News aus der Kategorie „Aufbauspiele“

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  • InnoGames, Macher von zahlreichen Browsergames wie z.B. Forge of Empires, gab bekannt, dass sie die Spieleschmiede Funatics aus Oberhausen übernimmt.

    Funatics wurde vor allem durch seine Aufbauspiele "Cultures" und "Valhalla Hills" einem breiten Publikum bekannt. Ob es nach wie vor Vollpreistitel geben wird, steht in den Sternen, InnoGames ist einer der größten Entwicklern von Free 2 Play-Spielen.

    Wir als Fans der klassischen Aufbauspiele, bedauern diese Entscheidung sehr, wobei Valhalla Hills aus unserer Sicht nicht an Cultures oder Siedler heran gereicht hat - dafür war das Spiel einfach zu flach gestrickt, das soll nicht heißen das Valhalla Hills schlecht ist, sondern vielmehr das Fans der erstgenannten Spiele nicht auf ihre Kosten gekommen sind, es fehlte das Fordernde, das Mikromanagement. Leider ist dies ein Phänomen seit dem Aufkommen der mobilen Spiele, aber auch der zahlreichen Free2Play Titel.

    Wir wünsche dem Team von Funatics, alles Gute und viel Erfolg im neuen Unternehmen und sind gespannt auf neue Veröffentlichungen.

    Pressemitteilung von InnoGames schrieb:

    InnoGames holt Funatics-Team an Bord

    Gründertrio und Mitarbeiter wechseln ins Düsseldorfer Studio des Hamburger Spieleentwicklers


    Dienstag, 15. März 2016 — Das Team und die drei Geschäftsführer der Funatics Software GmbH verstärken ab sofort das Düsseldorfer Studio des Onlinespieleanbieters InnoGames. Funatics mit Sitz in Oberhausen ist vor allem durch die Spiele Cultures und Valhalla Hills in der Branche bekannt.

    Die Funatics-Geschäftsführer ergänzen die Leitungsebene von InnoGames. Thomas Friedmann ist neuer Studio Director in Düsseldorf. In seiner Funktion verantwortet er die Entwicklung mehrerer Mobile-Spiele auf Unity Basis. Friedmann übernimmt die Position von Dennis Rohlfing, der das Düsseldorfer Team aufgebaut hat und leitete. Rohlfing wird sich damit wieder voll seiner Rolle als Studio Director in Hamburg widmen können. Thomas Häuser steigt als Game Head ein, Thorsten Kneisel ist Team Lead Art. Zusammen mit ihnen wechseln im Laufe der nächsten Monate Funatics-Mitarbeiter aus verschiedenen Bereichen zu InnoGames.

    „Wir begrüßen das Funatics-Team bei InnoGames und freuen uns auf die Zusammenarbeit. Funatics gehört zu den renommiertesten und ältesten Entwicklerstudios für Strategie- und Simulationsspiele in Deutschland. Thomas Friedmann kenne ich durch seine Verbandstätigkeit bereits seit über zehn Jahren und schätze ihn sehr“, sagt InnoGames-COO Michael Zillmer.

    Thomas Friedmann freut sich auf seine neue Aufgabe in Düsseldorf: „InnoGames hat durch sein stabiles und gesundes Wachstum einen sehr guten Ruf in der Branche. Natürlich fällt es schwer, Funatics aufzugeben. Wir haben uns aus Überzeugung für den Wechsel zu InnoGames entschieden, weil sie genau verstehen, wie man erfolgreiche free-to-play Spiele entwickelt. InnoGames koppelt kreatives Game Design mit effektiver Monetarisierung und hat immer den langfristigen Spielspaß im Blick.“
    „Mit etwa 40 Mitarbeitern ist das Düsseldorfer Studio ein Eckpfeiler unserer Mobile-Strategie. Das Funatics-Team ist cross-funktional aufgestellt und arbeitet wie wir mit der Power kleiner Teams. Damit passen sie perfekt in unsere Studio-Strategie, die auf skalierbares und kontrolliertes Wachstum auf unterschiedlichen Gaming-Plattformen zielt“, sagt InnoGames-CPO Armin Busen.

    Im Rahmen der Studio-Struktur hat InnoGames die Produktentwicklung und das Live-Management der InnoGames-Spiele zusammengelegt und das Portfolio auf unterschiedliche Studios aufgeteilt. In aktuell drei internen Studios in Hamburg sowie einem Studio in Düsseldorf betreibt InnoGames bestehende Cross-Platform-Titel wie Forge of Empires und setzt zahlreiche neue Projekte um.
  • Die Entwickler von Bumblebee und der Publisher Avanquest, haben das Release-Datum zu "Villagers" bekannt gegeben. Erscheinen wird es am 25. März 2016 über der Plattform Steam.

    Villagers vereint mittelalterlichen Städteaufbau mit KI-Aspekten von Spielen wie z.B. The Sims, indem es den Fokus auf die Bevölkerung, das Dorfleben und die jeweiligen Individuen setzt.

