Alle "neuen" Fahrzeuge und Sehenswürdigkeiten wandern noch heute Stück für Stück ins Lexikon. Also dranbleiben. (CiM1 lässt grüßen
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Beiträge von mediziner
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Code
Error: Runtime error in "addons/depotbaukasten/fahrzeuge/bus-21/bus21.script" at line 6: Cannot read valueless variant! Error: Runtime error in "addons/depotbaukasten/fahrzeuge/bus-21/bus21.script" at line 6: Cannot read valueless variant!Aktiviere mal im Modmanager das Vehiclepack04 (Das sind die Fahrzeuge, die kostenlos mit Patch 1.2.1 erschienen sind). Der Depotbaukasten will eine Variable aus diesem Pack laden. Werde ich demnächst fixen...
Das ist böse... Hat die Karte Übergröße?
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und nebenbei sammel ich eifrig Vorschläge für andere Spiele.
Da immer wieder Fragen kommen: Wie wärs mit einem Tutorial zu CiM1 mit Modmanager und Fahrzeugmanager? -
Besser als in der Erklärung zum Mod Manager kann ich es nicht wirklich beschreiben. Zuerst den MM installieren und dann Punkt 5 der Anleitung. Meine Paketquelle ist sogar schon voreingetragen im Modmanager. Einfach Schritt für Schritt abarbeiten. Wenn es zu Problemen mit den Mods kommt, kann man alle deaktivieren und dann Stück für Stück wieder aktivieren. Die Oberleitungen werden den MM definitv brauchen, da sie nur so sauber integriert werden können.
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Muss ich mal gucken, wie ich das mache. Bisher hatte ich vor, die nur bei neugebauten Strecken anzubieten.
Eine der großen Gelben gibt es hier: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=285 oder ganz einfach über mein Repository. Merks Fahrzeugmanager sollte installiert sein. Die GT6 ist noch in Arbeit
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Die Höhe ist der von den O-Busleitungen gleich und liegt bei 5,38 m bis 5, 40 m. Die Höhe der Stromabnehmer der Originalfahrzeuge schwankt derart, daß es keine ideale Höhe gibt. CO hat das Schlicht nicht bedacht. Aber selbst mit der Doppelstocktram sieht es halbwegs passabel aus.
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Hier mal ein erster Entwurf für halbwegs brauchbare Oberleitungen. Geplant ist, die Oberleitungsmasten automatisch mit den Gleisen zu verlegen. Zusätzlich plane ich auch Oberleitungen als Bauteile für den Depotbaukasten geben. Wie ihr seht, wird noch an CiM1 gebastelt

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Das 4. Bild hat schon die überarbeitete Textur. Ich hoffe die Oberleitungen sehen halbwegs realistisch aus im Kreuzungsbereich. Trotzdem soll es noch zum Stil von Cities in Motion passen. Kommentare und Anregungen sind natürlich willkommen

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Dem kann ich nur zustimmen! Es gibt dort einen Gruppenchat, voll mit CiM²-Fans. Dem müsste man nur betreten und schon kann man sich prima zu einem Spiel verabreden.
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Da bist du nicht alleine

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Naja, einige der Grafikdesigner sind jetzt in einer anderen Softwareschmiede. (Siehe Rescue 2013) Ich vermute, daß wir wahrscheinlich zunächst nur Sehenswürdigkeiten bekommen werden

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So wie unter Punkt 5 im Lexikon beschrieben installieren: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=LexiconItem&id=1
Die Datei ist vorhanden und Download sollte funktionieren. Der Modmanager sollte auf Version 0.7 sein. -
Wie kann ich das Script integrieren? In den addons-Ordner werfen? Dann taucht es unter den Einstellungen nicht auf.

Können auch die mit dem Bundle-Codec separierten Meshes geladen werden oder nur komplette Bundle-Files? -
@immi: Wie siehts mit dem Blender-Importer aus? Kann man da schon was testen?
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Wenn er ein 64bit System genauso vollstopft, wird auch ein Out of Memory- Fehler kommen^^
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wie ist das mit der registry, immer noch in regedit? oder diverse andere befehle? wie msconfig und dem indexdienst? Netzwerk?
Ja Regedit gibt es immer noch. Arbeitet wie gewohnt. M$config und auch den Indexdienst gibt es auch weiterhin.zu dem kann man die Registry aus XP in WIN 7 Exporten/Importen? von XP zu XP ging das immer.
Das würde ich unbedingt lassen! Du wirst staunen wie flott ein neu installiertes Win7 läuft. Mit Registrierungsinformationen von XP wirst du dir Windows 7 eher zerstöhren, als das was gescheites bei rauskommt.hm... wie sieht das mit der System Steuerung und Verwaltung aus? Ich mag vereinfacht eher weniger... (ich mag die Experten Ansicht wie man so schon sagt.)
Lässt sich auf den Expertenmodus umstellen.Mit Windows 7 machst du nichts falsch. Es läuft deutlich stabiler als XP oder Vista.Sofern es deine Hardware unterstützt, greife zur 64bit- Version. Dort wird dann der Grafikspeicher nicht mehr vom Arbeitsspeicher abgezogen und deine 4 GB stehen zur Verfügung. Ist natürlich ärgerlich, wenn dein Mainboard nicht mehr als 4GB RAM unterstützt. Mit etwas Glück findest du eine neue Firmware die das behebt.
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Keine Sorge, Modding ist nicht eingestellt.

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Dem kann ich nur zustimmen. Habe ebenfalls angefangene Kartenprojekte, die einfach keinen Spaß machen mit den US-Gebäuden

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TAB sollte hier auch funktionieren. Ggf in den Einstellungen nachsehen, welche Taste zugewiesen wurde.
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Jo, hab ich vorhin auf jeden Fall erwähnt
