1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Navil

Beiträge von Navil

  • [WIP] Howto: neue Objekte erstellen und ins Spiel integrieren

    • Navil
    • 29. Juni 2011 um 17:40

    Ja das mit dem in maya exportieren und in blender zu öffnen und noch mal zu exportieren hab ich versucht aber da stimmt dann irgendwas mit der textur nicht sonst funktionierts schon so
    viell kann mich auch wer anleiten wie ichs schaffe das ich die textur dann in blender wieder ordentlich draufgeb aber da hat irgendwas mit den UVs nicht gepasst so weit ich das gesehn hab
    eis_os was meinst du mit die use mtl in der exportierten obj datei entfernen?
    durch die obj datei hab ich nicht ganz durchgeblickt und habs deshalb mal so lassen aber ich lass es mir gerne erklären was du meinst

  • [WIP] Howto: neue Objekte erstellen und ins Spiel integrieren

    • Navil
    • 28. Juni 2011 um 17:58

    hallo
    gibts viell irgendeine möglichkeit die objekte in maya machen zu können
    ich komm mit blender überhaupt ned zurecht habs versucht aber schaffs ned -.-
    das problem was ich bei den exportierten obj aus maya hab ist das es 2 oder 3 grundmaterialen gibt die man nicht löschen kann

    mfg Navil

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™