such schon ein bisschen länger, hab aber bisher noch nichts gefunden und selbst komm ich damit nich wirklich klar :/.

    Daher meine Frage gibts schon einen Mod für den mit dem Patch dazu gekommenen Bus bei dem die Passagiere alle Türen nutzen
    oder hat die entsprechenden Zeilen fürs Script?

    MfG Daywalker1986

  • [Fertig] Quad U-Bahn Station Dev Thread v5

    • Daywalker1986
    • 17. Juli 2011 um 23:17

    Hammer Arbeit. Erleichtert das Bauen doch erheblich, da man jetzt auch kreuzende Linien einfach bauen kann. Thx eis

  • Vierspurige Metro-Station

    • Daywalker1986
    • 25. Juni 2011 um 12:10

    Funktioniert einwandfrei. Danke eis_os

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