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Kapalla

  • Mineralwasser
  • 14. März 2011 um 12:05
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
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    • 15. März 2011 um 10:34
    • Offizieller Beitrag
    • #21
    Zitat von klischee


    Also ich find den Verteilerkasten gut.
    Die Telefonzelle als Grufteingang ist wohl leider etwas zu klein um glaubhaft zu wirken :D

    Mit "Nicht" meine ich nicht, das ich die Verteilerkästen nicht gut finde, er hat sie nicht abgesenkt, du hast es gemacht.
    Nur ist kein Vergleichsbild da, wo man sagen kann ob es gut aussieht, oder nicht, wenn man die Kästen absenkt.

    Der ganze Satz oben sollte eher ein Scherz sein.

    Edit:
    Zu den Telefonzellen

    Zitat

    Die Telefonzellen könnte man fast als Grufteingang durchgehen lassen.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (15. März 2011 um 10:36)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 15. März 2011 um 11:07
    • #22

    Ach so. Ne, absenken geht leider nicht, dann schaut nurnoch ein Bruchteil des Kastens aus dem Boden. Das geht höchstens für Gräber mit diesen flachen Grabsteinen auf dem Boden.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 15. März 2011 um 11:53
    • #23

    Et voilà! Der alte Friedhof. Danke an klischee mit der Gruftidee, hier in der Variante "Versenkter Pavillon-Grabräuber-Edition". Ich finde, s kann sich sehen lassen!

    Einmal editiert, zuletzt von Mineralwasser (16. März 2011 um 13:56)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 15. März 2011 um 12:12
    • #24

    Find ich auch! War ne harte Geburt, aber ich find deinen Friedhof klasse. Werde ihn womöglich später dreist kopieren für meine Map.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 15. März 2011 um 21:09
    • #25
    Zitat von klischee

    Find ich auch! War ne harte Geburt, aber ich find deinen Friedhof klasse. Werde ihn womöglich später dreist kopieren für meine Map.


    Ehre, wem Ehre gebürt :P

    Es gibt nochmal ein kleines Update:

    (Zwecks Ladezeiten habe ich verschiedene Bilder entfernt)

    Ich brauch unbedingt noch eine Idee für den Osten, wo das Fachwerkdorf auf dem Hügel stand. Irgendwer einen Vorschlag für was Verrücktes?

    Einmal editiert, zuletzt von Mineralwasser (16. März 2011 um 13:57)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 16. März 2011 um 06:22
    • #26

    Der Platz der Freiheit, nach chinesischem Vorbild mit Panzer und Diktator-Statue :D

    Ich hab jetzt hier schon einige huldigungen losgelassen, aber kann's nur wiederholen, sehr hochwertig was du da baust.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 16. März 2011 um 14:05
    • #27

    Es gibt eine Version 1.2! Kapalla - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage
    Changelog und Bilder im Eingangspost. Der Download funktioniert jetzt auch über CiM.net

    Insgesamt bin ich mit dieser Version sehr zufrieden. Der Osten ist zwar immer noch unspektakulär unfertig, dafür gibt's auf der restlichen Karte genug zu sehen - und noch mehr Zeit zu investieren, dazu fehlen mir nach dem ganzen Rebenpflanzen erstmal die Nerven. :rolleyes:

    2 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (16. März 2011 um 15:01)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 18. März 2011 um 18:03
    • #28

    Update:

    Im Osten tut sich was Historisches! Ich präsentiere:

    Das Schwarzenecker Lustschloss unseres verehrten Grafen von Kapalla wurde 1899 gebaut. Heute ist das Schlosshotel ein Kurort für gut betuchte Touristen aus aller Welt. Die Renovierungsarbeiten, die vor zwanzig Jahren in Angriff genommen wurden, sind an den Flügeln bereits abgeschlossen, jetzt muss nur noch die Hauptfassade gestrichen werden.

    Wagemutige kommen von der Parkanlage direkt in den Wald.

    Man munkelt, manch einer käm nur wegen des Casinos im Kellergeschoss des Hotels nach Kapalla, andere widerum schlürfen tagein, tagaus ihre Drinks auf der Terrasse oder faulenzen in den thermischen Bädern (unten)

    Das Herzstück der Anlage: Schwimmbad mit Whirlpools und meiner Interpretation von Sprungbrettern. :D Ein bisschen was hab ich mir bei klischee abgekuckt :thumbup:

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 18. März 2011 um 18:29
    • #29

    Wieder sehr hübsch! Find auch deine Updates immer hübsch aufbereitet, darauf steh ich ja sehr :D
    Der Irrgarten/Schloßgarten rockt!

    Wenn ich deine Karte seh muss ich richtig die Lust unterdrücken loszuspielen (weil ich selber erst fertig mappen will ^^)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 18. März 2011 um 22:24
    • #30
    Zitat von klischee

    Wieder sehr hübsch! Find auch deine Updates immer hübsch aufbereitet, darauf steh ich ja sehr :D
    Der Irrgarten/Schloßgarten rockt!

    Wenn ich deine Karte seh muss ich richtig die Lust unterdrücken loszuspielen (weil ich selber erst fertig mappen will ^^)


    Daumen hoch für menschliche Schwäche :thumbup:

    Am Anfang war ich etwas skeptisch, ob der Eigenbau funktionieren würde. Das Hotel sieht ja nun wirklich nicht festlich aus, aber so eingebettet in einen anderen Kontext, will man fast selbst zum Pinsel greifen. :D
    Wie weit bist du denn? Ich hab was von 30% Restgebäuden im Kopf.

