Hatte vorgestern dann mal die config-Datei(en) gelöscht, alles soweit neu konfiguriert. Und seitdem läuft es ohne Probleme - hoffen wir mal, dass es so bleibt...
Danke an rovapasi jedenfalls! ![]()
Hatte vorgestern dann mal die config-Datei(en) gelöscht, alles soweit neu konfiguriert. Und seitdem läuft es ohne Probleme - hoffen wir mal, dass es so bleibt...
Danke an rovapasi jedenfalls! ![]()
Hmm... sorry, aber wie kriege ich die Tokio-Karte im Editor geöffnet?!?
Welche Karte spielst Du? Kann es sein, das zu diesem Zeitpunkt ein neues Gebaüde eingefügt wird?
Tokyo...
Kein Plan - wie finde ich das heraus. Kann natürlich sein...
Hi,
hoffe, mir kann hier jemand helfen... ohne Umschweife zum Thema:
Spiele CiM schon etwas länger via Steam und bisher war auch alles gut - auch mit der Tokyo-Map.
Jetzt aber ist das Jahr 2004 im Sandbox-Mode zu Ende und anstatt auf den 1.1.05 umzuspringen, stürzt CiM ab. Spannender Weise ist es einmal an der Stelle nicht abgestürzt, dafür dann aber Mitte Januar 2005.
In der aktuellen log_metro steht folgendes - kann da einer was mit anfangen?
ZitatAlles anzeigenOpened log in "userdata/log_metro.txt".
Version: 1.0.19
initializing FMOD...
[done]
initializing OpenGL-window...
[done]
Loaded language "de"
Engine initialization finished
Loading ui...
[done]
Loading addon "addons/tokyo"...
[done]
Loading addon "addons/vehiclepack01"...
[done]
Loading achievements...
[done]
Loading main menu...
[done]
Steam initialized
Start scenario "userdata/saves/tokyo/level.scenario"
Loading game...
[done]
Error: Linking shader "metro/shaders/terrain/terrain.shader" failed: Fragment shader(s) failed to link, vertex shader(s) linked.Error: Linking shader "shaders/particles/particles.shader" failed: Fragment shader(s) linked, vertex shader(s) failed to link.
Error: Runtime error in "metro/scripts/game.script" at line 671: Internal error!
Closed log in "userdata/log_metro.txt".
Hoffe, hier kann mir jemand einen Tipp geben... ![]()
Gruß, Shodo