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  3. da_fisch

Beiträge von da_fisch

  • Spiel startet nicht mit Logo-Mod - Warum?

    • da_fisch
    • 22. Februar 2011 um 16:02

    Hi an alle!

    Ich hab ein Problem. Habe mir den Logo-Mod von volcano gedownloadet und wie beschrieben installiert, sprich metro.gs in den Spieleunterordner Metro entpackt und die Logo's in den Ordner Company-Logos entpackt danach noch die metro.gs aus dem Spieleordner genommen, da das Spiel sosnt ohne die Logos startet.

    So jetzt startet es garnicht mehr, sondern wird nur im Taskmanager als ausgefüherter Prozess angezeigt, aber weiter passiert nichts.

    Kann mir wer helfen?

    Win7 - 64 Bit Professional

  • Straßenbahn: Ein-/Zweirichtungsbetrieb und wenden

    • da_fisch
    • 16. Februar 2011 um 23:01

    Ich wäre für alle 3 Varianten, wobei durch die Auswahl der Wende Art die Auswahl der Fahrzeuge festgelegt werden muss. Sprich Schleife funktionieren Fahrzeuge mit Türen nur rechts oder beidseitig und auf Strecken mit Kopfbahnhof eben nur Fahrzeuge mit beidseitigen Türen und 2 Führerständen logischerweise.

    Außerdem in Darmstadt ist auch nur Einrichtungsbetrieb, ebson in Mainz und in Frankfurt zum Teil.

  • Reale Logos

    • da_fisch
    • 13. Februar 2011 um 21:15

    Ouh cool! Hoffentlich klappt's.

  • Reale Logos

    • da_fisch
    • 13. Februar 2011 um 21:09

    Wie sieht's aus mit dem RMV? Ist das Logo möglich?
    http://www.radroutenplaner.hessen.de/grafik/RMV_Logo_180.gif

  • Projekt: Transport-Genie

    • da_fisch
    • 10. Januar 2011 um 18:38

    Hm das wäre dann eher was um das visuell darzustellen, finde ich.

    Man könnte ja so ein Script haben was dann automatisch bei Beginn der Begrenzng ein Schild aufstellt und am Ende ein Aufhebungszeichen oder das Schild für eine andere Begrenzung. Und das dann eventuell auch in einem Signal davor bsp. vor Weichen.

  • Projekt: Transport-Genie

    • da_fisch
    • 8. Januar 2011 um 17:39

    Hätte da mal noch ne Frage ob das schon erwähnt oder umgesetzt wurde.

    Geschwindigkeitsbegrenzungen. Sprich einen X-bilibig langen Gleisabschnitt beschränken. Hast du das schon einbezogen?

    Würde mir das ungefähr so vorstellen, wie es in Loco mit den Fahrleitungen gelöst wurde, also für Einzelabschnitt und Blockabschnitt und dann die Geschwindigkeit entweder "keine" (sollte auf jedenfall die Standarteinstellung sein) oder jeweils in 10er sektionen, per drop-down auswählbar. Sollte allerdings nachträglich änderbar sein.

    Gruß Kai

  • Projekt: Transport-Genie

    • da_fisch
    • 31. Dezember 2010 um 02:21
    Zitat von annonymie

    Hallo liebe Community,

    ich meld mich auch mal wieder nach langer Zeit. Zu sehen gibts für euch (noch) nichts neues, ABER ich arbeite unter Hochdruck daran bis zum 1. März 2010 eine erste spielbare (und auch schon beliebig um Fahrzeuge/Gebäude/Produktionsketten erweiterbare) Demo fertig zu bekommen. Der Weg bis dahin ist noch lang und steinig... aber ich bin gut gerüstet^^

    Um die Wartezeit ertäglich zu halten werde ich auch bald wieder regelmäßig neue Screenshots veröffentlichen, da der technische Teil "erstmal" fertig ist. Zurück also an die grafischen Sachen... kleiner Hinweis am Rand... nich gerade mein Spezialgebiet, aber was muss, das muss halt :D


    Jep. Da ich hier öfter reingeschaut habe, hab ichs gleich mal möglich gemacht :D


    Yiha, is ja geil! Endlich "realsitische" Züge und Linien erstellen :D :D :D

    Dann hau mal in die Tasten! Frohes Programmiern noch! ;)

  • Projekt: Transport-Genie

    • da_fisch
    • 23. November 2010 um 17:56

    Hi,

    ich hab mal eine Frage, weiß nicht ob das schon mal gefragt wurde, aber wirds in deinem Spiel die Möglichkeit geben zu Flügeln? Also Sprich Lokwechsel oder 2 Regionalzüge zu koppeln?

    Frohes Programmieren noch ;)

  • Projekt Transsim

    • da_fisch
    • 23. November 2010 um 17:56

    Hi,

    ich hab mal eine Frage, weiß nicht ob das schon mal gefragt wurde, aber wirds in deinem Spiel die Möglichkeit geben zu Flügeln? Also Sprich Lokwechsel oder 2 Regionalzüge zu koppeln?

    Frohes Programmieren noch ;)

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