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  • Amplitude Studios kündigt im Rahmen der Gamescom 2015 eine Fortsetzung zum 4X-Spiel Endless Space an. Endless Space 2 ist dabei das nunmehr dritte rundenbasierte Strategiespiel des Entwicklers.

    Wer ist Amplitude Studios?
    Amplitude Studios ist ein französisches Entwicklerstudio mit Sitz in Paris. Gegründet wurde es von erfahrenen ehemaligen Mitarbeitern größerer Studios. Die Developer bei Amplitude Studios haben unter anderem schon an Battlefield, Rayman, R.U.S.E und Might & Magic gearbeitet.




    GAMES2GETHER
    Amplitude Studios bezieht die Community sehr stark in die Entwicklung der Spiele ein. Wichtige Entscheidungen werden über die G2G-Plattform über Abstimmungen von der Community getroffen. Besonders aktive Mitglieder werden zu so genannten VIPs erhoben und bekommen dadurch Zugang zu frühen Alpha- und Betaversionen des Spiels. Dadurch können Spiele, ganz nach den Wünschen der Community Entstehen.

    Endless Space
    Endless Space war die erste Veröffentlichung von Amplitude Studios. Dabei handelt es sich um ein 4X-Strategiespiel im Weltraum. Endless Space wurde mit dem Community Choice Award der Unity Awards 2013 ausgezeichnet.

    Endless Space 2
    Nach Endless Space, Endless Legend und Dungeon of the Endless kehrt Amplitude Studios zu ihren Wurzeln zurück. Endless Space 2 erhält dabei einige neue, frische Ideen, die das Spiel deutlich vom Vorgänger abheben. In Endless Space 2 sollen die verschiedenen Handlungsstränge der Story rund um das "Endless" Universum aus den verschiedenen Spielen zusammengefügt werden.

    Einen ersten Teaser-Trailer findet ihr auf der offiziellen Website zu Endless Space 2: yourvision-theirfuture.com/

    IGN hat bereits ein Interview mit Romain de Waubert, dem Creative Director von Amplitude Studios führen dürfen und dort einen ersten Einblick in eine frühe Alphaversion des Spiels erhalten.



    Informationen auf einen Blick:

    Plattform:PC
    Release:2016 - Early Access
    Entwickler:Amplitude Studios



    Quellen

    Diese News wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „anton95“ ()

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