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  3. Speedy

Beiträge von Speedy

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Speedy
    • 6. September 2011 um 22:44

    Also mit den ganzen IDs komm ich nicht klar. :(


    Aber wenn du mal das versuchen kannst:

    Code
    Loading addon "metro/addons/linestatisticsplus"...


    ist auf jeden Fall falsch eingebaut. Der Ordner "linestatisticsplus" sollte direkt in "addons" sein.
    Wie das:

    Code
    Loading addon "addons/linestatisticsplus"...
  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Speedy
    • 6. September 2011 um 19:22

    Der KBF-Mod ist meines Wissens nicht für die englische Sprache ausgelegt.

    Was du machen kannst:
    Im Ordner "KBF_MOD" den Ordner "strings" suchen und die "de.strings" Datei kopieren und umbenennen in "en_US.strings". Sollte wahrscheinlich klappen.

  • V1.5 Nam (Auch im Deutsch !)

    • Speedy
    • 5. September 2011 um 19:32
    Zitat von Emperor Darth Sidious

    Thnxsss for nothing...


    You`re welcome. :)

    Warum wollen eignetlich alle, dass man immer zu allem was schreibt? Der 1. Automod von Plastikman war nur für englische User ausgelegt; da gab es, meines Wissens, keine deutsche Übersetzung für. Bei deiner Version 1.0 ist es auch genau so.

    Außerdem sind die aktiven User hier auch auf tt-forums aktiv.

  • Verfügbarkeitszeitraum von Fahrzeugen ändern

    • Speedy
    • 5. September 2011 um 19:28
    Zitat von Paule777

    und wo finde ich die fahrzeugordner ?


    Das durchlesen: Anfängerfragen für das CiM-Wiki + Auflistung aller Hilfe-Threads - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    und dann so machen: Ordnerstruktur entpackter Dateien - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage

  • Personenkapazität von Fahrzeugen ändern

    • Speedy
    • 5. September 2011 um 19:24

    Einfache Weg zum Einstellen von Kapazitäten - Probleme - Cities in Motion - Fanpage
    Änderung der Kapazitäten - Probleme - Cities in Motion - Fanpage
    Kapazitätsänderungen bei "neuen" Fahrzeugen - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    und hier drin: Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 5.0 - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 23:11

    OK; Fehler gefunden.
    Ich hatte ja alle gs-Dateien entpackt und genau deshalb hat es nicht funktioniert. Nun hatte ich den objects-Ordner gelöscht und die objects.gs wieder umbenannt und es funktioniert. :thumbup:

    Vielleicht gibt es ja die Möglichkeit, dass beides möglich ist mit dem Tool. :whistling:

    PS:
    Das ist peinlich, dass es sowas lumpiges war. ;(

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 22:35
    Zitat von Someguy123

    Das ganze wurde auf Windows 7 64Bit gemacht, ich dachte nicht, dass es noch Leute mit Windows XP gibt, die das Programm verwenden möchten


    Ich benutze XP, weil ich bei Vista und 7 Probleme mit Locomotion bekommen könnte. Außerdem bin ich damit vertraut (etwas zumindest). Solange wie man XP kriegen kann, will ich nix anderes. :)

    Dass das Tool nicht funktioniert ist, wie schon geschrieben, für mich nicht soo schlimm. Würde mich aber auch interessieren, ob andere damit auch Probleme haben oder nicht. :whistling:

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 22:26

    Leider hab ich nicht die Freude, das Programm nutzen zu können. ;(

    Nach Installation von Netframe 4.0 habe ich Fortschritte gemacht, die dann aber jeh zerstört wurden. :(


    Die gsutil.exe brachte dann folgenes Ergebnis:


    Hab den vehicles-Ordner gelöscht und durch den "normalen" Ordner (wo halt alles Original ist); brachte aber die selben Ergebnisse. Also ich denke, dass ich das Tool nicht verwenden kann. Aber ist nicht schlimm; ich kann das auch in den Scripts ändern.

    Trotzdem; super Arbeit. :thumbup:

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 20:01

    Als Admin kann ich das nicht ausführen; das geht einfach nicht. Windows XP Service-Pack "keine Ahnung" 2 oder 3

    Aber anscheinend muss ich unbedingt Netframe 4.0 haben. Muss ich mal gucken, wo ich das herkrieg und dann nochmal versuchen.


    EDIT:
    Bei der gsutil.exe muss ich 4.0 haben; und 3.5 hab ich aktuell.

  • Manni Ludolf ist der Almkönig

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 19:53

    "Die Alm" ist nicht wirklich etwas, das man sehen muss. Aber das Manni, der durch eine Doku berühmt gworden ist, gewonnen hat, ist schon gut. Mal jemand, der aufm Teppich geblieben ist und über den (fast) keine großen Schlagzeilen geschrieben wurden.

