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  3. Roflkartoffel

Beiträge von Roflkartoffel

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 29. Dezember 2012 um 02:57

    ich find den s-bahnmod auch großartig, habe zwar schon einen änlichen mod bei cim-exchange gesehen, doch ist dieser schöner und die bahnhöfe sind nicht nur bei gebäude im editor zu dinden. gibt es vllt bald moderner züge über den modmanager? ist es üebrhaupt möglich die s-bahn als eigenständige fahrzeuggruppe fest zu legen oder wird sie immer als u-bahn gelten?

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 27. Dezember 2012 um 19:37

    so, ohne mods habe ich diese log. als laie kann ich antürlich nicht erkennen was, wo falsch ist.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 27. Dezember 2012 um 14:13

    sorry war die falsche log ^^

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 27. Dezember 2012 um 13:15

    ich hab mal aufgeräumt und hab nicht mehr ganz so viele errors und duplicate, trotzdem funktioniert dieser mod nicht

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 27. Dezember 2012 um 13:04

    ich habe manchmal Probleme mit dem U-Bahn-Pack, Fahrzeuge der VGF und die scn Doppelstockzüge. Manchmal bleibt das Spiel hängen wenn ich evrsuche ein Sandboxspiel im Jahr 2020 zu starten

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 26. Dezember 2012 um 22:37

    so, sorry das ich mcih jetzt dazu melden aber hier die log

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 26. Dezember 2012 um 20:33

    nach ausprobieren sidn wohl fast alle zusätzlichen fahrzeuge die ich gedownloadet habe inkompatibel. naja dann verzichte ich lieber auf zusätzliche fahzeuge, als auf den gelungenen s-bahnmod.

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 26. Dezember 2012 um 16:25

    was es mit unterminierte strings auf sich hat weis ich nicht. kann mir ja mal vielleicht jemand veraten.

    zu duplikaten kann ich nur sagen, das villeicht manche mods änliche objekte unterstützen, hat aber bsiehr reibungslos funktioniert bis zu diesem s-bahnmod und den ussr-buildings

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 26. Dezember 2012 um 15:46

    so hier mal die log. versuche ich nun ein s-bahn-mod Teil zu platzieren hengt das Spiel kurz und minimiert sich dann.

  • S-Bahn MOD

    • Roflkartoffel
    • 25. Dezember 2012 um 23:26

    habe es instaliert, stehe aber jetzt vor dem problem wenn ich eine der sachen bauen möchte, hängt sich das spiel auf.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 1. Dezember 2012 um 02:07

    Hab mal alle mods ausm metro ordner, die aber da drin sein sollten entfernt. Map mit USSR Buildings im Editor bricht weiterhin ab. Ich muss wohl ohne diesen Mod leben doer auf eine neue Version warten.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 29. November 2012 um 23:19

    nur ein richtig platzierte ich glaub schienenmod.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 29. November 2012 um 23:00

    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities In Motion\addons

    dort hab ich es natürlich instaliert

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 29. November 2012 um 20:44

    Fehlanzeige, spiel stürzt wieterhin bei der hälfte des ladebalkens ab und minimiert sich.
    Direkt von der russichen Seite hab ich auch schon mehrmals versucht.
    Ein Problem mit russichen Mods schlies ich aus, da ich funktionierende russiche mods habe.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 29. November 2012 um 20:11

    ich kann mir auch nicht erklären was mit dem enviroment.script los ist. Ich hab schon vor einiger Zeit versucht den USSR Buildings zu instalieren. Da ging es auch nicht. Alle anderen Mods laufen reibungslos.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 29. November 2012 um 17:34

    Ich habe die neuste Version des Mod-Manager (v052):

    jetzt mal nur USSR Buildings an:

    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 91: Internal error!
    Error: Called from "addons/ussr-buildings/scripts/environment.script" at line 6
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    [ModManager] Unloading ModManager... (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)
    [ModManager] Unloading: ussr-buildings
    [ModManager] removing hooks in metro/ui/loading/loading.script
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 28. November 2012 um 22:13

    Also, hab es ausgelsen, hat aber zu viel Zeichen um es hier zu posten.

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 27. November 2012 um 22:40

    da ich mich nicht so gut damit auskenne, was kann ich jetzt machen?
    gs reader downloaden und dann? jedenfalls tipps wonach ich suchen muss

  • Problem mit USSR Buildings

    • Roflkartoffel
    • 27. November 2012 um 21:06

    so hab mal alle mods entfernt und modmanager auch:


    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.22
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "de"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Loading addon "addons/mappack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/munich"...
    [done]
    Loading addon "addons/ussr-buildings"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack04"...
    [done]
    Loading addon "userdata/addons/eis_os_ometroustation0"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Start map editor
    Loading editor...
    Error: Runtime error in "environment.script" at line 91: Internal error!
    Error: Called from "addons/ussr-buildings/scripts/environment.script" at line 6
    Error: Runtime error in "metro/scripts/environment.script" at line 212: Internal error!
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".


    aber ich hab kein enviroment.script bei metro/scripts und USSR Buildings ist nur eine gs Datei

  • Ein paar Vorschläge

    • Roflkartoffel
    • 26. November 2012 um 23:07

    Ich hab mir überlegt, welche Gebäude in CiM noch fehlen. Da ich mich mit Modden kaum auskenne, dachte ich, vllt bekommt jemand anderes sowas hin.

    Ich dachte dabei bisher an:

    • Autohaus, Ruinen
    • große Feuerwehrwache
    • Tiefgarage
    • Postamt
    • Finanzamt
    • Arbeitsamt
    • Gericht
    • großer Durchgangsbahnhof für CPU-Züge
    • Kohlekraftwerk
    • St. Pauli Landungsbrücken
    • kleine Kommerzielle wie der Alsterpavilion in Hamburg
    • große Sporthalle
    • Skischanze
    • Spielplätze
    • mehrteilige Einkaufszentren
    • ... (weitere folgen)

    Tja, ich weiß, das sind viele. Die sind mir aber gerade spontan eingefallen. Am meisten davon würde mich eine Tiefgarage interessieren. Sollte ich noch mehr Ideen haben, editiere ich diesen Beitrag hier.

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