    Pressemitteilung Avanquest Software schrieb:

    Avanquest Software kündigt die Veröffentlichung von Villagers, der mittelalterlichen Aufbausimulation, für PC, Mac und Linux an.
    Reise mit dieser wunderschönen Ausbausimulation ins tiefste Mittelalter.

    Februar 2016 – Avanquest Software Publishing, einer der führenden Publisher Großbritanniens, kündigt die bevorstehende Veröffentlichung von Villagers, einer mittelalterlichen Aufbau-Simulation für den PC, an.
    Entwickelt vom deutschen Indie-Team bumblebee. ist Villagers eine wunderschön dargestellte Mischung aus Städtebau- und Menschensimulation, angesiedelt im europäischen Mittelalter. Ziel des Spiels ist es, mithilfe der vorhandenen Resourcen und Bevölkerung eine gesunde und zufriedene Siedlung zu errichten.Die Bürger haben sowohl physische wie auch emotionale Bedürfnisse, auf die eingegangen werden muss, um sie zufrieden und gesund zu halten. Der Erfolg hängt hierbei in erster Linie von den Organisationsfähigkeiten des Spielers ab.

    Das Spiel bietet zwei Spielmodi: Freeplay und Story-Modus. Letzterer führt den Spieler durch die Errichtung seiner ersten Siedlung und vermittelt die Herausforderungen des mittelalterlichen Lebens. Auf ihrer Reise durch eine Vielzahl von Arealen lassen die Bürger sich in feuchtem Sumpfland, kargem Bergland und einem mysteriösen, verlassenen Geisterdorf.

    Beginnend in einem jungfräulichen Gebiet voller Wildtiere muss der Spieler sich für eine kluge Platzierung seiner Stadthalle entscheiden, die auch das zentrale Element seiner zukünftigen Siedlung darstellt. Da die Bürger rasch nach Nahrung und Wasser verlangen werden, muss der Spieler sich um die Beschäftigung von Jägern, Farmern, Fischern und Hirten kümmern, um seine Bevölkerung zu versorgen.
    Es gilt, natürliche Resourcen zu sammeln, um das Dorf zu erbauen und zu entwickeln. Wohnhäuser und Hochsitze verlangen zum Bau nach Holz, während andere, komplexere Gebäude auch Stein und Eisen erfordern, die über Steinbrüche und Minen erwirtschaftet werden können. Das Lager, ein weiteres Gebäude, gestattet es zudem, Resourcen mit reisenden Händlern zu tauschen.

    Während des Spiels obliegt es dem Spieler, die Bedürfnisse seiner Bürger zu erfüllen. Sie benötigen Heime für Wärme und Sicherheit, Partner, um Kinder zu zeugen (die übrigens der Storch bringt) und vieles mehr. Nachdem sie herangewachsen sind, werden sie Arbeiter und helfen mit, das Dorf zu entwickeln.

    Zu guter letzt muss der Spieler sich mit pestinfizierten Zirkusartisten, garstigen Banditen und wilden Tieren herumschlagen, während er sich durch die mitunter harten Bedingungen des mittelalterlichen Lebens kämpft.
    Der Freeplay-Modus gibt direkten Zugriff auf alle 27 Gebäude des Spiels und eine Auswahl von zehn verschiedenen Karten für endlose Stunden Spielspaß.

    Features:
    • 5-6 Stunden Kampagnen-Spielspaß
    • Unbegrenzter Spielspaß im Freeplaymodus mit über sechs Karten
    • Packende Handlung und Spieleinführung
    • 27 wunderschön gestaltete Gebäude
    • 16 illustrierte und originelle Charaktere
    • 16 Berufe mit individueller Kleidung
    • Komplexe KI; Beziehungen, Zufriedenheit, Familien, Aufgaben u.v.m.
    • Herausfordernde Missionen; Handel mit reisenden Händlern, Pflege von Nutztieren, Kontrolle der Wasserquellen, Verkauf von Getreidevorkommen usw.
    Villagers hat ein PEGI 12 Rating und wird am 25. März 2016 veröffentlicht. Die Box-Version wird im Einzelhandel für €19,99 und als limitierte Day1-Edition mit Soundtrack CD für €24,99 erscheinen. Die digitale Version wird für €19,99 auf Steam vertrieben werden.


    Villagers bei Steam: store.steampowered.com/app/412460
    Webseite: villagers-game.co.uk/
    Facebook: facebook.com/villagersgame

    Trailer (UK):
  • In einem Blogbeitrag kündigt Ubisoft einen ersten kostenlosen DLC "Wildwater Bay" an. Der Release ist für Januar 2016 geplant.
    Wildwater Bay ist ein neues Gebiet in der gemäßigten Erdzone. Die Karte wird die bisher größte Zone und bietet ein weitläufiges kontinentales Gebiet. Es können Küsten- und Bergslots beansprucht werden. Wildwater Bay bietet ein neues Sektroprojekt, in dem der Spieler die Rätsel von verlassenen Unterwasserstädten lösen kann.