    Geschaut hab ich es nicht; weil eben unterstes Niveau.


    Musst du "default user" fragen, ob er da was machen kann. Dem kann man man das zutrauen. :)

  • Problem beim öffnen des "Fahrzeugkaufs" -Fenster

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 19:45

    Machbar: ja.

    Da ich den Tokyo-Mod nicht hab, fällt es mir schwer zu helfen.
    Wenn du eine gs-Datei hast; einfach entpacken. Eventuell ist da irgendwo ein maps-Ordner mit mid. 4 Dateien, die vielleicht mit "Tokyo" anfangen. Ist aber alles reine Spekulation. :whistling:

  • Problem beim öffnen des "Fahrzeugkaufs" -Fenster

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 19:31
    Zitat von 289-29689

    Macht das einen unterschied? denn manche modder (bei mods wie Line statistics plus erscheint mir das noch relativ logisch) oder fahrzeugbauer schreiben ins readme dass es in den metro ordner gehört


    Es ist immer die Frage, ob es sich um eine Änderung der Original-Fahrzeuge handelt oder wirklich um "neue" Fahrzeuge. Nur Änderungen der Originale gehören in den metro-Ordner. Aber es kommt immer auf den Mod an. :whistling:

  • Spielabsturz nach DLC-Installation

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 18:56

    Kannst du mal die log_metro.txt posten? (Eigene Dateien/Cities in Motion)

    Eventuell kann man da dein Problem erkennen. ;)

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 18:21

    Ja, 4 Dateien (2 exe und 2 dll)

  • CiM Vehicle Modder 0.1

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 18:13

    Also das Tool ist interessant.

    Leider hab ich gleich mal ein Problem. :whistling:

    Also ich hab die zip entpackt; die VehicleModder.exe gestartet und den CiM-Ordner gesucht. Nach kurzem Laden kam dann die Fehlermeldung, die du oberhalb siehst. Sorry, aber kein Plan, was da falsch läuft. ;(

  • Manni Ludolf ist der Almkönig

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 10:17
    Zitat

    Zwei Wochen Zickereien, Streit und eklige Muh-Proben hat er gleichmütig über sich ergeben lassen, war immer der Schlichter, wenn es Zoff gab und behielt auf dem Berg stets einen kühlen Kopf. Das hat sich bezahlt gemacht: Die Zuschauer der ProSieben-Show "Die Alm" wählten am Samstagabend den sympathischen Schrotthändler Manni Ludolf zum "Almkönig 2011". Als Zeichen seiner Macht bekam er sogleich eine riesige Kuhglocke umgehängt.


    Quelle: "Die Alm": Schrotthändler Manni Ludolf ist der Alm-König


    Da ich ein Fan der Ludolfs bin, muss das mal hier angesprochen werden. Vielleicht gibt es ja hier noch einige mehr. :)

  • Manni Ludolf ist der Almkönig

    • Speedy
    • 4. September 2011 um 10:14
    Zitat

    Zwei Wochen Zickereien, Streit und eklige Muh-Proben hat er gleichmütig über sich ergeben lassen, war immer der Schlichter, wenn es Zoff gab und behielt auf dem Berg stets einen kühlen Kopf. Das hat sich bezahlt gemacht: Die Zuschauer der ProSieben-Show "Die Alm" wählten am Samstagabend den sympathischen Schrotthändler Manni Ludolf zum "Almkönig 2011". Als Zeichen seiner Macht bekam er sogleich eine riesige Kuhglocke umgehängt.


    Quelle: "Die Alm": Schrotthändler Manni Ludolf ist der Alm-König


    Da ich ein Fan der Ludolfs bin, muss das mal hier angesprochen werden. Vielleicht gibt es ja hier noch einige mehr. :)

  • Alle Gebäude im Editor nutzen? Wie?

    • Speedy
    • 3. September 2011 um 13:53

    Theoretisch möglich im Editor. Aber einfach probieren und dann weißt du es. ;)

  • Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD Version 6.11 05.05.2012

    • Speedy
    • 3. September 2011 um 13:52
    Zitat von RavefromHell

    Den Error_log bitte.


    Man sollte das schon beim richtigen Namen nennen. :whistling:

    Zitat von Paule777

    was fürn log? :cursing:


    Unter: Eigene Dateien/Cities in Motion
    die Datei: log_metro.txt

    Einfach Inhalt hier reinkopieren. :)

  • [MOD] Solaris Urbino Pack

    • Speedy
    • 1. September 2011 um 18:54

    Da kann man draus schließen, dass die Modelle nur bis zu einem bestimmten Punkt lang sein dürfen; was <15 m entspricht.

    Wenn das jetzt auch etwas spät kommt:
    Gute Arbeit Hybrid87. :thumbup:

Twitch

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