ArkenbergeJoe's Hinterhofswerkstatt
 Mietshaus, Version 1.2 Update
 Beschreibung

Mietshäuser, passend zu den originalen CIM-Blockhäusern. Version 1.2 bringt jetzt 6 Häuser mit.
Es sind weiterhin die beiden Häuser aus Version 1.0 enthalten, welche zur besseren Grundstücksauslastung mit einem kleinen Seitenflügel versehen sind. Mit der Version 1.1 sind 2 Häuser für die diagonale Straßenecke hinzugekommen. Sie lassen sich universersell an Innen und Außenecken einsetzen.
Und die Version 1.2 beinhaltet zusätzlich die beiden spiegelbildlichen Gegenstücke von Version 1.1

 Version 1.0

Mietshaus 6x6 Seitenflügel links
Das Haus hat eine höhere Wohnnutzung als das ähnlich aussehende Original. Das war übrigens mein allerstes Versuchsfeld, noch vor den Eckhäusern.

Mietshaus 3x6 Seitenflügel rechts
Hier gibt es endlich eine Alternative, 3 Felder breite Baulücken mit stilgerechter Blockbebauung zu schließen.

 Version 1.1

Mietshaus orthogonal, Giebelwand diagonal
Da Haus lässt sich an einer 45° Ecke plazieren. Zudem kannst Du das Haus auch an einer Innenkurve setzen.

Mietshaus diagonal, Giebelwand orthogonal
Beide Häuser befinden sich unter einem Menüpunkt.

 Version 1.2

Mietshaus orthogonal, Giebelwand diagonal links
und
Mietshaus diagonal, Giebelwand orthogonal links
Sie sind die spiegelbildlichen Gegenstücke der 45° Eckhäuser von Version 1.1. Außerdem sind sie mit niedlichen Dachmansarden versehen.

 Vorausetzungen und Installation

Entpacke im Ordner "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\cities in motion\addons\" bzw "C:\Program Files\cities in motion\addons\" die ZIP-Datei. Wenn Du damit Erfolg hattest, sollte sich in dem Ordner ein weiterer Unterordner mit dem Namen "AJ_Objekte" befinden. Dort sind 4 Ordner mit den Namen "Mietshaus", "Mietshaus_readme", "scripts" und "strings" vorhanden.
Während sich im "Mietshaus"-Ordner zahlreiche Dateien befinden, gibt es im "scripts"-Ordner nur eine Datei: "environment.script". Diese ist zwingend für das Spiel zum Erkennen des neuen Objekts erforderlich. Der Ordner "strings" ist mit mehrsprachigen Dateien belegt. Für die Richtigkeit der fremdsprachigen Texte übernehme ich keinerlei Gewähr ;)
Und im Ordner "Mietshaus_readme" befindet schliesslich sich Anleitung für den Spieler. Bitte lesen.

 Verwendung im Spiel

Wenn alles glatt gelaufen ist, steht das Haus zum Erstellen neuer Karten im Karteneditor zur Verfügung. Du findest die Häuser im Hausbaumenü im neuen Untermenü AJ-Objects.

 Hintergrundinformation

Wie es Euch sicher aufgefallen ist, sehen sich die Häuser frappierend ähnlich. Das hat den Grund, dass alle Objekte auf die selben Texturen zurückgreifen. Nur die Verdunklungseffekte (z.B. Haus1: unter Balkone, Haus2: Nische am Treppenhaus) werden durch separate _ao.dds ausgebildet.

 Haftungsausschluss und weitere Information

Dieses Objekt steht als Freeware uneingeschränkt für das Spiel zur Verfügung.
Die Benutzung des Downloads geschieht auf eigene Gefahr. Ich bemühe mich, die Dateien ausgiebig zu testen, jedoch sind Fehler nicht ganz auszuschließen. Der Autor ist nicht für eventuelle Schäden, die durch die Benutzung entstehen können, verantwortlich.
Eine kommerzielle Weiterverwertung, auch von einzelnen Teildaten, ist nicht gestattet!
Bei Fragen schau hier im "Cities In Motion"-Forum bei meiner Hinterhofswerkstatt vorbei


Viel Spaß beim Spielen.

 Quick Info for the english-user

Installation: Extract the ZIP-folder and installed the folder "AJ_Objekte" and subfolder (Mietshaus, Mietshaus_readme, scripts and strings) in the folder "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\cities in motion\addons\" btw "C:\Program Files\cities in motion\addons\".
In the game: Your have new Menu "AJ-Objects".
And new Residental-Houses (6x6 and 3x6 Tiles, and 45° Cornerhouse).