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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Einfügen der heruntergeladenen Dateien

    • mediziner
    • 10. März 2013 um 20:58

    Moderationhinweis: Themen zusammengfügt, vorrübergehend wieder geöffnet.

    Zitat von meiermartin95

    is dringend!

    Ach ne? Wer stirbt denn?

    Zitat von meiermartin95

    was soll ich tun???

    Fangen wir mal von vorne an:
    Verhalten im Forum: Rechtschreibung beachten: Neben der Groß- und Kleinschreibung sollte man sich auch im Gebrauch von Satzzeichen auskennen. Mehrere Ausrufezeichen interpretiere ich grundsätzlich als Herumschreien. Und das wird hier grundsätzlich nicht toleriert. Ähnliches gilt für das Aneinanderreihen von Fragezeichen.

    Zu deinem eigentlichen Problem mit den Mods: Woher sollen wir bitte wissen, was du an deinem Rechner anstellst, wenn du es nicht fertig bekommst, es uns einigermaßen nachvollziehbar zu schreiben? (Dazu gehört zum Beispiel, um welchen Mod es geht und auch was du genau gemacht hast. Zu jedem Mod gibt es in der Regel auch eine Installationsanleitung. Allgemein sollte dir auch die Anleitung im Wiki weiterhelfen. Ausserdem kannst du auch die Suchfunktion benutzen. Wenn du dazu keine Lust hast, dann erwarte von uns auch nicht, daß wir sie haben.

    Wenn dein Spiel abstürzt, dann brauchen wir eine vollständige log_metro.txt (liegt im Benutzer-Ordner von CiM, mehr dazu im Wiki)

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 10. März 2013 um 15:01

    Auch nicht höher als für CiM1 ;)

  • U-Bahn-Pack Version 3.1

    • mediziner
    • 7. März 2013 um 17:55

    Wenn sie die selbe ID haben sollte es ohne Probleme funktionieren. Im Zweifelsfalle einfach ausprobieren.

  • United Transport Systems

    • mediziner
    • 6. März 2013 um 22:07

    Das mit den wieder funktionierenden Ticketpreisanzeigen ist sehr hilfreich^^
    Alle Funktionen der Halteinformationen konnte ich noch nicht testen. Sehen aber sehr gut aus. Etwas mehr im Stiel von CiM2. Werden die Linien jetzt nach Nummern sortiert?

    Nur mit alten Savegames scheint der Mod nicht zu funktionieren. Muss ich aber noch genauer testen.

  • Andere 3D-Modelle von mir.

    • mediziner
    • 5. März 2013 um 18:45

    Sieht schön detailiert aus!
    Mit dem Omsi hab ich auch schon geliebäugelt :whistling:

  • Skoda 9Tr/12Tr

    • mediziner
    • 4. März 2013 um 22:21
    Code
    $skoda9tr2


    fehlt in der Sprachdatei oder enthält einen Schreibfehler

  • Tatra Straßenbahnen KT4D und T6A2

    • mediziner
    • 1. März 2013 um 21:04

    Für meine Neuauflage der KT4 und T6 suche ich noch hochwertige Aufnahmen der Anfahrtsgeräusche, der Türsignale, der Klingel etc.
    Am besten ohne Störgeräusche (Knacken, Quietschen, Stimmen, Schritte, Autos und was es sonst noch so gibt ;) ). Kann mir da jemand weiterhelfen?

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 1. März 2013 um 17:07

    Im Wiki gibt es auch eine allgemeine Anleitung zur Installation (unter "Mod Manager")

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 28. Februar 2013 um 17:16

    Im Script jedes beliebeigen U-Bahnfahrzeugs, daß als S-Bahn fungieren soll. Zum Beispiel in Goyas BR423.

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 28. Februar 2013 um 00:14

    wenn man in ein Script für ein U/S-Bahnfahrzeug übrigens

    Code
    $subtype=1;

    hinzufügt, werden mit dem United Transport Mod die Fahrzeuge als S-Bahnen erkannt.

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 27. Februar 2013 um 21:09

    der Ordner "S-Bahn" muss weg

    Das Problem ist in den zwei Postings vor dir beschrieben...

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 25. Februar 2013 um 21:13

    Ist bekannt, siehe hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…24779#post24779

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 24. Februar 2013 um 22:38

    You should have Modmanager installed. Get the newest Version here: http://cim.bytetransfer.de/modmanager

    Then go to Settings Tab and add all the following Repositorys to ModManager: "Mediziner & Co Repository" and "eis_os Addon Repository"

    Next go to Install tab. Click on Refresh. In the List you will find S-Bahn Mod and United Transport System Mod. United Transport System is not mandatory but very usefull.

    See also These two Pictures:

    Very important: Please avoid double-posings!

  • Genschow

    • mediziner
    • 24. Februar 2013 um 19:50

    Ja, dieser Tag ist etwas verwirrend. "Released" würde besser passen. Hab das mal angepasst.

  • [WiP] Wiener Fahrzeuge

    • mediziner
    • 24. Februar 2013 um 19:48

    Was sagt die log_metro? Wie sehen die Unterverzeichnisse vom Mod aus?

  • S-Bahn MOD

    • mediziner
    • 24. Februar 2013 um 17:10

    Here you find Instructions for Instaling in German:

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…24705#post24705

    In English:

    You have to download and install eis_os Modmanager. In the newest Version there should be also a predefined Repository-Entry "Mediziner & Co.". You have to add this to Modmanager. Refresh in the Install-Section of MM and download there S-Bahn Mod. With United Transport Mod from eis_os S-Bahns were separated from Metros.

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 22. Februar 2013 um 14:58

    Ich sehe kein zeitliches Problem im Erstellen einer Demo. Sie brauchen ja nur einige Optionen zu deaktivieren bzw. ein zeitliches Limit zu setzen. Ein erfahrenes Programmiererteam bekommt sowas sicherlich in ein paar Minuten hin ;)

    Man sollte doch auch testen können, ob das Spiel einem auch zusagt. Besonders, da man Software ja auch nicht umtauschen kann.

  • Spiel beendet sich von selbst! [Problem gelöst]

    • mediziner
    • 22. Februar 2013 um 14:55

    Es wäre hilfreich, wenn du uns die problematischen Mods aufzählst. Nur so kann der Modauthor auch die Probleme korrigieren.

  • [WiP] Wiener Fahrzeuge

    • mediziner
    • 22. Februar 2013 um 14:49

    Du musst in dem Ordner, in dem auch die Cities in Motion.exe liegt einen Unterordner mit dem Namen addons erstellen. Hierbei darauf achten, daß der Ordner klein geschrieben werden muss. Dahinein gehört dann der mod. Wenn es eine .gs -Datei ist einfach in den addons Ordner kopieren. Bei einem gepackten Ordner zuerst extrahieren, und den gesamten Ordner in den addons-Ordner kopieren. Dabei auch drauf achten, daß durch das Entpacken kein zusätzlicher Ordner entsteht.

    Der korrekte Link zum Wiki ist übrigens der hier: Installation von Modifikationen

    Skodas Link richtet sich an Modentwickler, die ein eigenes Addon erstellen wollen ;)

  • La Playa

    • mediziner
    • 20. Februar 2013 um 19:16

    Benutze doch als Alternative die Parkplätze?
    Damit werden ja dann auch PKW gut durchmischt verteilt im Spiel.

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