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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • [Anleitung] Bestehende Karten in europäisches Setting ändern

    • mediziner
    • 12. April 2014 um 16:49

    Weil es beim Weiterreichen zu Problemen kommen kann, wenn sich jeder irgendein Set zusammenstellt. Ebenfalls sind Multiplayer-Spiele damit nicht sinnvoll. Naja zudem wird mit aktiviertem Städtewachstum eine sehr ... öhm ... komische Mischung dabei rauskommen.^^

    Wenn du nur für dich an der Karte baust, dann ist das wahrscheinlich weniger schlimm.

  • [Anleitung] Bestehende Karten in europäisches Setting ändern

    • mediziner
    • 12. April 2014 um 15:22

    Das Tutorial beschreibt, wie von einer Amerikanischen Karte zu einer europäischen Karte wechseln kannst und nicht, wie du beide Settings auf einer Karte kombinierst ;)

    Das hier sollte dir weiterhelfen:
    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…35951#post35951

    Du musst erst ein gemischtes Setting erstellen und dann dein bestehende Karte in eine gemischte Karte ändern. Ich würde aber von gemischten Karten abraten ...

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 12. April 2014 um 12:50

    Ja, die neuen Fahrzeuge haben natürlich animierte Türen ;)

    Auf das Angebot mit dem Dekorieren komme ich später gerne zurück. Allerding werde ich vorher vermutlich noch etwas ändern an der Karte.

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 12. April 2014 um 03:59

    Ein erstes Modell für Stettin ist jetzt fast fertig:

    Mein bisheriger Plan: Die Bahn(en) werden zunächst als Testversion getrennt von der Karte veröffentlich und später fest in die Map (als komplettes Addon) integriert.

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 10. April 2014 um 02:56

    Noch hat sie keine Timeline. War damals den Leuten nicht so wichtig. Die Map waren meine Anfänge in Sachen Modding für CiM^^
    Bräuchte sicherlich ein gewaltiges Update...

    Zu den Repos kann ich nicht vielsagen, einfach anschauen.

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 9. April 2014 um 20:01

    Polnisches Repository:
    http://was38.pl/repository/cimpol.repo

    Auch im Lexikon eingetragen: Mod Manager

  • Fürstenhall

    • mediziner
    • 8. April 2014 um 23:45

    Sowas nenne ich eine Herausforderung :D

  • Fürstenhall

    • mediziner
    • 8. April 2014 um 22:19

    Als, ich muss sagen, die Bilder sehen gut aus :thumbup:
    Bitte weiter so!

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 8. April 2014 um 21:40

    http://ts.szczecin.pl/tabor/kategoria/1

    Die neuesten sind die PESA 120 NaS

    neben den Berliner Tatras (KT4 und T6A2) sind noch die von Alstom modernisierten Konstal 105
    Die Tatras gibt's von mir, die Konstal sind auf der polnischen CiM-Seite zu finden oder per Modmanager direkt herunterzuladen. Ob dort schon jemand die PESA erstellt hat, weiss ich nicht.

    KSWs waren meiner Meinung nach dort nie wirklich im Einsatz. An die Vorkriegsmodelle würde ich mich vllt. nochmal irgendwann dransetzen.


    Hier ein liebevoll von der Stettiner Straßenbahn restaurierter Wagen vom Typ Waggonbau Dessau Baujahr 1926

  • [MAP] [MOD] Stettin 1920

    • mediziner
    • 8. April 2014 um 16:51

    Habe ich noch nicht entschieden. Die Gebäude müssten überarbeitet werden und auch Teile der Karte. Hatte bisher noch keine Zeit dazu.
    Habe vor ein paar Tagen Interessante Infos zu den Fahrzeugen gefunden. Vielleicht wird es ein Update mit mehreren alten Straßenbahnwagen geben.

    Generell hab ich den Eindruck, daß z.Z. nur sehr wenig Cities in Motion 1 gespielt wird.