    Die Arbeit am Ersten der zwei großen Erweiterungspakete für das Spiel wurde bereits begonnen. Das Addon "Tundra" wird ende Februar 2016 veröffentlicht. Außerdem wird an einem Patch gearbeitet, der noch im Dezember verteilt werden soll.
  • Ab sofort steht das neue Spiel "Valhalla Hills" von Funatics als Early Access bei Steam zur Verfügung.

    Über dieses Spiel:


    Da arbeitet man sein Leben lang nach dem Willen der Götter, kämpft tapfer und stirbt einen ehrenhaften Tod, und dann das! Die armen Wikinger stehen vor den Toren Asgards, um Einlass nach Walhalla zu bekommen. Doch das undankbare Götterpack schlägt ihnen schlecht gelaunt das Tor vor der Nase zu. Ein echter Wikinger aber gibt nicht auf. Wenn man schon nicht auf herkömmlichem Weg nach Walhalla kommt, dann eben zu Fuß!

    Doch die sonst so mächtigen Wikinger sind den Gefahren und Herausforderungen der Berglandschaften alles andere als gewachsen. Kümmere dich um ihren Schutz, sammle Nahrung, schlage Holz und sorge dich in um das Wohlergehen deines kleinen Volks. Erreiche das Portal auf der Spitze des Berges, nur dann kommen die Wikinger ihrem Ziel ein Stück näher.

    In der Manier eines klassischen Aufbauspiels gilt es in Valhalla Hills die Produktivität der Wikinger durch ein anspruchsvolles und ausbalanciertes Wirtschaftssystem zu steigern.

    Checkliste von tomdotio:





    Kaufen bei Steam:

  • Nachdem vor einigen Tagen, Anno 1602 DRM frei bei GOG veröffentlich wurde, sind nun auch die beiden Nachfolger Anno 1503 und Anno 1701 erhältlich.

    Besonderheit bei 1602 und 1503 ist die vollständige Lauffähigkeit unter Windows 7, 8 und 10 was mit den Box-Versionen nicht möglich war.

    Die Anno-Serie gehört einfach in jede Spielesammlung, den sie ist wegbereiter sämtlicher nachfolgender Titel und legt den Grundstein der heute bekannten Aufbau-, Wirtschaft- und Strategiespiele.

    Anno 1602 erwerben: gog.com/game/anno_1602_ad?pp=1…3ffc3f6f6c6bb51a2f1191900
    Anno 1503 erwerben: gog.com/game/anno_1503_ad?pp=1…3ffc3f6f6c6bb51a2f1191900
    Anno 1701 erwerben: gog.com/game/anno_1701_ad?pp=1…3ffc3f6f6c6bb51a2f1191900
  • Wie bekannt wurde, streicht Ubisoft die geplante Closed Beta zu seinen kommenden Aufbau & Strategietitel "Anno 2205". Stattdessen sollen Interessierten auf der Gamescom die Möglichkeit geboten bekommen, das Spiel vor Ort zu testen. Vorbesteller die sich auf die Beta gefreut haben, erhalten stattdessen ein spezielles Ingame Schiff sowie ein exklusives Gesellschaftsemblem.

    Offiziell wurde dies in einem Foren-Post von Ubisoft verkündet. Genaue Gründe zur Streichung der geplanten Beta, nennt Ubisoft nicht. Vorbesteller die ihre Version in einem Geschäft erworben haben, erhalten Codes die im UPlay-Launcher eingetragen werden müssen, um das Command-Schiff und das Emblem zu erhalten - ein etwas schwacher Trost wie wird finden denn so eine Closed-Beta gibt es unserer Meinung nach nicht umsonst sondern ermöglich es, das Spiel auf Herz und Nieren durch einen großen Personenkreis zu prüfen um eventuelle Bugs noch für die fertige Release-Version auszubügeln.

    Anno 2205 erscheint am 03. November 2015 für den PC. Was ist eure Meinung dazu? Ihr könnt gerne einen Kommentar hinterlassen :)
  • Die kommende Anno-Version geht nicht nur noch weiter in die Zukunft, es wird zum Verkaufsstart auch 3 Versionen geben:

    Die Standard-Version wird lediglich das neue Aufbau & Strategiespiel enthalten, Die Gold-Version enthält zusätzlich noch ein Season-Pass, ein digitales Artbook und ein digitaler Original-Soundtrack. Für 80€ erhaltet ihr die Collectors Edition die zusätzlich noch ein Mond-Poster enthält - außerdem gibt es das Artbook in gedruckter Form, der Soundtrack als CD.

    Zugang zur Closed-Beta erhalten alle Vorbesteller automatisch - Info wann diese startet, gibt es noch nicht.

    Vorbestellen:
    Standard-Version: goo.gl/NyjkXq
    Gold-Edition: goo.gl/HHqJQk
    Collectors Edition: goo.gl/ij2jV3
  • Der erste Teil des Entwicklertagebuch zum Spiel Valhalla Hills wurde nun veröffentlicht und ermöglicht einen Einblick in die Story, Spielmechaniken sowie Features zum kommenden Spiel von Daedalic Entertainment und Funatics.

    Wir sind auf jeden Fall sehr gespannt und freuen uns wie Schmitzkatze!



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