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Beiträge von Stepke

  • Kleines Fantreffen zur Gamescom in Köln

    • Stepke
    • 13. Juli 2015 um 19:56


    Liebe Besucher und Mitglieder,

    die gamescom, weltweit größte Spielemesse, steht wieder vor der Tür (05.-09.08.2015) und auch ein Teil der "Chefetage" wird wieder vor Ort sein um sich über die neusten Spieleentwicklungen zu informieren und einige Fachgespräche zu führen. Da bietet sich natürlich auch ein kleines Fantreffen an :)

    Geht denn jemand von euch zur Gamescom und hat eventuell Interesse an solch einer kleinen Runde teilzunehmen? Kleine Programmpunkte würden wir uns einfach spontan einfallen lassen :)

    Ich bin von Mittwoch bis einschließlich Freitag vor Ort.

    Gruß Stepke

  • T:ANE

    • Stepke
    • 22. Juni 2015 um 15:51

    Sei bitte so nett und verzichte zukünftig auf die Aneinanderreihung von Satzzeichen. Es reicht ein Komma und ein Punkt :)

    Zu deinem Problem fehlen mir einfach weitere Infos, so kann ich dir nicht weiterhelfen. Die Eingabe einer Serial-Nr. ist leicht, siehe Screenshot. Wenn du dich aber nicht mehr in deinen Account einloggen kannst oder die Eingabe der Nummer scheitert, musst du dich an den Auran Help Desk wenden: http://support.trainzportal.com/

    Dateien

    serial.JPG 58,01 kB – 516 Downloads
  • T:ANE

    • Stepke
    • 21. Juni 2015 um 19:54

    Hast du das Spiel im Handel erworben oder über N3V/Auran direkt?

  • Einige Worte zu Trainz & Trainz Multiplayer

    • Stepke
    • 21. Juni 2015 um 16:56

    Liebe Mitglieder und Besucher,

    ruhig ist es rund um Trainz Multiplayer geworden - teilweise sogar zu ruhig. Leider haben sich in den letzten Monate viele TM Mitglieder anderen Aufgaben zugewendet was zum Teil auch auf mich zutrifft. Ich hatte an TS12 schlicht die Lust verloren gehabt, zuviele Versprechen wurden einfach nicht gehalten sodass ich in eine Art Wartemodus verfallen bin, dazu kommt auch das einigen Mitglieder eine zweifelhafte Loyalität an den Tag gelegt hatten, die jede Lust an das Spiel zunichte machte aber dieses Phänomen gibt es in Trainz schon seit dem ersten Tag.

    Seit einigen Wochen nun, gibt es endlich die finale Releaseversion von T:ANE - wobei "finale" kann man sicherlich nicht dazu sagen, viel mehr ist es eine Vollpreis-Early Access die nach und nach weiterentwickelt wird. Trotz dieser vielleicht skeptischen Worte, ist dieses Trainz das wohl vielversprechensten der letzten Jahren was leider viel zu spät kommt - schon nach TRS2006 oder TRS2007 hätte solch eine Neuentwicklung kommen müssen denn endlich kann dieses Spiel alle modernen Funktionen die andere Bahnsimulationen schon lange beherrschen - abgesehen vom Multiplayer-Modus.

    Nach wie vor ist der große Vorteil von Trainz, das einfache entwickeln von Strecken gepaart mit vielen Funktionen die aus dieser Bahnsimulation auch eine "kleine" Wirtschaftssimulation macht - nur aus der Ego-Perspektive. Ein Spiel für Nerds die nicht nur ihre Bahnen von A nach B fahren möchten, sondern sogar richtige Aufgaben erfüllen können - vom Frachttransport, bis zum Passagierverkehr oder dem Zusammenstellen von Zugverbänden für andere Spieler. Der Multiplayer-Modus setzt dem ganzen das i-Tüpfelchen drauf, denn hier kann man sein Spielehobby mit Anderen ausleben und die Karte mit Leben bereichern.

    T:ANE ist für alle die, die gerne basteln und kreativ sein möchten, kein einfacher Simulator denn ansich fehlt es zur Zeit am wichtigsten Feature: Es gibt kaum spielbare, deutschsprachige Strecken die vernünftig konfiguriert sind oder einfach nur für die Spieler entwickelt wurden, die ihre Screenshots präsentieren möchten. Hier kann man ganz klar sagen, das dass Thema deutlich verfehlt wurde.