    Achja, soll an die hintere Fassade auch ein Gerüst? :huh:

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 19. März 2011 um 06:46
    • #31
    Zitat von Mineralwasser

    Wie weit bist du denn? Ich hab was von 30% Restgebäuden im Kopf.


    Ja, so ca. Aber dass ist noch ohne, sagen wir 90% Deko. Also ich brauch sicher noch nen Monat, je nach Freizeit die halt zur Zeit Mangelware ist.

    Zitat von Mineralwasser

    Achja, soll an die hintere Fassade auch ein Gerüst? :huh:


    Keine Ahnung, also ich find's gut so ^^

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 20. März 2011 um 13:47
    • #32

    Ich hab den Norden der Stadt mit zwei Absichten umgekrempelt. Erstens führt jetzt eine Fußgängerpassage, die zu öffentlichen Transportzwecken umgebaut werden kann, direkt von der Uni ins Stadtzentrum. Zweitens verfügt das Krankenhaus jetzt über einen Parkplatz und ist mittels einer Hauptstraße, die geradewegs nach Westen aus der Stadt führt, gut an den Verkehr angebunden.

    In puncto Verkehr muss ich sagen, dass erst ab einer Verkehrsdichte von 85-90% Staus entstehen und das vornehmlich an der großen Kreuzung an der Kathedrale. Ich werd das aber nochmal anhand von Bus- und Strabalinien ausführlicher testen.
    Zu den Bildern:

    • Die Eisenbahnenschienen wurden in fummeliger Arbeit unterirdisch verlegt. Die Tankstelle (eigens vom Bürgermeister der Stadt angelegt, weil er beim Besuch seiner kranken Mutter einmal vergessen hatte, Blumen mitzbringen) verdeckt den nicht durchgängien Eisenbahntunnel, der unter dem Karlsring Nord aus der Stadt verläuft.
    • Die Fußgängerbrücke wurde angehoben.
    • Polizeirevier und Krankenhaus neu angelegt.

    Alt:

    Neu:

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 22. März 2011 um 17:07
    • #33

    Kleines Update: Das kleine Industriegebiet südlich der Stadt wurde erweitert und abgerundet. Im Zentrum zu sehen die Traditionsbrauerei Amsel, das Werkstattgelände, eine Polizeidienststelle und ein paar kleinere Sweatshops.

    • Zitieren
  • Fengaiel
    Gast
    • 24. März 2011 um 00:03
    • #34

    Sehr gute Map, danke dir dafür. Macht echt Spaß auf der Map zu spielen. Weiter so.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 25. März 2011 um 14:53
    • #35

    Eine Stadt wie Kapalla hat natürlich auch ihre Schattenseite. Das weit abgelegene Staatsgefängnis, von dem die meisten Kapallaner nichts wissen, ist eine Hochsicherheitsanlage mitten in der Wüste... :evil:

    Zu den Bildern:
    Angrenzend an das "Regierungsgebäude" ist die sogenannte Schleuse (das Garagengebäude), in das der Gefangenentransport einfährt. Auf diesem Zubau befindet sich ein Helipad. Ansonsten erklärt sich vermutlich alles von selbst.

    5 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (25. März 2011 um 16:49)

    • Zitieren
  • trainzclassicsfan
    Gast
    • 25. März 2011 um 15:02
    • #36

    Schik schik! Weiter so!

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 25. März 2011 um 20:18
    • #37

    Das Gefängnis ist echt ne Wucht, zumindest von weitem :)
    Geiler Alcatraz-Style, ned schlecht :thumbup:

    • Zitieren
  • saXon
    Gast
    • 25. März 2011 um 20:22
    • #38

    Wow ich bin begeistert von dem Gefängnis! Nur der Betonblock, oder eben das Gebäude das wirkt wie ein einziger Betonblock (links neben dem Hauptgebäude), will mir nicht so richtig gefallen.

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 25. März 2011 um 21:24
    • #39

    Danke für die Rückmeldungen :)
    Ich kann an dem Betonblock noch ne Terrasse oder ähnliches anbringen, um mit dem vielen Grau zu brechen.

    Aus dem isometrischen Blickwinkel möchte ich am liebsten Jagged Alliance Söldner drauf loslassen :whistling:

    E: Da ich am Map-Wettbewerb teilnehme, den die Entwickler veranstalten, habe ich Version 1.3 jetzt schon veröffentlicht und am üblichen Ort hochgeladen: Beam mich zur Filebase

    Viel Spaß!

    3 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (26. März 2011 um 00:42)

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 27. März 2011 um 12:39
    • #40

    Ich nehme grad ein paar Korrekturen vor, die v.a. die Spielbarkeit erhöhen sollen, besonders an Stellen, an denen der Bau von Straßenbahnlinien schwierig wird, etwa an Bahnübergängen. Jetzt ist der Nordring jedenfalls fertiggestellt und leitet den Verkehr in einer West/Ost-Linie durch die Stadt bis zum Flughafen. Dadurch ist es jetzt auch möglich, Straßenbahnschienen am Krankenhaus entlang zu verlegen.

    Der neue Nordring

    Problemstelle vorher: Durch die automatische Absenkung am Bahnübergang war keine Strabaschienenverlegung möglich.


    Danke an Mamoot für den Hinweis auf die unschöne Straßenverengung!

    3 Mal editiert, zuletzt von Mineralwasser (27. März 2011 um 12:42)

    • Zitieren

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