1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 21. März 2013 um 14:37
    Zitat von deejay

    Das System bietet nun 4 (müssten es nicht 5 sein?) verschiedene Fahrscheintypen an: Für jeden Fahrzeugtypen eines, sowie auch Monatskarten.


    Im Original heisst es: The system now has 4 kinds of ticket for each vehicle type, and monthly passes for most variations.

    Das System hat jetzt 4 Arten von Tickets für jeden Fahrzeugtyp und Monatskarten für die meisten Variationen.

    Das bezieht sich auf die Zonen: BILD Pro Fahrzeugtyp (ja, insgesammt 5) also 4 Fahrkarten ;)

  • Fahrzeuge richtig eingefügt aber es geht nicht ;(

    • mediziner
    • 20. März 2013 um 22:06

    Nein, die gs-Dateien sind meistens einfacher zu installieren.

    Die neue_fahrzeuge.gs wie schon gesagt ins addons -Verzeichnis im Hauptverzeichnis vom Spiel. Hast du "addon" richtig geschrieben?
    Alternativ über die Repositorys über den Modmanager runterladen, dann werden sie gleich ins richtige Verzeichnis gepackt.

  • Fahrzeuge richtig eingefügt aber es geht nicht ;(

    • mediziner
    • 20. März 2013 um 21:48

    Die T6 liegt ja auch im falschen Verzeichnis:

    Code
    [ModManager] neue fahrzeuge 0.90 userdata/addons/neue fahrzeuge neue fahrzeuge.modinfo

    die neue_fahrzeuge.gs gehört in den addons-Ordner vom Spiel (nicht ins Benutzerverzeichnis

  • United Transport Systems

    • mediziner
    • 19. März 2013 um 22:01

    Zum VirtualStore: sicherheitshalber nochmal per Hand durchsuchen:

    C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\<Pfad zu Cities in Motion>\
    (32 bit Windows 7/8)

    C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\<Pfad zu Cities in Motion>\
    (64 bit Windows 7/8)

    <Benutzername> einsetzen
    <Pfad zu Cities in Motion> natürlich so wie auch im normalen Programmordner

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 19. März 2013 um 17:47

    Warum sollte es denn nicht auf Deutsch sein?
    Bei Gamersgate steht doch dabei, daß eine Aktivierung über Steam nötig sein wird. Daher wird das Spiel wohl identisch mit dem von Steam sein oder vllt. sogar direkt von Steam herunterzuladen zu sein.

  • [Sammelthread] Bekannte Probleme von Mods

    • mediziner
    • 19. März 2013 um 07:23

    Gibt es da eine Versionsnummer und einen Link zur Russischen Seite?
    Alex könnte natürlich bei uns auch eine gefixte Version hochladen ;)

  • Schwebebahn-Addon

    • mediziner
    • 18. März 2013 um 17:51

    Siehe auch hier: Schwebebahn aus Wuppertal

  • CIM stürzt nach Updates ab

    • mediziner
    • 15. März 2013 um 22:34

    Na toll, ich hab die Rekos aber schon abgeändert ;)

  • CIM stürzt nach Updates ab

    • mediziner
    • 15. März 2013 um 22:32

    Deaktiviere die Gotha/Rekowagen. Laut deinem Fehler sind die installiert. Und bitte zukünftig die log als Dateianhang komplett zur Verfügung stellen. Auch die anderen Zeilen sind wichtig.

  • CIM stürzt nach Updates ab

    • mediziner
    • 15. März 2013 um 21:54

    Ja, log_metro.txt posten hilft :D

    (Und falls vorhanden Rekowagen deaktivieren). Merk hat im Fahrzeugmanager die Handhabung der Iconpfade verändert :(
    Ich arbeite gerade an einem ausführlichen Update für die Rekos.

  • Fahrzeug Manager [Beta/WIP]

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 20:06

    Jo, hab ich auch schon in meinen neuesten Mods verbaut. :D
    Bisher funktioniert es auch wie geplant.

    Die neueste FM-Version ist online

  • Fahrzeug Manager [Beta/WIP]

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 19:52

    Wird sie?^^ Dann lade ich sie mal hoch :rolleyes:

  • Geschwindigkeit verändern

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 15:31

    Die Zip-Datei benötigst du auch nicht. Extrahiere mit dem GS File Viewer (in Filebase) die .script - Dateien der Fahrzeuge, die du bearbeiten möchtest aus der object.gs
    Im Hauptordner (da wo die .exe drin liegt) erstellst du einen Ordner namens "metro". Darin dann alle Unterordner zu deinen Scriptdateien. Dahinein einfach die veränderten Dateien kopieren. Diese werden dann bevorzugt geladen.

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 14:21

    Teil 9 ist auf Deutsch im Wiki, Teil 8 wartet noch auf einen Übersetzer ;)

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 01:21

    Ich bezweifle, daß dies mit CiM2 auch so funktionieren wird. Aber gut wärs....
    Onlinezwang ist nie gut (siehe Sim City) - Auch wenn hier nicht so ein Chaos zu erwarten ist...

  • Tram als Monorail - Funktionsfrage

    • mediziner
    • 14. März 2013 um 01:19

    $length hat auf das Verhalten des Fahrzeugs an Bahnhöfen Einfluss.

  • Cities in Motion 2

    • mediziner
    • 11. März 2013 um 13:10

    Kompatibel werden die Spiele nicht sein. Sie basieren auf zwei unterschiedlichen Engines.

  • Spiel funktioniert nicht

    • mediziner
    • 11. März 2013 um 12:38

    OpenGL ist Teil des Grafikkartentreibers. Und den bekommst du direkt bei Intel auf der Webseite.

  • Spiel funktioniert nicht

    • mediziner
    • 11. März 2013 um 02:14

    Deine Grafikkarte (4er Express von Intel) ist leider nicht stark genug, um das Spiel zu spielen. Selbst wenn wir die Absturzursache ermitteln können, wirst du nur Frameraten um die 4-12 fps erreichen.

    Bitte hänge an einen Beitrag von dir deine log_metro.txt (im CiM Benutzerordner) an damit wir die genaue Absturzursache ermitteln können.
    Möglicherweise kann ein Grafiktreiberupdate (die 4er Reihe unterstützt maximal OpenGL 2.1 mit ein paar 3.0 Erweiterungen) das Spiel zumindestens so weit bekommen, daß eine Karte geladen wird. Bitte auch prüfen, ob das Spiel mindestens die Version 1.0.21 hat.

  • Einfügen der heruntergeladenen Dateien

    • mediziner
    • 10. März 2013 um 21:45

    Wir helfen gerne weiter. Wie schon gesagt: Wir müssen wissen, um welchen Mod es geht und auch was du genau gemacht hast. Und bitte möglichst eine vollständige log_metro.txt anhängen.

    Das beste wird sein, du versetzt dein CiM zunächst in den Originalzustand und installierst dann ein Mod nach dem anderen. (+ Testen, ob er dann auch funktioniert)

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™