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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Spiel friert ein

    • mediziner
    • 10. Mai 2013 um 22:38
    Zitat von maikjulian26

    Wenn das nicht klappt da würd ich platt sagen: einfach mal mit WinVista versuchen am besten auf ner 2. Partition und von der dann den Rechner und CiM 2 starten.


    Also durch den Rückschritt auf ein älteres Betriebssystem bekommt der Treiber aber auch keine neuen Funktionen. WDDM 1.0 bleibt WDDM 1.0. Egal ob Win7 oder Vista. Zumal es schwierig sein wird, legal noch Vista zu erwerben.

  • Siemens Avenio

    • mediziner
    • 9. Mai 2013 um 21:43

    Wie versprochen, die Bahn ist jetzt verfügbar: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=442
    Beschreibung im ersten Beitrag: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…24890#post24890

    Alternativ kann die Bahn auch über mein Repository zusammen mit dem Fahrzeugmanager heruntergeladen werden. [z.Z. noch nicht verfügbar]

  • Kachelbildung

    • mediziner
    • 9. Mai 2013 um 21:19

    Uiiii, da sind mehrere Fehler in der log:

    Code
    Error: Runtime error in "metro/scripts/player.script" at line 131: Undefined member name "addTickerText"!
    Error: Called from "metro/ui/moneybar/moneybar.script" at line 121


    Versuche mal eis_os_ext_moneybar zu deaktivieren im Modmanager, um zu gucken, ob die Fehlerzeilen dann verschwinden. Möglicherweise verträgt sich der Mod nicht mit einem älteren Mod. Dazu mnüsste evtl. eis_os was schreiben.

    Code
    Error: Linking shader "metro/shaders/terrain/terrain.shader" failed: Vertex info
    -----------
    (90) : warning C7050: "uvcoord.zw" might be used before being initialized
    
    
    Fragment info
    -------------
    (101) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind parameter "v_shadowCoord"


    Der Grund für den Grafikfehler. Woran das geau liegt kann ich dir nicht sagen. Diese Fehlermeldung hab ich noch nie gesehn. Du könntest allerding zum Testen alle (nicht originalen) Mods deaktivieren und ein neues Spiel starten.

    Code
    [ModManager]   GeForce Go 7950 GTX/PCI/SSE2
    [ModManager]   OpenGL 2.1.2


    laut den Minimalanforderungen benötigst du OpenGL 3.0. Also evtl. auch einen neueren Treiber suchen?

  • Kachelbildung

    • mediziner
    • 9. Mai 2013 um 20:49

    Einmal log_metro.txt und Grafikkarte + Treiberversion posten.
    (die log_metro.txt bitte vollständig als Datei an ein Posting hängen)

    Schon mal probiert, den PC neu zu starten?

  • Steam-Account

    • mediziner
    • 9. Mai 2013 um 17:23

    Steam in den Offline-Bodus schalten ;)

  • Siemens Avenio

    • mediziner
    • 9. Mai 2013 um 16:29

    So, das Fahrzeug ist soweit fertig und wird noch heute (nach ein paar Tests) zur Verfügung gestellt ;)

  • "fatal error in gc"

    • mediziner
    • 7. Mai 2013 um 22:08

    Ja die Engine schmeißt alles aus dem Arbeitsspeicher, was aktuell nicht benötigt wird (zu mindestens laut log).

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 7. Mai 2013 um 21:31

    Sabber :dribble:
    Ich kanns kaum erwarten mit euren Tools zu spielen!

  • Sch.... Abstürze - Wohin mit den Fehlermeldungen?

    • mediziner
    • 7. Mai 2013 um 21:27

    zu 1) Die Fehlermeldungen stehen in der output_log.txt (Bitte anklicken für mehr Infos)

    zu 2) Du hast 3 Möglichkeiten:

    • Du stellst sie ins Paradox-Forum (Englisch)
    • Du erstellst bei uns im Forum einen neuen Beitrag. Bei ungeklärten Abstürzen ist es am besten, ein eigenes Thema zu eröffnen. Wenn du ein Passendes Thema findest, kannst du auch dieses benutzen. Am besten, du hängst die Output_log.txt komplett an einen Beitrag. Am besten zusammen mit der dxdiag.txt. Alternativ die wichtigsten Systeminfos per Hand in den Beitrag editieren.
      Im Falle der "fatal error in g.c." existieren in beiden Foren schon Beiträge. Die Hauptursachen dafür dürften den Entwicklern also vermutlich bekannt sein.
    • Du schreibst in beiden Foren :)
  • Churchtown

    • mediziner
    • 6. Mai 2013 um 20:48

    Klar :)
    Wäre schön, wenn du noch ein paar Galerie-Bilder zur Beschreibung in der Filebase verlinkst.

