Hallo. Ich hab ein Problem mit den Flachwagen und den Trichterwagen. Ich hab mit Locotool Frontend 2 ein bisschen die Kapazität erhöht und jetzt wird Stahl als Holz und Einsenerz als Kohle angezeigt
Bitte um Hilfe
Mfg, Dominik
Stahl wird als Holz angezeigt
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Das ist nur eine kleine Macke von Frontend. Wagen mit animierter Beladung solltest du nur mit Locotool direkt bearbeiten, da Frontend bei den Frachten Codierungsfehler macht.
Lösung ist folgende:
- xml des Fahrzeugs öffnen
- dann suche unter Sprites[0] nach vehtype, es wird eine 2 oder 3 sein
- scrolle nun weiter runter bis cargo num...
- du findest dort soetwas in der Art:
<cargotype id="2">0</cargotype>
<cargotype id="3">512</cargotype>
- die ID identifiziert die Frachtart und die Zahl in >x< symbolisiert die zu wählende Animation
- nun geh in den Bilderordner und suche die Reihenfolge der Frachten in der Bildfolge heraus, z.B. Leer, Kohle, Eisenerz
- Leer ist uninteressant, dann folgt Kohle (ID=2) deshalb steht in den >< 0
- nun wird Vehtype wichtig, die nächte Fracht erhält >256< bei Vehtype=2 und >512< bei Vehtype=3
- diese Zahl identifiziert den Beladungszustand! Ähnlich aussehende Frachten können den gleichen Index bekommen, z.B. ein Container für Waren oder Lebensmittel
- die nächste Fracht erhält als Index wieder eine um 256 oder 512 erhöhte ZahlIch hoffe, dass das dir hilft.
AZUWSK -
Also, bei vehtype 2 geht man in 256er Schritten höher und bei 3 512er Schritte? Ich hab das nicht so verstanden. Jetzt hab ich aber das Problem das ich die Menge nicht mehr ändern kann. Ich änder es in der XML, und nach Locotool ist es wieder auf den Standartwerten.
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Welche Bezeichnungen meinst du denn? Die Fracht IDs, oder den Index für die Animation? Dieser ist von Fahrzeug zu Fahrzeug verschieden und richtet sich nach der Reihenfolge der Bilder und Vehtype, welches beschreibt, wieviele Stufen der Beladung es gibt (eins für alle, leer/voll, leer/halbvoll/voll). Aber dies geht schon fast in das Modden für Fortgeschrittene über. Sonst findest du viele Informationen in den Wikis, z.B. dem Englischen, in dem fast alle Variablen erläutert sind.
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Okay. Jetzt versuch ich mit der XML zu spielen, ich änder die Menge von 40 auf 100, speicher ab und verschieb es wieder in den ObjData Ordner. In Loco hab ich wieder die Menge 40 . Warum?
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Vielen Dank, ich habs geschafft
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