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-=STRECKE=- "Berliner Verkehrs-Netz"

  • CJ187
  • 4. April 2009 um 22:11
  • Labors4Games
    Schüler
    Beiträge
    59
    • 2. Februar 2013 um 10:52
    • #61

    Ich kann verstehen warum dieses Projekt eingestellt wurde es ist sehr viel arbeit und ich glaube auf den meisten normalen Rechnern würde es sowieso nicht laufen.


    Aber Objekte die Highlights von der Map wären z.b. Hauptbahnhof Hochbahn Kreuzberg (das ganze Kleinprofil) dafür würden viele Leute sehr viel Geld Zahlen denn eure Projekte sind VIIIEEEEEEEEEEELLLL BESSSSSSSSER als das von Bluesky,Auran,Halycon...  :)  

    Spiele PC :Intel core i5 4570 4x3,2GHZ,MB:ASrock B85 Pro 4,RAM: 8GB 1600mhz CL9,GPU:Gigabyte Radeon R9 270X 2GB @1200mhz SSD:Samsung 840 EVO 120GB HDD: Seagate Desktop 2TB

    • Zitieren
  • konstantin
    Anfänger
    Beiträge
    1
    • 2. Februar 2013 um 16:37
    • #62

    Moin.

    Dem stimme ich zu. Die BSI-maps laufen nur so "flüssig" (oder wie man das sehen will) weil sie so detailreich sind wie der Pantograph einer Ludmilla.

    Daher ist es nicht schwer BSI zu überbieten.

    Gut das ist ein anderes Thema, welches hier schon breitgewelzt wurde wie ein 6-gleisiges Schotterbett.

    Die Niddertalbahn ist für MP eine sehr gelungene Strecke. Da kann keiner etwas entgegnen.

    Genug der Vergleiche und Metaphern.
    Schönes Wochenende.

    LG Konstantin.

    • Zitieren

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