    Trainz Multiplayer hat sich seit 2010 - immerhin auch schon seit 5 Jahren - das Ziel gesetzt, dies zu ändern und alle die gerne ein realistisches Spielgefühl erleben möchten, auch zu ermöglichen. Aus dem Grund entstand die Niddertalbahn, eine beschauliche kleine Nebenbahnstrecke, die für jeden etwas bietet. Leider mussten hier unsere Weiterentwicklungen für den TS12 gestoppt werden, denn das Spiel legte uns dicke, fette Steine in den Weg die es uns unmöglich machten, weiterzubauen. Die aktuell auf der DLS verfügbare Version ist somit der letzte funktionierende Stand der Niddertalbahn in dem auch der Multiplayer-Modus funktioniert.

    Unser weiterentwickelter Spielstand ging zum Glück nicht verloren, denn T:ANE bietet einen ziemlich guten Import, der eine Strecke von allen Bugs und Fehlern beseitigt der es uns aber auch ermöglicht, selbstangerichtete "Fehler" zu korrigieren. So ist die aktuell für T:ANE entwickelte Version der Niddertalbahn die wohl beste Version in unserer Geschichte - bei Filmen würde man das "Director's Cut" bezeichnen und das trifft auf unsere Strecke ganz gut zu. Das einzigste was uns jetzt noch Kopfzerbrechen bereitet, sind die eingesetzten Signale und Rollmaterialien die noch an Trainz angepasst werden müssen. Bei diesen Objekten zeigt sich, wie sehr in den älteren Versionen gepfuscht wurde, denn jetzt kommen die Fehler zum Vorschein die wir immer vorrausgesagt hatten. Leider sind viele der Objektautoren nicht mehr in der Trainz-Szene aktiv, sodass wir für Ersatz sorgen müssen der leider Zeit beansprucht aber wir sind motiviert und werden das packen.

    Uns ist bewusst, das zahlreiche Trainz-Fans dem neuen Trainz skeptisch gegenüber stehen aber ich kann nur sagen, wir müssen dem Spiel einfach mal eine Chance geben und mal schauen was daraus wird.

    In dem Sinne hoffe ich, das auch andere das Interesse an Trainz wiederfinden und uns unterstützen.

    Gruß Stepke

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 21. Juni 2015 um 11:34

    So liebe Besucher und Mitglieder,

    es gibt einen Schwung neuer Screenshots der Niddertalbahn unter T:ANE - noch stehen die Signale auf "Halt" aber das wird sich hoffentlich bald ändern :)

    http://www.trainz-multiplayer.de/2015/06/18/nid…bahn-fuer-tane/

  • A-Train 9 v4 "Masters Edition"

    • Stepke
    • 20. Juni 2015 um 22:55

    Jungs danke für eure tolle Arbeit die ihr immer in die Übersetzung reinsteckt :) Große Klasse!

  • OpenRCT2

    • Stepke
    • 20. Juni 2015 um 22:47

    Keine Sorge, wir verfolgen das weiter aber ich warte auf den großen Knüller der es lohnenswert macht, darüber einen längeren Artikel zu schreiben.

  • Kleiner Bug im Hl-Signalsystem unter T:ANE

    • Stepke
    • 20. Juni 2015 um 11:38

    Hallöchen an alle,

    folgendes Problem macht uns aktuell schwer zu schaffen: unter T:ANE funktioniert leider das Hl Signalsystem nicht so wie es wirklich sollte - es werden zwar keine Fehler angezeigt und augescheinlich funktioniert auch das Signalbild nur beim Wechsel z.B. von "Halt" auf "Fahrt" wird die entsprechende Lampe nicht "eingeschalten" - es ist einfach alles dunkel. Sobald man aber über die Karte fliegt und wiederkommt, wird plötzlich das Signalbild korrekt angezeigt - sobald man aber wieder auf Halt schaltet, sind sämtliche Lampen ausgeknippst.

