Den neuesten Treiber findest du hier:
http://downloadcenter.intel.com/SearchResult.a…101&FamilyId=39
Den neuesten Treiber findest du hier:
http://downloadcenter.intel.com/SearchResult.a…101&FamilyId=39
Ein Großteil der russischen Mods hat fehlerhafte englische Sprachdateien.
@ LariFari
Hybrid87 hat eine neue, korrigierte Version seiner Gebäude herausgebracht.
Dort muss nur eine Datei ins Addons-Verzeichnis kopiert werden.
Download über die FILEBASE
Das ist theoretisch möglich, aber nicht unbedingt sinnvoll. Die Gebäude müssten dann den Tag Optional bekommen und würden dann einfach verschwinden, wenn man z.B. eine Straßenbahnlinie hindurchziehen würde. Oder evtl. schon im Editor, wenn es von anderen Grundelementen überlagert werden würde.
Dauert wohl noch etwas ...
Wo bekomme ich denn den Timeline-Editor, die Downloadseite scheint offline zu sein (http://www.cimexchange.com/index.php?/fi…imeline-editor/)
mbfan
Diesen Mod benötigst du nicht. Einfach den Debug-Modus von CiM freischalten. Dann bekommst du auch den Timelineeditor. Eine Anleitung findest du hier
Von Kartengrößen größer als 1280² rate ich ab, da dort Routingprobleme auftreten.
Your Preview Pictures look great. Very detailed.
Btw, welcome to the forum ![]()
Ein Upload kann grundsätzlich nur vom Ersteller/Autor eines Mods erfolgen! Einzig die deutsche Sprachdatei vurde von einem User unseres Forums erstellt und wurde hier angeboten.
Du kannst fast jede 3D - Software benutzen, die ins Wavefront -Format exportieren kann.
Hier empfiehlt sich die Freeware Blender. Das ist das hier am meisten genutzte Programm. Daher wirst du hier am ehesten die passenden Antworten auf einzelne Fragen finden. Blender ist sehr umfangreich und erfordert eine ausführliche Einarbeitung. Anleitungen dafür findest du im Netz über Google oder auch Youtube.
Bitte schau dich im Forum aber vorher etwas um. Es gibt bereits Themen zur Erstellung von Gebäuden. Der Übersicht halber ist es besser, die entsprechenden Fragen dort zu stellen. Die Suchfunktion darf auch gerne benutzt werden.
Den kleinen Button habe ich vollkommen übersehn ![]()
Kann man eigentlich irgendwie testen, ob ein vorhandenes Addon über den MM aktiviert oder deaktiviert ist?
Also ein Spielinterner Bug ![]()
Ob die Entwickler den noch fixen werden?
Möglich ist das schon. Es sprengt aber den Rahmen des Projekts. Schaut euch den Mod an, wenn er irgendwann fertig ist. Er hat schon eine Menge zu bieten, was es bisher noch nicht gab.
Ursache des ganzen ist ein Grafiktreiber, der OpenGL 3.0 nicht unterstützt. Stellt sich die Frage, welche Grafiklösung in deinem Rechner verbaut ist: Sofern neben einer Onboard-Grafik auch eine NVIDIA/ATI Grafik verbaut ist müsstet du gucken, ob die Grafikkarte auch aktiviert wurde.
Falls im Rechner / Notebook nur eine richtige Grafikkarte vorhanden ist, kannst du versuchen (wie schon von Gaga beschrieben) den Grafiktreiber zu aktualisieren.
Falls du nur eine Intelgrafik besitzt sieht es schlecht aus: nur die Intel HD Grafikchips haben von Intel OpenGL 3.0 in im Treiber spendiert bekommen. Bei älteren Intelchips besteht keine wirkliche Chance, daß Spiel vernünftig zum Laufen zu bringen.
Nein, das ist nicht geplant. FInde ich auch nicht so praktisch. Währe doch viel interessanter, die entsprechenden (Fernbahn)-Züe als Metroobjekte zu konvertieren (dürfte es in der Filebase bereits geben) und diese dann auf den entsprechenden Gleisen regulär verkehren zu lassen.
Funktioniert nur mit Häusern, die das unterstützen. zB aus meinem Addon. Ebenfalls bei Straßen und auch beim Flugplatz, die Rollbahn hat sowas eingebaut.
Neben den automatisch zugewiesenen Farben unterstützen einige Häuser auch mehrere Texturen:
http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…17729#post17729
Bitte PN lesen ![]()
It isn't finished yet. So it's not downloadable at the moment. Sorry.