  • Karten Crash

    • mediziner
    • 6. April 2014 um 21:01

    Ich kann in deiner log_metro leider keinen Fehler finden :/

  • Polingen

    • mediziner
    • 3. April 2014 um 21:29

    Ich würde es besser finden, wenn ihr unsere werbefreie Galerie für Bilder-Uploads benutzt. Ohne Zwangs-Werbung lassen sich die Bilder nämlich nicht vergrößern.

  • Karten-Crash

    • mediziner
    • 3. April 2014 um 20:30

    Die Spieldatei wurde möglicherweise unvollständig gespeichert. Am Anfang der Datei ist die Karte als Bild eingebunden. Das ist scheinbar noch vorhanden. Wenn die Datei zerstört ist, kannst du nicht viel machen, um die Dateien zu retten. Ich würde empfehlen, immer mit mindestens 2 Dateien zu arbeiten und immer abwechselnd speichern. (So ist immer ein Backup vorhanden...)

  • Mobbing-Opfers Repaints

    • mediziner
    • 31. März 2014 um 15:10
    Zitat von Mobbing-Opfer

    Züge mit Lokomotiven vorne oder hinten rollen jetzt. Allerdings tauchte jetzt das berühmte Problem auf, das die vordersten Fahrzeuge aus- bzw. ineinanderrutschen. Wie behebt man das eigentlich?


    Die Offsets in den Scripten müssen spiegelsymmetrisch aufgebaut sein. Wie lang die tatsächlichen Modelle sind, ist da egal.

    (Wagen 1]-[Wagen 2]-[Wagen 3]-[Wagen 4)

    Wagen 1 und 4 sowie 2 und 3 sollten gleich lang sein.

  • Spielempfehlung: Mini Metro

    • mediziner
    • 25. März 2014 um 20:54

    Das macht direkt Spaß :D

  • Kilt Rock

    • mediziner
    • 23. März 2014 um 02:08

    Wer auch mal in unsere Filebase schaut, findet auch die Antwort auf deine Fragen ;)

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=523

  • Alles zu A Train 9 V2 - (eigener Bereich)

    • mediziner
    • 21. März 2014 um 15:09

    Bleiben wir doch mal auf dem Teppich ;)

    Die Professional-Version ist in Deutschland nur als Asien-Import zu haben. Daher ist der Kreis derer, die es besitzen doch verhältnismäßig klein. Der A-Train 9 Bereich füllt sich hier so langsam. Die Spielmechanik ist in beiden Teilen die Selbe. Kein Wunder: Ist doch die Professional-Variante nur ein Update zum Grundspiel (Ja, es ist in Japan auch als Komplettpaket vorhanden). Daher denke ich eine Aufspaltung ist hier nicht sinnvoll. Sie würde das Forum im Moment nur unübersichtlicher machen.
    Lasst uns also erstmal sehen, wie sich das Spiel entwickelt. Vielleicht wird auch iwann ein 10.Teil erscheinen?^^

    Sofern es gewünscht ist, könnte man aber einen Präfix in den A-Train Foren einführen, womit man spezielle v2-Probleme markieren kann. zB: [v2pro]

  • maps4cim - a real world map generator for CiM 2

    • mediziner
    • 20. März 2014 um 00:05

    Klamann war zuletzt Ende Januar online ...

  • Multiplayer Fehler

    • mediziner
    • 19. März 2014 um 23:48

    Die Spielbarkeit im Multiplayer hängt sehr stark an der Internetverbindungsgeschwindigkeit. Mit schnellen Verbindungen via Kabel treten deutlich weniger Probleme auf, als mit langsamen Verbindungen. Daß die Spiele alle übers Internet gespielt werden müssen ist schade, liegt aber vermutlich auch der Anbindung an Steam.

    Wenn ihr diesbezüglich Änderungen von CO erwartet, dann müsst ihr denenauch zeigen, wie wichtig euch soetwas ist: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthre…reschronization

    Wenn sich genug Leute hierzu melden, können wir CO vielleicht davon überzeugen. Nur meckern bringt nichts.

  • Kilt Rock

    • mediziner
    • 19. März 2014 um 15:36

    This small error might be related to the forum software.

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