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  • Der Spieleklassiker "Command & Conquer - Alarmstufe Rot 2" mit der Erweiterung "Yuris Rache" aus dem Hause Westwood gibt es zur Zeit kostenlos bei EA's Downloadplattform Origin.

    Das Angebot ist nur für kurze Zeit gültig - ihr solltet also schnell sein!

    Zum Angebot: origin.com/de-de/store/buy/c-c…ase-game/standard-edition

    Im ersten Teil von Alarmstufe Rot reiste Albert Einstein in die Vergangenheit, um Hitlers Herrschaft zu verhindern, noch bevor sie wirklich begann, und so die Geschichte umzuschreiben, wodurch sich für die Sowjets die Möglichkeit zum Aufstieg eröffnete.
    Alarmstufe Rot setzt etwa zwanzig Jahre nach diesen Ereignissen ein. Die Sowjets sind in ihre alten Verhaltensweisen zurückgefallen. Mit Hilfe neuer Technologien, wie mentaler Kontrolle von Menschen sind sie erfolgreich in die Vereinigten Staaten von Amerika eingefallen.

    FEATURES:
    • Die Fähigkeit, über 50 verschiedene Einheiten und Technologien miteinander zu verbinden, gibt dir endlose strategische Möglichkeiten.
    • Sowohl die Streitkräfte Amerikas, als auch die sowjetischen Invasionstruppen stehen zur Auswahl
    • Alarmstufe Rot 2 steht dem Original an Action nicht nach, sondern bringt das Spielerlebnis auf eine ganz neue Ebene
    • Zwei Spieler-Kampagnen mit insgesamt 24 Missionen
    • Bewähre dich in Multiplayer-Spielen mit bis zu acht Spielern. Wähle eine von 9 Nationen. Gamespy wurde deaktiviert, kein Internet-Multiplayer möglich!
    • Alarmstufe Rot 2 bietet noch mehr Spieltiefe, denn jetzt werden deine Einheiten mit wachsender Erfahrung immer mächtiger
    • Mit Hilfe des neuen Tabellensystems läuft die Produktion von Einheiten und Gebäuden schneller ab. Dadurch kann sich der Spieler auf die Action auf dem Schlachtfeld konzentrieren
  • Heute gibt es mal ein Review zu einem doch sehr ungewöhnlichen aber überaus interessanten Spiel: Bounty Train. Entwickelt wurde das Spiel von Corbie Games Studio und publiziert von Daedalic Entertainment.

    Um was geht es in Bounty Train? Eigentlich ist dies ganz einfach zu erklären, eigentlich... Das Spiel ist im 19. Jahrhundert in den Vereinigten Staaten angesiedelt - mit viel Wilder Westen, Cowboys und Indianer - und ihr müsst eure Familie wiederfinden und die Vertreibung der Ureinwohner verhindern - soweit so gut. Euch gehört zu Beginn eine Dampflok mit 2 Wagen für Fracht und Passagiere. Mit diesem Zug müsst ihr euch den Weg durch die USA schlagen, mit all den Gefahren und historischen Ereignissen. Ihr kauft diverse Frachtgüter ein und bringt diese in die nächste Stadt - dabei müsst ihr auch Streckenlizenzen kaufen um weitere Ziele frei zu schalten. Unterwegs lauern zahlreiche Gefahren wie Indianer, Banditen oder Soldaten die euch das Leben schwer machen und euch an euer Vorhaben hindern wollen. Hier wird aus einer klassischen Wirtschaftssimulation eine Art Rollenspiel: Mit eurem Charakter müsst ihr den Zug verteidigen aber auch darauf achten, das ihr nicht selbst bei dem Gefecht drauf geht.

    In den Bahnhöfen der jeweiligen Städte, können Mann und Material geheilt beziehungsweise repariert und Frachtgüter, Aufträge, oder weiteres Personal angeheuert werden.

    Ihr erhalten neben eurer Hauptaufgabe noch Nebenmissionen die ihr erfüllen könnt um so auch weiteren Einfluss in den Handlungsverlauf nehmen zu können. Neben einfachen Missionen wie "Bringe Passagier von A nach B" gibt es auch schwierige, wie bestimme Artefakte für die Indianer zu finden oder Gangster zu erledigen.

    Spielemachnik:
    Bounty Train ist einerseits eine klassische Wirtschaftssimulation, andererseits auch ein Rollen- & Strategiespiel angelegt im 19. Jahrhundert. Diese Mischung ist sehr stimmig könnte manch Genrefan aber auch überfordern - allgemein hat das Spiel einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad der mit dem ersten Patch etwas entschärft wurde. Gerade am Anfang, werden viele Spieler neu anfangen müssen, da einen schnell das Geld ausgeht oder Gegner zu übermächtig sind. Im weiteren Spielverlauf wird es dann einfacher und wir können uns weitere Wagen und Besatzung dazu kaufen, oder unsere Lok gegen ein stärkeres Modell austauschen.

