Klasse,es hat funktioniert....vielen Dank für die prompte und leichtverständliche Antwort...man lernt doch nie aus.... :biggrins
Danke erazor...und auch an Larry...
Klasse,es hat funktioniert....vielen Dank für die prompte und leichtverständliche Antwort...man lernt doch nie aus.... :biggrins
Danke erazor...und auch an Larry...
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Na mal sehen,ob das so ein alter Knochen wie ich hinbekomme...
Wie funktioniert das mit dem "Zitat" einfügen ? Vielleicht kann es mal einer kurz beschreiben....Danke.
Wenn man wie ich eine Zeit lang ohne Arbeit war,lernt man auch mal zu warten und nicht gleich am ersten Tag in den Laden zu rennen und es zu kaufen.Ich gönne es jedem,der es sich leisten kann,klar,aber es geht auch anders....
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Viel Spaß mit dem neuen Spiel....
Das ist ne gute Frage,denn wenn die Pannen einmal weg sind,stört es eigentlich garnicht mehr so,das keine Lokschuppen da sind....aber wie hier schon irgendwo mal erwähnt wurde,vielleicht kommt ja doch mal noch ein ADD-On.Ich würde es jedenfalls sehr begrüßen,egal ob ich dann nochmal 20 Euro bezahlen müsste....bei RCT 1 & 2 hab ich's ja auch bezahlt.....na mal sehen..
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Gruß an alle Loco - Fans...
Das habe ich so noch nicht gemacht.Ich fange immer erst mit der Industrie an (Kohle,Erz) damit erst mal die Kasse klingelt und wenn ich Städe im Editor aussuche,dann immer die kleinste Variante (1) damit ich dann vernüftige Straßen drumherum bauen kann für die Trams und ich kümmere mich auch erst ziemlich spät um die Städte...aber jeder wie er am besten kann....der Möglichkeiten gibt es da ja viele...
Noch viel Spaß beim Spielen
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Gruß aus Thüringen
Ja muß ich auch sagen,ich habe die Karte immer über diese Feile gedreht,echt umständlich,aber so geht es einwandfrei...danke für den Tip...
Das die Industriezweige geschlossen werden,stelle ich im Editor immer ab.Da hat man gerade seine Strecke fertig und weg ist der Industriezweig.Das gefällt mir auch nicht und deshalb stelle ich das ab....zumindest in den selbsterstellten Scenarien...
Ich bin zwar auch Roller Coaster Fan,aber das ist mir viel zu teuer,da warte ich lieber eine Weile,irgendwann wird es ja mal billiger werden...
Genau richtig,es nützt nichts,wenn man massenweiße Waren in die Stadt fährt und es wird dort garnicht angenommen.Dann ist der Gewinn gleich Null.
@ Larry
Das wäre vielleicht eine Möglichkeit,doch könnte ich mir vorstellen,das dies dann die Berühmte Suche nach der "Stecknadel im Heuhaufen" ist...Also bleibt doch nur abwarten bis eine neue Version rauskommt....
@ nightrider
Das andere Tool funktioniert bei mir zwar,aber damit komme ich nun wieder nicht klar....naja,man kann ja nicht alles können...
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Gruß aus Thüringen
Nur wenn das Tool bei manchen läuft und bei manchen nicht,muß das doch nicht unweigerlich am Tool selbst liegen.Oder ?????
Bei Transport Tycoon hatte ich mal einen Trainer ,der lief unter Win 98 bestens und Win XP dann überhaupt nicht mehr... :fragezeichen:..oder war es umgekehrt ? Naja egal,nur ob dann eine "Neue" Version den Erfolg bringt,ist fraglich...
Und Bild 3....der blaue Hintergrund ist nur,weil ich das bei mir so eingestellt habe....
Hier mal Bild 1 - wie es bei mir aussieht.
Ich hatte ein Scenario,da war die Farm in den Wintermonaten mit Schnee bedeckt.In der Zeit wurde auch nichts produziert.Erst als der Schnee dann geschmolzen war,transportierte mein Zug dann auch wieder Getreide.Also spielt das Wetter auch ein Rolle....denke ich mal.
Das Tool muß in kein bestimmtes Verzeichnis kopiert werden.Ich habe es noch nicht mal auf der gleichen Festplatte wie Locomotion.Also Loco auf C:\ und das Tool auf D:\.Ich klicke es an,dann werden,wie du sagtest die Daten gelesen und dann erscheint nur über den oberen Bildrand eine Menüleiste."Locomotion Motifier" steht da ,darunter "File" mit den Untermenüs - Open,Save & Save as sowie Exit...naja und über open hohle ich dann den jeweiligen Spielstand und bearbeite ihn....dauert manchmal etwas länger beim Einlesen,sonst geht es...mehr ist da nicht...
Hier könnt ihr sehen,wie überwältigt ich bin....
Vielen Dank
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Gruß aus Thüringen
Na mal sehen,bei RCT 1 + 2 gab es ja auch jedesmal 2 ADD-Ons...und wenn man sich den Editor mal genau ansieht,z.B. bei den Zügen,wenn man da alle auswählt,165 von maximal 224 (nur das Originalspiel) bleibt ja dann ein gewisser Spielraum.Und ich glaube nicht,das Chris damit gerechnet,das so schnell neue Züge auftauchen.....bzw. die Fan's wie wild neue Züge basteln....
Entschuldige,ich wußte ja nicht,das du diese Möglichkeiten schon probiert hattest.
Vielleicht verbessert er es im 1. Add-On,falls es mal eines geben sollte.Das man nur 16 auswählen kann,gefällt mir auch nicht so....