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  • Seite von ChriZ funktioniert nicht mehr

    ChriZ - - Probleme

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    Gerne Speedy Habe leider seit knapp 2 Jahren kaum noch Zeit für Locomotion etz. Da freut es mich um so mehr das manche meiner Tools noch genutzt werden! Danke!

  • Seite von ChriZ funktioniert nicht mehr

    ChriZ - - Probleme

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    Hey Leute, wäre damit einverstanden, nur falls es noch von Interesse ist.

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

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    Hey, erstmal sorry wenn ich im Moment nur spählich im Forum anwesend bin!!! Aber ich bin da! Ok, du sagst du hast etwas geändert, meine Frage: 1) hast du es von hand geändert (also ohne LocoGUI) oder hast du es in den Decodierten XML's geändert???? 2) hast du nach der änderung in den Decodierten XML's die Datei über LocoGUI wieder Kodiert (also von XML nach DAT) 3) ist dein angegebener Pfad zum ObjData Ordner richtig??? 4) hast du schonmal probiert die Kodierte DAT von Hand in den ObjData Ordner…

  • Support -> Projekt "Grubenbahn"

    ChriZ - - Bahnpacks

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    Hey, ich kann mir schon denken woran es liegt. Ich habe auf den Screenshots erkennen können, das du LoMo in Englisch spielst. Ich muss die XML nochmals bearbeiten, und für die anderen Sprachvariablen die richtigen Namen einsetzen, dann sollte das Problem mit der Namensgebung zumindest schonmal behoben sein. (Das hab ich Schussel wohl vergessen, sorry!) Zu dem Sound, das kann ich mir leider noch nicht erklären, da ich alle Fahrzeuge getestet habe, und bei mir alle Sounds abgespielt wurden! Hat no…

  • EL3 im Pack

    ChriZ - - Bahnpacks

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    So, habe grade das neue Pack mit der EL3 drinne zum Download bereitgestellt!

  • Zitat: „ Da kann man sich nur geehrt fühlen auf der Liste zu stehen Danke “ Ja, seh ich genau so , Danke!!!! Und btw, echt ne coole Idee

  • Support -> Projekt "Grubenbahn"

    ChriZ - - Bahnpacks

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    Zitat von Finsternis: „ Zitat von »ChriZ« Naja, werde die Tage eh eine neue Version hochladen, mit der EL3 drinne, hoffe dann gehts auch für dich ... kann die dann auch "torf" transportieren ??? (die hoffnung stirbt zuletzt) Finsternis “ Hehe, nee, bislang noch nicht, sorry. Habs aber nicht vergessen, steht auf der ToDo Liste mit drauf! Werde erstmal alle Modelle rausbringen (was dann mit der EL3 auch geschehen ist) und dann kommen die Feinheiten! Aber wenn du magst, kannst du die FrachtID gerne…

  • Support -> Projekt "Grubenbahn"

    ChriZ - - Bahnpacks

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    Hm, ok, habe es grade selber mal probiert, aber bei mir gehts ... komisch! Naja, werde die Tage eh eine neue Version hochladen, mit der EL3 drinne, hoffe dann gehts auch für dich ...

  • Der grosse GeburtstagsThread

    ChriZ - - Off Topic

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    Huhu, danke für die Glückwünsche von euch!

  • Support -> Projekt "Grubenbahn"

    ChriZ - - Bahnpacks

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    So, habe eine weitere Lokomotive erstellt. Die EL3. Daten stimmen noch nicht auf dem Screenshot, ist nur mal vorab! Hier sind die Achsaufhänungen frei, bewegen sich also getrennt vom Body der Lok.

  • Support -> Az V36

    ChriZ - - Diesel

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    Hey AZUWSK, häng doch noch nen Screenshot dran, momentan hast du nur die Miniaturvorschau! Kommentar von AZUWSK: Schon erledigt Kommentar von ChriZ: Supi! Nur weil es ja von den Admin und Mods angesprochen wurde ... =) Deine V36 gefällt mir super!

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

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    Speedy, ein Wort: GENIAL! Danke für deine Arbeit!!!

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

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    Hey, vielen Dank schon mal an euch fürs Testen! Das ist wirklich sehr Hilfreich! Noch kurz etwas zur Fracht: Damit die Fracht (also der Frachtname) richtig angezeigt wird, müsst ihr die FrachtID sowie den Namen der Fracht im Frachmanager einbinden. (1 bis 13 sind schon vorhanden) Evt. könnte sich ja mal jemand, wenn er Zeit und Lust hat, hinsetzen, und alle FrachtIDs aus dem Wiki einbinden?! Das wäre schon ne große Hilfe! Von Haus aus sind die Frachten in der Datei "Cargos.txt" eingetragen.

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

    Beitrag

    Hey Speedy, ich bin dankbar für jede Kritik, und jeden Fehler auf den ich aufmerksahm gemacht werde! Den Schreibfehler werde ich natürlich korrigieren! Zur Fracht, Momentan liest mir LocoGUI2 leider nur den ersten Frachtslot ... ich tüftle grad daran. Ich weiß leider nicht mehr genau wie ich das in LocoGUI1 gelöst hatte ...

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

    Beitrag

    So, hier mal die letzte Version zum Test für euch, wie immer -> BITTE UM KRITIKEN, TESTBERICHTE USW!!!

  • Support -> LocoGui.exe

    ChriZ - - Modding

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    Soso, ich habe gestern zwischen RL und Lomo doch ein bisschen Zeit gefunden, an LocoGUI weiter zu denken. Habe jetzt (bestimmt gut für den ein oder anderen CC ) eine Funktion implementiert, mit der das yofs in den XML Daten geändert werden kann. Des weiteren sehe ich noch vor Loco direkt aus LocoGUI starten zu können, sowie eine kleine Organice funktion, mit welcher man die *.dat zum Zwischen 2 Ordnern (ObjData und OrdnerX) hin und her kopieren kann, um nur den benötigten Content zu haben. Das g…

  • Support -> C4D_2_Lomo

    ChriZ - - Modding

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    [webdisk]2963[/webdisk]Bearbeitet die von Cinema4D ausgegebenen *.tif Dateien zur weiteren verarbeitung mit Wally. So, hier das Programm zum bearbeiten der *.tif aus Cinema4D heraus. Das Programm bereitet die Dateien soweit auf, das sie sofort mit Wally weiter verarbeitet werden können. 1. Bild schneiden 2. Transparenzen prüfen 3. Hintergrund blau 4. Umwandeln in 24Bit Viel Spaß damit! [webdisk]2965[/webdisk]

  • Neue Filebaseeinträge ohne Screenshots?!?

    ChriZ - - Archiv

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    Kann man das nicht sogar im Adminbereich einstellen, das der Download nicht ohne Screen veröffendlicht werden kann? Is ja nicht nur ne Hilfe für euch, sondern auch ein besseres Zurechtfinden für uns...

  • Umbauarbeiten fast abgeschlossen

    ChriZ - - Archiv

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    Ah, alles kla! Dann is das ja jetzt auch erledigt

  • Umbauarbeiten fast abgeschlossen

    ChriZ - - Archiv

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    So, habe auch noch etwas gefunden ... Will man eine Antwort erstellen, dürfen die Dateianhängen nich größer sein als je 150KB. Das ist doch recht wenig, will man z.B. im Stammbereich etwas zum Testen uploaden, wie z.B. mein Programm C4D_2_Lomo. Das hatte schon knapp 350KB. Dazu noch die Frage, ist es gewollt das man nur alle 30 Sekunden eine Antwort erstellen kann?