  • Regelset-Editor

    • mediziner
    • 5. Mai 2013 um 18:30

    Nein, die Regeln sind nur für Sandboxspiele

  • Eigenes Firmenlogo / Fahrzeugfarben

    • mediziner
    • 5. Mai 2013 um 14:06

    Hmmm, falsche Datei benutzt oder noch mit der Steam-Cloud synchronisiert.

  • Reicht sie aus? NVIDIA GeForce 320M 256 MB

    • mediziner
    • 5. Mai 2013 um 13:09

    Das Spiel läuft sogar halbwegs auf einer GT210M. Die hat allerdings 2048 MB RAM zur Verfügung. Hat die 320 wirklich nur 256 MB?
    Ich will aber behaupten, daß wenn CIM1 flüssig läuft CiM2 ebenfalls flüssig spielbar ist. Details kann man ja zur Not runtersetzen.

  • Spiel startet nicht

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 22:26

    Das ganze eventuell im abgesicherten Modus versuchen. Alternativ von der Windows7-CD booten und den Befehl über die dortige Eingabeaufforderung eingeben.
    Wenn das auch nicht gehen sollte über eine Linux-Live CD die Datei austauschen. (Vorher eine funktionierende Datei organisieren, möglichst nicht über eine Internetseite! Die Dateien können Viren enthalten)

  • Eigenes Firmenlogo / Fahrzeugfarben

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 20:02

    Nein nicht CMYK :D
    das steht für Cyan Magenta Yellow und Key (Schwarz) das hilft dir da nicht weiter. Du musst das schon mit der Formel oben machen.

    ODEG-Farben:
    Orange:

    Code
    RGBA(0.973, 0.629, 0.098, 1.000)


    Grün/Blau:

    Code
    RGBA(0.020, 0.426, 0.469, 1.000)
  • Eigenes Firmenlogo / Fahrzeugfarben

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 19:38

    Es gibt noch eine zweite Datei mit gleichem Inhalt:

    Code
    C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<usernummer>\225420\remote\_default_player.ini-part0

    Bei dieser Datei funktioniert's bei mir.
    Aso, hier die Werte für ein das Original BVG-Gelb:

    Code
    m_companyColor1 = RGBA(1.000, 1.000, 1.000, 1.000)
    m_companyColor2 = RGBA(0.938, 0.840, 0.133, 1.000)

    Werte errechnen sich aus dem Dreisatz: 8bit- Wert der Farbe / 256

  • Eigenes Firmenlogo / Fahrzeugfarben

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 18:57

    Nein, aber die lokal auf deinem Rechner gespeicherten Daten werden evtl. von denen aus der Cloud überschrieben

    RGBA bedeutet soviel wie Rot Grün Blau Alpha (Deckfähigkeit)

    1.000 ist der Maximalwert (entspricht Hex: FF bzw. 8bit: 256) Viel Spaß beim Umrechnen :D

  • Spiel startet nicht

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 18:04

    Dann haben wir vielleicht eine möglich Ursache :thumbup:

    Gib mal in die Eingabeaufforderung folgendes ein:

    Code
    sfc /scannow


    Mit diesem Befehl werden normalerweise fehlerhafte Systemdateien repariert.
    Auf jeden Fall solltest du deinen Computer auf Malware/Viren untersuchen. Die hid.dll gehört wohl zum USB-Treibersystem.

    Die Infos hier scheinen ganz gut zu sein: (leider auf Englisch)
    http://pcsupport.about.com/od/findbyerror…ssing-error.htm

  • Eigenes Firmenlogo / Fahrzeugfarben

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 17:50

    Ja, die Möglichkeit die Werte zu ändern gibt es:

    Sie stehen in der DefaultPlayer.ini

    Code
    %appdata%\..\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2

    diese Datei mit dem Texteditor deines Vertrauens öffnen und folgende Zeilen anpassen:

    Code
    m_companyColor1 = RGBA(1.000, 1.000, 1.000, 1.000)
    m_companyColor2 = RGBA(0.859, 0.094, 0.094, 1.000)

    eventuell muss die Synchronisation mit der Steam-Cloud deaktiviert werden.

  • Spiel startet nicht

    • mediziner
    • 4. Mai 2013 um 17:28

    Bewirkt ein Start über die CiM2.exe irgendetwas? (Kannst du einmal mit und einmal ohne Steam im Hintergrund probieren).
    Ich hatte es erst so verstanden, daß es schon mal lief. Mit deinen Specs sollte das Spiel eigentlich laufen. Selbst mit moderner Intelgrafik läuft es.

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