    Ich habe mir jetzt einige Stunden um die Ohren geschlagen ohne eine wirklich gescheite Lösung für das Problem zu finden - da sind meine Script-Kenntnisse einfach zu schlecht für. Vielleicht hat ja jemand von euch eine Lösung für dieses Problem und kann weiterhelfen.

    Gruß Stepke

  • Ben's Workshop

    • Stepke
    • 17. Juni 2015 um 07:59

    Sieht gut aus :D nur weiter so

  • Niddertalbahn in T:ANE

    • Stepke
    • 15. Juni 2015 um 13:21

    Leider musste ich alle meine Änderungen mit dem Release von TANE verwerfen - erstaunlicher Weise hat die Release-Version weniger Importprobleme als noch die CE. Ich hab mich aber erst jetzt wieder damit beschäftigt und ne Liste mit defekten Content zusammengestellt, der definitiv rausfliegt oder ersetzt wird.

    Zum Glück habe ich alle Änderungen dokumentiert, sodass ich bald wieder auf dem Stand bin das ich das ganze als erster Ansatz veröffentlichen kann.

  • Alte Gallerie Bilder verschwunden

    • Stepke
    • 20. Mai 2015 um 10:54

    Ja Bilder sind nach wie vor noch vorhanden in einem Backup, ein Einspielen in die neue Datenbank ist leider kaum möglich ich werde dies aber nochmal prüfen.

    Gruß Stepke

  • Shroomblaze's Baumkollektion und andere Assets (Aktualisierung 5/06)

    • Stepke
    • 13. April 2015 um 15:57

    Hello Shroomblaze,

    it is better you write in english :D The german translation is very bad^^

  • Der große Geburtstags-Thread

    • Stepke
    • 13. April 2015 um 11:08

    Vielen Dank an alle :) wieder nen Jahr älter xD

  • Einbettung extern gehosteter Bilder verboten (img-Tag)

    • Stepke
    • 12. April 2015 um 11:16

    Ja Wisim-Welt.de darf natürlich auch als Hoster genommen werden :)

  • [Aprilscherz] Da bin ich aber gar nicht amused.... Kartenreduzierung

    • Stepke
    • 2. April 2015 um 08:11

    Der Artikel schrie schon nach Aprilscherz nur ist es kein guter. Mit der Sensibilität der Spieler zu spielen ist für mich kein Humor und sorgt in dieser Szene nur für unnötigen Frust - ein Grund warum wir auf jede Art von Aprilscherze verzichten aber die Jungs von Spielerheim müssen noch einiges lernen...

  • Bilder in Forum

    • Stepke
    • 29. März 2015 um 14:31

    Die letzte Begrenzung lag bei 1 Byte^^ da hat jemand rumgepfuscht gehabt - zum Glück hats niemand gemerkt da das Forensystem die Gruppen priorisiert.

  • Grafikproblem Hauptmenü

    • Stepke
    • 29. März 2015 um 14:19

    Hallo SGzwei,

    für mich sieht das aus, als würde ds Spiel bei dir auf der Intel Iris Graka starten. Das ist ganz schlecht, da die Intel-Chipsätze den Anforderungen des Spiels nicht gewachsen sind. Hier müsstest du schauen, ob du auf dem andere Graka-Chip wechseln kannst, wie das bei Mac geht, weiß ich leider nicht.

    Hinweis: Doppelpost sind bei uns nicht gerne gesehen.

    Gruß Stepke

  • Bilder in Forum

    • Stepke
    • 29. März 2015 um 09:29

    1 MB halte ich persönlich auch für etwas wenig und hab das Limit deutlich erhöht. Das macht es nun auch möglich, 4K oder 5K Bilder in ansehnlicher Qualität hochzuladen.

  • Kleines Zeichen der Anteilnahme und Trauer

    • Stepke
    • 27. März 2015 um 07:58

    @Walter1940 das sollte jetzt aber nicht mehr sein. In der neuen Version ist er nichtmehr so übergrün

  • Kleines Zeichen der Anteilnahme und Trauer

    • Stepke
    • 26. März 2015 um 23:45

    Ich habe das Modell gerade auf den neusten Stand gebracht. Es steht absofort als Update zur Verfügung. Ich habe es noch um Kerzen und bessere Texturen erweitert. Das Flugzeugmodell wurden auch nochmal Grundlegend überarbeitet.

Twitch

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