1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Feldhase

Beiträge von Feldhase

  • Support -> NL Pack (Komplett)

    • Feldhase
    • 17. Dezember 2004 um 13:00

    Schaut mal wieder hier vorbei,ein paar neue Sachen sind hinzugekommen...


    - 1500 Class Locomotive
    - LINT-41 DMU-2
    - PEC Mail Carriage
    - 'Rongenwagen' Flatbed wagon
    - Plan W Passenger Carriage

  • städtewachstum einschränken

    • Feldhase
    • 16. Dezember 2004 um 21:59

    @ Mighy

    Das mit der Einbahnstraße ist auch eine gute Lösung,sie funktioniert auch direkt im Spiel,nur sollte man aufpassen,das keine der Straßen von der Stadt mit dem Einbahnstraßenring verbunden ist,sonst dehnt sich die Stadt genau wie bei der Brücke dann doch aus.....hier mal ein Bild dazu...

    -------------
    Gruß aus Thüringen

  • Verschiedene Gleisarten

    • Feldhase
    • 16. Dezember 2004 um 11:21

    Ja,aber der Maglev gehört ja eigentlich nicht zum Original - Spiel.....
    Ich meinte jetzt nur erst einmal das Original....was dann noch durch andere dazu entwickelt wird,lasse ich erst einmal weg....

    ---------
    Gruß aus Thüringen

  • Rohstoffe

    • Feldhase
    • 16. Dezember 2004 um 11:16

    @ Magoo

    Da will ich mal versuchen,deine vielen Tipps abzuarbeiten.... :kopfnicken:

    Der Treiber für Grafikkarte ist aktualiseirt,Board und Sound nicht,es lief ja einige Wochen ohne das es das kleine Problem gab.
    Meine Auflösung ist 1280 x 1024,eine niedrigere Auflösung bringt nichts,bzw. läßt das Bild schlechter aussehen,ist bei meinem Flachbildschirm halt so.Ich habe es probiert,aber auch da sieht das Erz genauso wie Kohle aus.

    Zur Firewall,da das Spiel auf einen Rechner ist ohne Internetanschluß,habe ich da soetwas nicht drauf,Virusprogramm mal abschalten,versuche ich noch.

    Die Direct3D-Beschleunigung abschalten hat auch nichts gebracht.

    An Atari habe ich mich schon per E-Mail gewandt,aber bis heute noch keine Antwort....

    So und zum Schluß..Gamepad & Joystick habe ich auch nicht dran,da ich außer Locomotion nur ein paar kleine Spielchen für zwischendurch drauf habe (Karten und sowas)....Diese kleine Spielchen waren schon vorher drauf und Loco lief ohne Probleme.Ich werde mir aber am Wochenende mal die Zeit nehmen und den ganzen Rechner komplett neu installieren...vielleicht läuft es dann wieder normal....

    Das Einzige,was mir jetzt noch dazu einfällt,das es durch irgendein anderes Programm verursacht wird...aber welches und wieso...

    Also erst einmal dankeschön für Eure Tipps.....ich werde weiter probieren,irgendwie muß es ja rauszukriegen sein,warum das nach einer Weile dann immer gleich aussieht....nochmals Danke...einen schönen Tag noch....

    ---------
    Gruß aus Thüringen

  • Rohstoffe

    • Feldhase
    • 16. Dezember 2004 um 10:10

    Nein,am Grafiktreiber liegt es leider auch nicht,da habe den "Neuesten" drauf,selbst eine Neuinstallation hat diesesmal nichts gebracht,also muß ich wohl weiter probieren um herauszufinden,woran das liegt....

    -------------
    Gruß aus Thüringen

  • habt ihr schon gewusst ...

    • Feldhase
    • 15. Dezember 2004 um 19:12

    Ich hänge es mal hier dran.Ich wollte ein rießiges Ölfeld bauen,also Ölquelle neben Ölquelle,doch es gibt für Industriezweige eine Begrenzung von 128 Stück,unabhängig,wieviele Städte man hat.Ich habe es mit 4 Städten probiert und mit 50 Städten.Überall das gleiche Ergebniss......

    -----------
    Gruß aus Thüringen

  • Verschiedene Gleisarten

    • Feldhase
    • 15. Dezember 2004 um 07:11

    @ Quand

    Ich hatte hier schon mal andere Gleise gesehen,ich glaube,es war bei dem "Maglev"...der gehört aber nicht direkt zum Spiel.Den hatte ich mal ausprobiert und wieder rausgenommen,deshalb wahrscheinlich dem Irrtum unterlegen,das es noch andere Gleise gibt....Danke für die Auskunft...

    ---------------
    Gruß aus Thüringen

  • Rohstoffe

    • Feldhase
    • 15. Dezember 2004 um 07:04

    Tja,rotbraun sieht es ja am Anfang auch aus.Warum es aber nach einiger Zeit dann nur noch wie Kohle ausschaut,ist mir ein Rätsel.Das letzte mal hatte es ein Neuinstallation gebracht.Nur ich kann ja nicht jedesmal das Spiel neu installieren.Neuer Grafiktreiber brachte hingegen nichts.Eine Zeit lang sah auch das Papier genauso aus wie Rohholz,das ist aber nicht wieder aufgetreten....und ich glaube auch nicht,das es ein Fehler im Programm sein soll....na mal sehen,vielleicht bekomme ich noch heraus,woran es liegt....

