KBFMOD - - Kulturbanause's Fahrzeug Mod v6.11 ist Online! 05.05.2012

Kulturbanause -

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Version 6.11 verfügbar!

für detaillierte Informationen siehe Liesmichdatei in der .zip oder hier:
Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage

Bekannte Konflikte mit anderen Mods:
- Keine bekannt ausser natürlich Mods die die Vehikelskripte im Metroordner überschreiben.
- Nicht Kompatibel mit Mods die alle Fahrzeuge sofort/ewig verfügbar machen
- Nicht kompatibel mit anderen Vehikel Realismus Mods, auch nicht mit Kapazitätsmods etc.
- Der Quickbusentry Mod wird NICHT benötigt da ich die Änderungen nochmals aktualisiert habe.
- Der integrierte Combined Mod sorgt dafür das man Einschienenbahnen in jeder Karte nutzen kann. Zu finden im Bau Menu. Die Einschienenbahnen erscheinen ab 2001 und befinden sich im Fahrzeugmenu der Straßenbahnen.
- Läuft mit dem aktuellen Patch 1.0.22 ohne Probleme und ist auch Vorraussetzung

Vielen Dank an:
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Ich bedanke mich bei Dozer, bbm54 und allen die mitgeholfen haben die FahrzeugNamen rauszubekommen! -
// Real-world vehicle types -
// Ich bedanke mich auch bei liechti und sushi.at. Ohne die zwei ist diese MOD nicht möglich! -
// Ich bedanke mich beim Forum Portal - Cities in Motion - Fanpage und allen netten Membern dort -
// Ich bedanke mich bei Mint&Xsoner für seine Retexturierung des KSW 506 Xsoner Trainz Thank you! -
// Ich bedanke mich bei SIMCOMNET für seine Arbeit für den Gothaer-Doppel, Tatra Doppel den SGP Anhänger und -
// die vers. Citaro Versionen. Vielen Dank! -
// Ich bedanke mich bei Goya für seine Arbeit für die GT6S. Ohne Ihn gäbe es die TRAM nicht! -
// I have to thank steveb for his glorrious railway metro mod and Combined Mod! Thank you for giving me the -
// authorization to use and translate your mods! -
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Viel Spass und bitte Feedback an mich zurück, damit dieses Projekt weiter verbessert werden kann!

Grüße

Kulturbanause

Kulturbanause's Fahrzeug Mod - KBFMOD - Fahrzeugmods - Cities in Motion - Fanpage



INSTALLATION/FAQ

Wo finde ich den Sound Mod?
--> HIER IST DER LINK RSMinstall.exe

Woran erkenne ich das ich den Soundmod richtig installiert habe?

--> Es muss in deinem CIM Installationsverzeichnis, nehmen wir mal "C:\Program Files (x86)\Cities In Motion", die Datei "RSMUninstall.ini" vorliegen.
--> Wenn man diese öffnet, bekommt man eine Auflistung aller installierten Pakete, diese sollten natürlich in "C:\Program Files (x86)\Cities In Motion" liegen:


1=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era1\steam-locomotive\steam-locomotive.script
2=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era3\diesel-locomotive\diesel-locomotive.script
3=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\era4\el-train\eltrain_engine.script
4=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\objects\stations\metroe_station0a.script
...
...
...
...
77=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_door_closing.wav
78=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_door_opening.wav
79=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\metro\sounds\trm\Tram4_movement.wav
80=C:\Program Files (x86)\Cities In Motion\RSMuninstall.exe


--> Hier im Beispiel sieht man es sehr gut. Alles wurde richtig installiert.


Woran erkenne ich das ich den KBF MOD richtig installiert habe?
--> Das Spiel startet ohne Probleme und ich kann die neuen Fahrzeuge nutzen. Ich habe aber zuvor die Anleitung befolgt und hatte keine Probleme!
--> Das Installationsverzeichnis von CiM kann nach der korrekten Installation vom KBF MOD so aussehen(andere MODS sind ausgeblendet):


DLC Support:
- Unterstützt das DLC Design Classics --> vehiclepack01
- Unterstützt das DLC Design Marvels --> vehiclepack02
- Unterstützt das DLC Design Now --> --> vehiclepack03
- Unterstützt das Tokyo Expansion Pack --> tokyo
- Unterstützt das Player's Choice DLC (Free in Patch 1.0.21) --> vehiclepack04
- Unterstützt das Design Dreams DLC --> vehiclepack05

Vorraussetzung:
Das jeweilige DLC muss natürlich installiert worden sein. Mein DLC Support funktioniert nur mit einer ordentlichen DLC Vollversion die auch installiert ist!

So muss euer Spielverzeichnis aussehen wenn DLC's installiert sind, gut zu erkennen die DLC's weiter unten:





Alle MAC User hergeschaut:

Realistic Sound Mod für MAC ohne .exe in Ordnerstruktur: Sound Mod MAC Version

Folgendes Vorgehen für den Mac:

Spieleverzeichnis findet man unter:
/Users/Username/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/cities in motion

Auf Cities in Motion Rechtsklick und "Paketinhalt zeigen" auswählen. Dann unter Contents/MacOS

In dieses Spieleverzeichnis den KBF-Mod-"metro"-Ordner ziehen.
In diesen "metro"-Ordner den Ordner "sounds" von Realistic-Sound-Mod ziehen.
Im "metro"-Ordner den "objects"-Ordner öffnen und in diesen alle Ordner aus Sound-Mod-"objects"-Ordner außer "vehicles" ziehen.
Den KBF-"addons"-Ordner in das Spieleverzeichnis ziehen.

fertig.

Wenn man die DLCs hat:
die Ordner vehiclepack01 bis 05 in den addons-Ordner ziehen.


Erklärung:
Ich bin trotz allem der Autor dieser Downloads und möchte gefragt werden wenn Ihr was für eure "öffentlichen" Mods nutzen möchtet. Genauso bin ich auch an andere Modder herangetreten!
Via Download stimmt Ihr dieser Bedingung zu.
  • JAKOB -

    wo kann man sound mod runterladen

  • thumbnail.jpg

    9,15 kB, 150×114
  • #Patch KBF MOD v61 auf v611.zip

    - 3,05 kB - 583 mal heruntergeladen, zuletzt:

  • KBFMODv61.zip

    - 69,17 MB - 8.934 mal heruntergeladen, zuletzt:

  • KBFMODv61 DLC Support.zip

    - 1,85 MB - 2.414 mal heruntergeladen, zuletzt: