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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Spiel stürzt nach laden von Missionen (Oder auch Tutorial & Sandboxmodus) ab

    • mediziner
    • 2. Dezember 2012 um 17:03

    Ich hab noch nie was von einer Radeon HD 670m gehört. Ist das ein Tippfehler oder eine Spezialverion ?

    Könntest du den Modmanager von eis_os installieren und danach nochmal ein Spiel starten? Es wird zwar wieder abstürzen, aber der MM produziert möglicherweise eine aussagekräftigere log_metro.txt.
    Diese müsstest du nochmal hier hochladen.

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 1. Dezember 2012 um 13:23

    Schau mal in unsere Signaturen :whistling:

  • Fahrzeuge aus Frankfurt am Main

    • mediziner
    • 30. November 2012 um 23:11
    Zitat von CombinoAdvanced

    Erst einmal, super tolle Fahrzeuge wie ich finde, jedoch ist es normal, dass sich die U-Bahnen (ein- und ausfahrender) z.B. der endhalt sich im weg stehen? der kommende zug wartet nicht sondern fährt die station an bleibt aber vor dem anderen Zug stehen, der jedoch nicht wieder rauskommt...? bestimmt hab ich nur das problem:-)

    Danke im voraus.-)

    Oh das Problem lässt sich lösen :whistling: Hatte es damals schon bei meinen Schienenbussen bemerkt: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…21021#post21021

    Wenn ihr this.lenght in den Scripten aller Waggons erhöht (z.B. auf 8) sollte das Problem nicht mehr auftreten.

  • Problem mit USSR Buildings

    • mediziner
    • 30. November 2012 um 22:59
    Zitat von mediziner

    Bei Absturz die log_metro.txt nochmal vollständig hier hochladen.


    Ich habe mit Absicht geschrieben vollständig hier hochladen ;) Zum einen kann ich dann sehen was noch geladen wird, kenne die wichtigsten Einstellungen und normalerweise gibt der MM auch die fehlerhafte Zeile mit aus. Außerdem ist es sehr wichtig, sämtliche Mods (falls vorhanden) aus dem Metro-Ordner zu löschen. (Diese werden vom MM nicht in der log angezeigt, können aber trotzdem zu Fehlern führen.

    Wenn ihr eine Vorauswahl trefft, was wichtig sein könnte, wird leicht etwas übersehen.

  • Tatra Straßenbahnen KT4D und T6A2

    • mediziner
    • 30. November 2012 um 22:52

    Ist theoretisch möglich. Lade dir dazu am besten die Datei aus dem ersten Posting herunter und ändere diese ab. Allerdings wird ein so langes Fahrzeug möglicherweise zu Staus und Blockaden führen.

  • Problem mit USSR Buildings

    • mediziner
    • 28. November 2012 um 22:39

    Wer sich die Datei ansehen möchte, kann sich doch auch auch die Originaldatei runterladen. :whistling:

    Roflkartoffel: bitte installiere mal die neueste ModManager-Version. Dort alle Mods ausser den UdSSR-Mod deaktivieren und den Editor starten. Bei Absturz die log_metro.txt nochmal vollständig hier hochladen.

  • CiM2 Alpha ab 10.12. - Anmeldung gestartet

    • mediziner
    • 28. November 2012 um 13:13

    Bevor hier eine Diskussion losbricht, ob CiM 2 nun gut oder schlecht wird: Bitte in die eigens dafür vorgesehen Themen schreiben. Es soll doch übersichtlich bleiben ;)

  • CiM2 Alpha ab 10.12. - Anmeldung gestartet

    • mediziner
    • 27. November 2012 um 22:06

    Ja, der 7. Dezember.

  • Texturen für Boden

    • mediziner
    • 27. November 2012 um 21:43
    Zitat von AKPSV

    Ich glaube der stammt von der russischen Seite. Zumindest ist im Stringordner eine en_USstring und eine ru_string Datei. Falls es ihn nicht mehr gibt, stell ich ihn gerne zur Verfügung. Da keine Readmedatei dabei ist die das ausschließt wäre das möglich.


    Ich bitte grundsätzlich zu beachten, daß ihr nur Content hier einstellt, den ihr entweder selbst erstellt habt, oder bei dem ihr eine Erlaubnis des Erstellers (bzw. Rechteinhabers) besitzt!
    Das Nichtvorhandensein eines Textes der dies verbietet, stellt keine Erlaubnis zur Verbreitung dar.

