Also wenn ich mir das Bild so ohne vergrößern ansehe, entdecke ich kaum Farbunterschiede. nur bei ganz genauem Hinsehen erkennt man was.
Beiträge von AZUWSK
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Ich finde die Seitenwände Optisch nicht so schön. Du könntest mal einen Farbverlauf wie bei den Fenstern probieren.
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Hi,
er wollte doch ne eingleisige tramstecke. Nicht eine Schmalspurstrecke mit Diagonalen Kurven. -
Das wär doch wirklich nochmal was für Digi. Allerdings würde ich mich auch für sie interessieren. Für ein Erstlingswerk im 3dsmax wäre es mir mMn zu viel. Dann eher nochmal in Sketchup, da komme ich besser mit klar. Das mit den 2 verschiedenen Tendern sollte dann auch kein problem sein.
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Ich habe mit SimComNets Hilfe es geschafft mit dem 3ds Max zu rendern. Es wird also jetzt Qualitativ viel bessere Fahrzeuge geben.
Also an die Arbeit...
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hi und willkommen,
du machst das wie bei den anderen fahrzeugen, hafen -> anderer hafen außerdem solltest du viele wegpunkte dazwischen setzten.
AZUWSK
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Es war doch im punkt common, nur hab ich nicht bemerkt, dass ich scrollen kann. Ich kann jetzt rendern, nur hab ich den dreh noch nicht ganz raus. Ich werde noch probieren.
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Hast du das fahrzeug im editor ein an und abgewählt? Das bewirkt manchmal Wunder.
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ich komm mit dem rendern nicht vorran. ich hab versucht, den output pfad zu ändern, aber es kommt immer noch die meldung, dass das rendern abgebrocen werden musste, da der ordner nicht existiert.
Außerdem hab ich keine genaue ahnung, wie ich die objekte dimensionieren muss (wieviele pixel).AZUWSK
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Hi
du müsstest Field_0 und 1 verändern, die Werte bestimmen die Drehpunkte und bei aktivierten bogeys die position derer. Da musst du probieren. -
Hi und willkommen, benutze bitte mal die forensuche.
Es ist wichtig, wann du spielst, 1920 bringen die Flieger noch nichts, außerdem sollte die entfernung zwischen den flughäfen nicht zu klein sein.AZUWSK
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Hi,
ich hab gestern mal SQ gefragt und diese datei gekriegt, da er sie nicht mehr braucht hoffe ich mal, dass ich die datei hier hochladen darf. Guck mal in die readme, ich bin aber noch nicht weiter gekommen. -
Wenn du die bogeypos vergrößerst, wird sich auch der Abstand vergrößern. Probier noch etwas rum.
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Du musst einen Wert für bogeypos eingeben, der VC gibt dir einen Wert.
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Hi und willkommen
Zitat3-4 tage vorher bin ich durch einen zufall bei youtube hier:
http://www.youtube.com/watch?v=iX6ypBzni28&feature=related
drüber gestolpert und wolte mal anfragen warum es
in diesem video trotzdem funzt,
und ob mir einer erklären kann wie das gemacht wurdeDem Waggon wurde offensichtlich Leistung verpasst, deshalb fährt er von alleine.
ZitatExterner Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.der zug nicht wended,
sondern einmal zieht und einmal schiebtDas ist entweder ein "Easteregg", die forensuche hilft da, oder der letzte Güterwagen hat eine Steuerwagenfunktion.
Zitatach ja,
und wenn ich schon mal dabei bin,
diese schiebebühne find ich auch sehr schön:http://www.youtube.com/watch?v=9GQ-g_3GEK8&feature=related
vieleicht weiß einer von euch eventuell noch wo ich die herbekomm
Das ist nur eine holzbrücke, aber du solltest dir diesbezüglich mal die Kombipacks ansehen. Man kann es wie eine Schiebebühne aussehen lassen, jedoch ohne funktion.Die Signalbrücken findest du auf http://www.amtrains.co.uk/trains in einem der dekosoftpacks.
Ich hoffe, dass ich dir helfen konnte.
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die bmps sollten beim konvertieren aber kleiner werden. wenn ich ein modell aus msts2loco geholt habe, waren alle 136 bmps ca. 10mb groß, nach dem konvertieren ins PNG format waren sie sehr viel kleiner.
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Warum hast du bmp als output? es sollten 8bit PNG sein
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für die umwandlung bmp -> png und evtl. umbenennung irfan view, für den anderen Schritt benutze ich Wally.
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Hi,
ich hab mach die schritte andersherum, erst die bmps in 24bit PNG, dann diese mit der locopalette in 8bit PNG. So sollte es funktioneren.AZUWSK