ArkenbergeJoe's Hinterhofswerkstatt
 Kohlekraftwerk und Kohlebahn (Userfolder)
 Beschreibung

Wo kommt wohl der Strom für Deine Straßenbahn und U-Bahn her? Bestimmt nicht aus einer Batterie! Sondern, wie es sich gehört, aus einem Kraftwerk. Und da es 1920 noch keine Windkrafträder und Atomkraftwerke gab, wird hier originalgetreu mit Kohle der Strom erzeugt. Diese auch noch in der heutigen Zeit gebräuchliche Energieerzeugung kannst Du jetzt auch in CIM vornehmen. Wenn auch das Original in Berlin Spandau inzwischen moderne Luftreinigungsanlagen erhalten und die Kesselbeschickung unter anderem mit ausrangierten Weihnachtsbäumen erfolgt, stellt dieses hier weitestgehend die Darstellung des 1929 fertig gestellten Bauwerkes dar. Weitgehend authentisch ist die Vorderfront und Kohlebahn, das Maschinenhaus und die Südseite sind für das Spiel angepasst worden. Auch befanden sich auf dem Original nur 2 Schornsteine, der Dritte gehört eigentlich auf den Benson-Anbau und war nur im schlichten Beton ausgeführt.
Hier gibt's wieder 2 Bauwerke in einem, allerdings gehören sie diesmal zu einer Einheit. Während des Rotierens mit der rechten Maustaste erscheint abwechselnd das Kraftwerks-Hauptgebäude und die dazugehörige Kohleförderanlage. Letzteres ist als sog. Überhangsobjekt ausgeführt; du hast also die Möglichkeit, darunter eine Straße hindurchzuführen.
Die Werte (Arbeitskräfte, usw) sind vom nicht fertig gestelltem CIM-Original übernommen worden, ich habe sie nur jeweils den Gebäudegrößen angepasst.

 Vorausetzungen und Installation

Lege in dem Ordner "Eigene Dateien\Cities In Motion" bzw "Eigene Dokumente\Cities In Motion" (wenn nicht bereits vorhanden) einen Unterordner "addons" an. Nach dem Download entpacke die ZIP-Datei genau in diesen Unterordner. Wenn Du damit Erfolg hattest, sollte sich in dem Ordner ein weiterer Unterordner mit dem Namen "AJ_Powerplant" befinden. Dort sind nochmals 4 Ordner mit den Namen "scripts", "objects", "readme" und "strings" vorhanden.
Während sich im "objects"-Ordner zahlreiche Dateien befinden, gibt es im "scripts"-Ordner nur eine Datei: "environment.script". Diese ist zwingend für das Spiel zum Erkennen des neuen Objekts erforderlich.
Der Ordner "readme" ist nur für den Spieler relevant.
Zusätzlich neu habe ich jetzt mehrsprachige Dateien beigelegt, diese befinden sich im Ordner "strings". Für die Richtigkeit der fremdsprachigen Texte übernehme ich keinerlei Gewähr ;)

 Verwendung im Spiel

Wenn alles glatt gelaufen ist, steht das Kraftwerk zum Erstellen neuer Karten im Karteneditor zur Verfügung. Du findest das Werk im Hausbaumenü im Untermenü Industriell. Während das Kraftwerk sich sofort aufrufen, und mit der linken Maustaste setzen lässt, mußt du zum Setzen der Kohlebahn zuerst 1x mit der rechten Maustaste klicken. Wie gewöhnlich kannst Du auch diese mit der linken Maustaste setzen.

 Besonderheit der Kohlebahn

Damit du die Kohlebahn passgenau an das Kraftwerk ansetzen kannst, ragt das Objekt über die Grenze des eigentlich kleinen 2x5-Grundstücks hinaus, Die Förderanlage kannst du somit über das Kraftwerksgrundstück schieben, es gehört an die linke vordere Seite des Heizhauses. Als Bonbon habe ich 4 weitere Felder Platz gelassen, somit steht einer Straße nichts im Wege. Alternativ kannst du natürlich die Kohlebahn direkt stirnseitig setzen. Da es aber keine Kollisionskontrolle bei Überhangsobjekten gibt, mußt du alleine auf die optimale Passung achten!

 Haftungsausschluss und weitere Information

Die Benutzung dieses Downloads geschieht auf eigene Gefahr. Ich bemühe mich, die Dateien ausgiebig zu testen, jedoch sind Fehler nicht ganz auszuschließen. Der Autor ist nicht für eventuelle Schäden, die durch die Benutzung entstehen können, verantwortlich.
Dieses Objekt steht als Freeware für das Spiel zur Verfügung. Jegliche kommerzielle Weiterverwertung des Objektes oder Teile davon, auch in abgeänderter Form, ist nicht gestattet.
Bei Fragen schau hier im "Cities In Motion"-Forum bei meiner Hinterhofswerkstatt vorbei


Viel Spaß beim Spielen.

 Quick Info for the english-user

Installation: Extract the ZIP-folder and installed the folder "AJ_Powerplant" and subfolder (objects, scripts, strings, and readme) in the folder "Users\....\Documents\Cities In Motion"\addons".
In the game: Your have 2 Objects.
- For the Powerplant: Click the left mouse button, your have the objects an the mouse point. Click again the left mouse button, and plopp the object in the city.
- For the Carbonconveyor: Click the left mouse button AND after click the right mouse button, your have the b-objects an the mouse point. Click again the left mouse button, and plopp the object in the city; to the Powerplant.