  • Problem mit USSR Buildings

    • mediziner
    • 26. November 2012 um 20:28

    Ohne log_metro.txt müssen wir wild drauf los raten. Theoretisches Problem wäre eine fehlerhafte englische Strings-Datei.

  • Cities in Motion für Windows 8

    • mediziner
    • 25. November 2012 um 14:10

    Weist Windows evtl. trotzdem eine Onboardgrafik ohne OpenGL zu?

  • Cities in Motion für Windows 8

    • mediziner
    • 25. November 2012 um 14:03

    Welche Grafikkarte/Grafikchip verwendest du? Viele der von Microsoft mitgelieferten Treiber liefern kein OpenGL. Ob OpenGL korrekt installiert wurde kannst du mit GLView testen.

  • DLC Fahrzeuge imba

    • mediziner
    • 25. November 2012 um 12:44

    Ja, gibt es:

    Caracutium Mod oder

    Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    Bitte auch die Suchfunktion benutzen ;)

  • Dampfzug als U-Bahn

    • mediziner
    • 25. November 2012 um 11:14

    Deutet auf Fehler in der .script-Datei hin. Hier reicht schon ein fehlendes Semikolon oder ähnliches.

  • Problem mit Snow-Mod entfernen

    • mediziner
    • 23. November 2012 um 16:10

    Wenn es sich um einzelne Dateien im Metro-Ordner handelt, dann würde ich den Metro Ordner komplett löschen. (nicht die Metro.gs). Vorher ggf. ein Backup anlegen.

    Falls weitere Mods im Metro-Ordner installiert wurden, müssen die neu installiert werden.

  • Problem bei der Installation von Mods

    • mediziner
    • 22. November 2012 um 19:10

    Das liegt dann aber auch nicht an den GS-Dateien.

  • Problem bei der Installation von Mods

    • mediziner
    • 22. November 2012 um 19:06
    Zitat von LinieO

    Am besten sagst du noch um welche Mods es sich handelt.


    Ja, das wäre sehr hilfreich ;)

    Bitte schreib uns auch, was du genau gemacht hast. (Also was du wohn kopiert hast)

  • Problem bei der Installation von Mods

    • mediziner
    • 22. November 2012 um 17:40

    Jetzt mal ehrlich, was für ein Übel? GS-Dateien sind die am einfachsten zu installierenden Modifikationen. Sofern es nicht anders vom Ersteller ausdrücklich geschrieben wird, müssen diese in den "addons"-Ordner kopiert werden. Weiter nichts.

    Des weiteren gibt es in unserem Forum schon etliche Themen bezüglich Problemen mit der Installation von Mods. Deshalb bitte ich darum, sofern es möglich ist, keine neuen Themen hierfür aufzumachen. Falls es doch notwendig sein sollte ein neues Thema zu eröffnen, wählt bitte aussagekräftige Überschriften, bei denen andere Benutzer mit gleichem Problem zumindest eine Chance haben, ein entsprechendes Thema zu finden. Habe dieses Thema hiermit mit einem ähnlichen Thema zusammengefügt.

  • Änderung der Kapazitäten

    • mediziner
    • 21. November 2012 um 21:43

    Grundsätzlich würde ich davon abraten, die Speicherfunktion vom GS File VIewer zu benutzen, da diese fehlerhaft ist. Zudem zerstörst du damit die original Spieldateien.

    Du gehst folgendermaßen vor:

    1. Datei, die das zu ändernde Fahrzeug enthält im GS Fileviewer öffnen. (In deinem Fall vehiclepack05.gs)

    2. Das zu bearbeitende Script extrahieren und in einem Texteditor bearbeiten

    3. Den Ordnerpfad in Cities in Motion Hauptverzeichnis rekonstruieren:

    Für dein Beispiel:
    - Den Ordner "addons" anlegen (fall nicht schon vorhanden, auf Kleinschreibung achten!)
    - dann darin alle weiteren Unterordner erstellen: zuerst "vehiclepack05" und dann die Unterordner zum Citaro (Groß- und Kleinschreibung bitte genau wie im GS Fileviewer in den Ordnern!)

    4 Die bearbeitete Scriptdatei dahinein speichern

    Die Dateien in den erstellten Ordnern werden von CiM bevorzugt geladen

  • Fahrzeuge aus Frankfurt am Main

    • mediziner
    • 20. November 2012 um 17:24

    Oder er hätte einfach die Suchfunktion benutzt. Man muss ja nicht alles vorkauen ;)

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