| ArkenbergeJoe's Hinterhofswerkstatt |
| 45°Eckhaus, rötlich und grün |
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| Beschreibung |
Damit es den Bus- und Straßenbahnpassagieren auf der Tour durch die Stadt nicht zu langweilig wird, gibt es hier endlich ein neues Eckhaus für die 45° Straßen-Abzweigungen. Damit gehört es nunmehr der Vergangenheit an, dass nur ein einziges Haus für diese Eckabzweigung zur Verfügung steht! Hier gibt es 2 Häuser in einem, während des Rotierens mit der rechten Maustaste erscheint abwechselnd das rötliche und das grünliche Haus. Die Werte (Einwohner, Arbeitskräfte, usw) sind vollständig vom Original übernommen worden, hier ging es in erster Linie um die Machbarkeit zusätzlicher Bauwerke als Addon.
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| Bilder |
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| Vorausetzungen und Installation |
Lege in dem Ordner "Eigene Dateien\Cities In Motion" bzw "Eigene Dokumente\Cities In Motion" (wenn nicht bereits vorhanden) einen Unterordner "addons" an. Nach dem Download entpacke die ZIP-Datei genau in diesen Unterordner. Wenn Du damit Erfolg hattest, sollte sich in dem Ordner ein weiterer Unterordner mit dem Namen "AJ_Eckhaus" befinden. Dort sind nochmals 3 Ordner mit den Namen "scripts", "objects" und "readme" vorhanden. Während sich im "objects"-Ordner zahlreiche Dateien mit dem Namenszusatz "diagonalhs_AJ02..." bzw "diagonalhs_AJ2..." befinden, gibt es im "scripts"-Ordner nur eine Datei: "environment.script". Diese ist zwingend für das Spiel zum Erkennen des neuen Objekts erforderlich. Der Ordner "readme" ist nur für den Spieler relevant.
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| Verwendung im Spiel |
Wenn alles glatt gelaufen ist, steht das Haus zum Erstellen neuer Karten im Karteneditor zur Verfügung. Du findest das Haus im Hausbaumenü im Untermenü Blockhäuser, ganz unten.
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| Hintergrundinformation |
Wie es Euch sicher aufgefallen ist, sieht dieses Eckhaus auffallend dem CIM-45°Eckhaus ähnlich. Dieses Haus beschreibt einen der ersten Versuche, zusätzliche Objekte zu gestalten und ins Spiel ein zu bringen. Hierbei geht es aber nicht um die Erstellung gänzlich neuer Objekte, sondern um das Zusammenwirken der verschiedenen Material- und Textur-Dateien, welche letzlich unter Anderem für die Schattenbildung, Reflektion der Fensterscheiben, Double-Texturen für die Fernansicht, Besonderheiten Orthogonal-Diagonal, usw. zuständig sind. Somit steht dieses Eckhaus nicht nur zum Spielen zur Verfügung, jeder kann und soll sogar damit eigenes Modding damit betreiben, und darf die Erkenntnisse für eigene Objekt-Dateien weiterverwenden. Wenn es Fragen zu diesem Haus gibt, schau hier im "Cities In Motion"-Forum bei meiner Hinterhofswerkstatt vorbei Damit es eines Tages endlich die lang erwartete Vielfalt an Häusen und anderen Objekten in CIM geben kann.
Viel Spaß beim Spielen und Testen.
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