1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Stepke

Beiträge von Stepke

  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 14. März 2006 um 23:15

    Ich habe noch mal nachgemessen. Die breite vom Zug ist korrekt. Der Zug ist schmaler als alle anderen Züge. Das Problem ist die Höhe aber den Fehler werde ich korrigieren.

    Edit: So ich habe den Zug (AII und AI) nachbearbeitet und kleiner gemacht. Ich denke mal jetzt stimmen die Maße

  • Support -> Internationaler Flughafen

    • Stepke
    • 14. März 2006 um 18:57

    Das ist das falsche hier gibts GameWiz :biggrins: http://www.gw32.de/german.html

  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 14. März 2006 um 17:11

    Das ist die B Reihe (Tunneleule) und die wird heute noch fertig. Hier ein Screenshot:

    Dateien

    BI.jpg 123,17 kB – 111 Downloads
  • Neue U und S-Bahnen

    • Stepke
    • 14. März 2006 um 17:02

    Miguel Krischbin
    bin gerade beim Bau vom Typ B1 (Tunneleule) wird heute noch fertig
    Gruß Stepke

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 19:33

    Ich finde die Panorama S-Bahn sieht gut aus und kann so veröffentlicht werden :kopfnicken:. Man muss ja bedenken das viele Details bei Locomotion (leider) verloren gehen :biggrins. Das ist ja bei meinen Zügen auch so. Ich kann tausende von Details reinbringen aber dann sind diese gar nicht oder nur zum Teil in Locomotion sichtbar.

  • Neue U und S-Bahnen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 19:18

    Nein ich glaub vorher wird geschaut ob Viren in den Archiven drin sind (denk ich mal). Ich kann dir die Frage nicht genau beantworten musst mal Larry oder Erazor fragen

  • Neue U und S-Bahnen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 19:11

    Die U-Bahn hab ich schon hochgeladen muss nur noch freigeschaltet werden

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 18:23

    Das ist super habe gerade auch meine U-Bahn Typ AI releast. Muss nur noch freigeschaltet werden

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 18:20

    Ja perfekt! Gute Arbeit Seelenquell

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 18:03

    Sieht sehr gut aus. Nein oben in der Mitte ist kein Schlitz im Wageninneren ist es eine Lampenleiste .

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 17:24

    Sie hat ein Panorama Dach

  • Support -> Berliner S-Bahn BR485

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 17:18

    Das wäre cool. Seelenquell kann ja seine 477 als Panorama S-Bahn umbauen

  • Neue U und S-Bahnen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 17:06

    Danke. Es gibt zwei Zusammenstellungsmöglichkeiten. Einmal Trieb- und Steuerwagen und einmal Triebwagen + Beiwagen + Beiwagen + Steuerwagen. Vielleicht veröffentliche ich den Zug heute noch aber ich weiß es noch nicht genau.

  • Neue U und S-Bahnen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 16:34

    So meine nächster U-Bahn Zug ist der Typ AI der Berliner U-Bahn. Hier ein Screenshot:

    Dateien

    A1Screen.jpg 88,44 kB – 1.245 Downloads
  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 15:31

    Ja das Dach ist ziemlich dunkel. Das 3D Modell ist nicht so dunkel ich muss noch mal die Texturen bearbeiten.

  • Support -> Internationaler Flughafen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 15:20

    Ich habs ausprobiert und man kann zwar die Karte mit allen Fahrzeugen spielen aber wenn man wieder die Map im Editor öffnet sind die Fahrzeuge wieder deaktiviert. Tja auch keine gute Lösung

  • Support -> Internationaler Flughafen

    • Stepke
    • 13. März 2006 um 14:52

    Das Fahrzeuglimit kann man auch anders umgehen ohne die EXE zu bearbeiten nämlich per GameWiz. Dort wird einfach nur der Wert "eingefroren" dann denkt Locomotion nämlich das nur ein Objekt ausgewählt ist obwohl alle ausgewählt sind hier mal ein Screenshot:

  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 12. März 2006 um 23:36

    Der Trabbi ist schon ziemlich weit. Muss ihn nur noch Texturen verpassen. Ja habe ziemlich viel vor. Schön wenn man krankgeschrieben ist :biggrins. Da hat man mal Zeit für andere Sachen.

  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 12. März 2006 um 20:14

    Ja die "F"-Züge sind schon in Planung, weiß aber noch nicht wann ich damit fertig bin. Ich will erstmal die älteren Züge fertigstellen.

  • Berliner U-Bahn Feedback

    • Stepke
    • 12. März 2006 um 19:43

    Ja ich weiß das die BVB hieß steht auch in der Readme-Datei. War aber zu faul gewesen das zu ändern deswegen hab ich es gelassen :biggrins. Die andere U-Bahn ist schon hochgeladen und muss nur noch freigeschaltet werden. Ich werde nächste Woche auch noch ein paar andere Berliner U-Bahnen erstellen. Ich werde beim Typ "A1" anfangen und dann weiter zum Typ "B1", "C1" und so weiter.

    Hier mal schon ein Screenshot von der AII:

    Dateien

    Screenshot10.jpg 79,37 kB – 172 Downloads

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™