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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • Nordic Sea

    • mediziner
    • 9. Juni 2013 um 15:11

    Hört sich interessant an :)
    Ist eine vielversprechende Gegend. Bin gespannt auf die Bilder :thumbup:

  • Wo speichert der CiM2-Editor die selbst erstellten Karten?

    • mediziner
    • 9. Juni 2013 um 11:48

    Düsselfan: Bitte formuliere nochmal klar, wie weit du gekommen bist:
    Hast du den Pfad gefunden, der dir hier schon mehrfach genannt wurde?
    Hast du das Programm getestet, daß die Karten automatisch installiert?

    Taucht die Karte im Spiel nicht auf, liegt sie vermutlich im falschen Ordner. (Entpackt hast du sie doch, oder?)

    Zitat von Düsselfan

    1. Ich lade nicht so gerne sachenherunter.


    Ohne Herunterladen kann man aber die Karten nicht Spielen. (Es sei denn, du willst die Karte selbst bauen).

  • Karten einfügen in CIM 2

    • mediziner
    • 9. Juni 2013 um 11:39

    Bitte benutzt nur noch diesen Beitrag für eure Fragen: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…d&threadID=2394

    Zur besseren Übersicht wird das Thema hier geschlossen.

  • Fragen zu Mehrspieler-Spielen

    • mediziner
    • 8. Juni 2013 um 20:40

    Man kann aber, sofern man im Coop-Modus spielt, dem anderen die Fahrzeuge ins Depot packen ;)

  • Jena-Mod

    • mediziner
    • 5. Juni 2013 um 23:31

    Where did you install the files exactly?
    Please attach a logfile (log_metro) to a posting here, so we can see what other mods might conflict.

    Do you use modmanager?

  • Fragen zum Karteneditor in CIM2

    • mediziner
    • 3. Juni 2013 um 20:44

    Es ist wohl möglich mit einem Trick Betonflächen zu erhalten: dazu evtl. Industrieobjekte möglichst im Boden mit Bild auf, Bild ab versenken. Blais hatte das bei einer Karte angewendet. Mit etwas Glück kann man dann dazwischen Sitzgarnituren und andere Deko platzieren. Aber so richtiges Marktfeeling kommt da wohl eher nicht auf.

  • [Dev Thread / Preview] Mod Manager

    • mediziner
    • 3. Juni 2013 um 20:40

    Vielen dank :)

    Dank Version 0.7.0 gibt es ein Update für den Fahrzeugmanager, das den Fehler korrigiert, bei dem neue Fahrzeug-Mods nicht ohne Aktivierung/Deaktivierung erkannt und geladen werden.

    Also bitte unbedingt auf 0.7.0 updaten!

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • mediziner
    • 2. Juni 2013 um 21:48

    Ich besitze keinen Mac. Kann mir aber vorstellen, daß diese Programme ordentlich Arbeitsspeicher belegen. Cities in Motion benötigt unter Windows selbst max. 2GB. Beim Speichern ggf. mehr.
    Du könntest also versuchen, alle diese Programme zu beenden und schauen, ob der Fehler dann weiter auftritt. Allein der Firefox-Cache dürfte einige GB an RAM fressen.

    Edit: Erklärt aber eigentlich nicht die Hänger #grübel

  • MAC: Spiel friert regelmäßig ein

    • mediziner
    • 2. Juni 2013 um 18:20
    Zitat von Gumfuzi

    Einmal schribe er trotz 16GB Speicher und ca. 13GB für das Spiel dass er zum Speichern zu wenig Speicher hat


    Laufen da weitere Programme im Hintergrund?

  • Kauf der DLC

    • mediziner
    • 2. Juni 2013 um 18:17

    Doch auch in anderen Shops gibt es das DLC:

    z.B. bei Gamersgate: http://www.gamersgate.com/DLC-CIM2MC/cit…dern-collection

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 2. Juni 2013 um 11:54

    Das ist wirklich schade :(

  • Problem fehlende Sektionen

    • mediziner
    • 1. Juni 2013 um 18:05

    Woher sollen wir wissen, was du installiert hast?
    Falls möglich, evtl. die Auflösung hochstellen.

  • Cities in Motion 2 auch ohne Internetverbindung spielen (Steam)

    • mediziner
    • 31. Mai 2013 um 16:12

    Es geht nur so, wie oben beschrieben. Wenn (warum auch immer) die Offline-Accountdaten (.blob-Dateien) gelöscht wurden, musst du den Offline-Modus erneut aktivieren. Ich selber finde das auch nicht gut, aber hier wird dir keiner weiter helfen können. Bitte wende dich direkt an den Steam-Support mit dem Problem.

  • Kartenbau- und Multiplayer Wettbewerb

    • mediziner
    • 30. Mai 2013 um 18:35

    Da nicht mehr viel Zeit ist, erinnere ich nochmal an den Wettbewerb. Wir würden uns auf möglichst viele Teilnehmer freuen :)

    Wer teilnehmen will, erstellt einen Kurzen Beitrag im Anmeldethema (siehe oben) und verlinkt zum Thema seine Karte. :livelong:

    Und denkt dran: Ihr könnt auch als Team teilnehmen. Zu zweit baut es sich gleich doppelt so schnell ;)

  • Alle gefundenen Fehler ("Bugs")

    • mediziner
    • 29. Mai 2013 um 18:29

    Am besten komprimiertes Savegame. So kann man das am besten an die Entwickler weiterleiten.

  • Siemens Avenio

    • mediziner
    • 29. Mai 2013 um 09:08

    Dafür reicht ein simpler Klick in den Einstellungen des Fahrzeugmanagers von Merk: Einfach immer verfügbar einstellen und schon rollen die Teile ununterbrochen ;)

  • Timeline Editor

    • mediziner
    • 28. Mai 2013 um 19:01

    Für den Timeline-Editor muss nur der Debug Modus aktiviert werden. Das englischsprachige Tool oben hab ich bisher nicht verwendet, deshalb kann ich dazu nichts sagen.

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 27. Mai 2013 um 18:45

    Ja, die "normalen" Gebäude haben ja auch verschiedene Farben ;)

    Kann man die Objekte schon iwie in Blender-Kompatible Dateien umwandeln?

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 27. Mai 2013 um 18:38
    Zitat von immi

    Ideen was die ColorMask Texture genau bewirkt?


    Vermutlich die Firmenfarben? Gibt ja jetzt 2 pro Fahrzeug, so daß ein Alpha-Channel wohl nicht mehr ausreicht.^^

  • Siemens Avenio

    • mediziner
    • 27. Mai 2013 um 17:48

    Fein, Fein ... ich hätte glatt Ideen für weitere Gleis-Puzzleteile...

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