    ---------
    Gruß aus Thüringen

  • Verschiedene Gleisarten

    • Feldhase
    • 15. Dezember 2004 um 00:13

    Nun habe ich so lange mit Locomotion schon gebastelt und probiert,was ist eigentlich mit den Gleisen.Bei TT gab es doch verschiedene Arten im laufe der Jahre.Gibt es in Loco nur Schmalspur und Normal,oder kommt da noch später etwas anderes....:fragezeichen:

    -----------
    Gruß aus Thüringen

  • Rohstoffe

    • Feldhase
    • 15. Dezember 2004 um 00:10

    Ein altes Problem ist wieder aufgetaucht,nach einer Weile sehen bei mir Kohle und Erz gleich aus...normal ist das doch nicht...oder ist es bei jemanden genauso....ich hänge mal ein Bild an...transportiert wird beides und auch dafür bezahlt....

  • Der Weihnachtsthread

    • Feldhase
    • 14. Dezember 2004 um 19:23

    @ Aquapainter

    Natürlich nicht die ganzen Feiertage,es ist so eine kleine Tradition bei uns,das am 25.12. sich alle treffen,am Nachmittag zum Kaffee so für 3-4 Stunden und dann ist schon alles wieder vorbei..Davor und danach macht dann jeder sein's..... :troest

    -------
    Gruß aus Thüringen

  • Der Weihnachtsthread

    • Feldhase
    • 14. Dezember 2004 um 10:49

    Noch 10 Tage bis Weihnachten...ich freue mich drauf,auch wenn die Zeit davor immer sehr stressig ist.So trifft sich aber wenigstens einmal im Jahr die ganze Family....bei 4 Geschwistern und jeder wohnt woanders,sieht man sich das ganze Jahr über nicht....aber der Zusammenhalt ist immer noch klasse,bei all den ganzen Problemen in der heutigen Zeit.....Entschuldigung,aber mir war gerade mal so.....

    ------------
    Gruß aus Thüringen

  • Umladebahnhof bringt Verluste

    • Feldhase
    • 14. Dezember 2004 um 10:44

    Da kann ich nun leider nicht helfen,da ich von Anfang an mit Trauben nicht klargekommen bin,nutze ich diese in meine eigenen Scenarien nicht.Aber das es ein Bug sein könnte,wie Quand schon sagte,wäre möglich.Warum sollte ausgerechnet Locomotion ohne Fehler sein....

    ----------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 23:15

    Ich habe mein Scenario jetzt mal ca. 50 Jahre laufen lassen,also sehr breitet sich die Stadt an dieser einen Stelle nicht aus.Es sind ca. 10 Gebäude dazu gekommen...zumindest erfüllt es den Zweck und schützt den Wald.... :smile:

    -------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 17:56

    Sorry....

    Da bin ich noch einmal.Ich muß mich korriegieren.Sobald die Straßen der Stadt mit der Brücke verbunden wird,bricht die Stadt nach einiger Zeit an dieser Stelle aus.Tut man dies nicht,bleibt die Stadt innerhalb der Brücke.Zumindest könnte man so eine Stadt in eine bestimmte Richtung lenken......Hier ein Bild dazu

    -------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 16:32

    @ Erazor

    Es wird dann nicht mehr weitergebaut.Ich habe mal Trams darauf fahren lassen,funktioniert prima,auch wenn man die Brücke mit den Straßen der Stadt verbindet,wird nach außen hin nicht mehr weitergebaut......mitlerweile finde ich die Idee auch gut,zumindest kann man sie besser nutzen als den Wassergraben.....

    --------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 12:41

    Und hier noch das andere....

    ----------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 12:40

    So,da bin ich nochmal.Ich habe mir mal ein kleines Scenario gebastelt (2 Städte + Wald und Sägewerk).Die eine Stadt mit Wassergraben , die andere Stadt mit einer Brücke drumherum.Schon im Editor liesen sich die Städte nur bis ans Wasser bzw. an die Brücke erweitern.Dann war schluß.Im Spiel selbst habe ich dann ein paar Straßenbahnen fahren lassen und die Städte wurden auch nicht größer.Also beide Varianten haben den selben Effekt und halten das Wachstum der Städte auf....der einzige Unterschied ist wohl das Aussehen und die Kosten...
    Ich hänge mal noch 2 Bilder dran.....

    --------
    Gruß aus Thüringen

  • Der grosse GeburtstagsThread

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 11:51

    Na da schließe ich mich doch glatt an,alles Gute......

    ---------
    Gruß aus Thüringen

  • Rettet den Wald!

    • Feldhase
    • 13. Dezember 2004 um 11:50

    @ Lobberle

    Das wäre natürlich auch ein Variante,bestimmt auch die Billigere von beiden.Die man dann,wenn genug Geld vorhanden ist,durch einen Wassergraben ersetzen kann.Rein vom aussehen,sieht der Wassergraben optisch besser aus,aber danach geht es ja nicht immer.Auch da müßte man einmal beobachten,ob nicht hinter der Brücke dann Häuser und Straßen gebaut werden wenn man die Stadt belebt durch z.B. eine Tram....?Wenn ich Zeit habe,probiere ich das mal aus....

    --------
    Gruß aus Thüringen

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™