    Der Handel ist intuitiv gestaltet: Auf der Übersichtskarte erhalten wir einen Überblick, was welche Stadt an Waren benötigt. Diese können wir dann günstig Einkaufen und teuer verkaufen - oft sind gerade am Anfang die Einnahmen viel zu gering, da das Geld meist für Räuber oder Indianer drauf gehen - entweder als Bezahlung damit diese einen in Ruhe lassen, oder für die Instandsetzung unseres Zuges oder der Besatzung. Oft lohnt ein Blick ins Rathaus der jeweiligen Stadt. Dort verbergen sich lukrative Angebote für Warentransporte von A nach B - auch wenn man Waren im freien Handel erworben hat, kann man diese oft viel teurer durch Aufträge verkaufen als durch den normalen Marktplatz.

    Alles im Blick: Die Übersichtskarte zeigt Städte und Feinde entlang der Strecke. Durch ein Mausover über eine Stadt, wird der Warenbedarf angezeigtWarenhandel geschieht in den Städten. Hier könnt ihr auch Reparaturen durchführen oder neues Rollmaterial erwerben. In der City Hall stehen diverse Aufträge zur Verfügung.Wir kaufen uns neue Wagen für unseren Zugverband. Die Icons und Beschriftungen zeigen an, wie viel Ware oder Personen in die jeweiligen Wagen passen.


    Auf der Übersichtskarte erfahren wir auch, was für Gegner uns auf der Strecke erwarten und ob uns diese gnädig gestimmt sind oder nicht - bei gut-gestimmten Gegner können wir oft günstig Waren einkaufen - durch Tribute können wir die Stimmung beeinflussen, so können schnell aus Feinde auch Freunde werden!

    Unterhaltsam sind die strategischen Elemente, die oft nur mit durchdachter Planung zu meistern sind. Wenn eine Schar von Indianer neben uns her reiten und probiert auf unseren Zug zu steigen, müssen wir drauf achten, welchen unserer Kameraden wir in den Faustkampf schicken, denn jeder Charakter hat auch unterschiedliche Eigenschaften und Stärken. Ein guter Schütze muss nicht automatisch gut im Einzelkampf sein! Darauf müssen wir auch beim Anwerben achten, eine gute Mischung mit an Board zu haben kann den entscheidenden Vorteil bringen. Wenn ein Charakter stirbt, dann ist dies auch endgültig und im Hardcore-Modus ist sogar ein Game-Over nicht mehr durch Laden rückgängig zu machen.

    Grafik
    Die Grafik ist hübsch gestaltet und bietet viele nette Details. Die Fahrzeugmodelle und Städte sind sehr detailgetreu und abwechslungsreich - nur die Gefechtslandschaften sind oft etwas zu eintönig und wiederholen sich schnell. Dafür sind dir Kämpfe sehr effektreich und Explosionen, gerade wenn in unserem Frachtwagen eine Fass Alkohol explodiert, sehen einfach fantastisch aus!

    Bei vielen Aufträgen die wir nebenbei absolvieren, kommt es oft zu Rucklern und unsere Auftragsleiste wird unübersichtlich und träge beim scrollen aber alles verschmerzbar.

    Die Gefechte bieten viel Abwechslung und sind hübsch gestaltet mit schönen Effekten - oft aber auch zu schwer.Durch Tribute erhalten wir auch Zugang zu Indianern oder Banditen und können mit diesen Handeln oder neue Kameraden anheuern.Jeder Charakter hat andere Stärken oder schwächen und können neue Eigenschaften oder Verbesserungen erlangen.


    Sound
    Die Soundkulisse ist, gerade in Gefechten, abwechslungsreich und ansprechend - nur bei eher simplen Aufgaben in Bahnhöfen oder auf der Übersichtskarte fehlen einige interessante Effektsounds oder Musikstücke - es wiederholt sich sehr schnell alles.

    Fazit
    Bounty Train ist ein tolles Spiel! Auch wenn gerade am Anfang der Frust aufgrund des Schwierigkeitsgrad sehr hoch sein kann, bleibt die Lust am Spiel bestehen und man erkämpft sich langsam etwas Geld und Ruhm um weitere Investitionen zu tätigen - das Spiel bleibt aber eine Herausforderung und Neueinsteiger werden es wahrscheinlich schwer haben. Die Mischung aus Rollenspiel und Wirtschaftssimulation inklusive der strategischen Elemente ist aufregend und genial umgesetzt. Da Bounty Train noch im Early Access ist, möchte ich aber noch kein endgültiges Fazit abgeben, kann es aber jedem empfehlen der sich für solch eine Art von Spiel interessiert. Daher gibt es von mir eine absolute Kaufempfehlung für Freunde dieses Genres!

    Videoreview


    Fortsetzung des Reviews (Achtung SPOILER!!)


    Release:2015
    Entwickler:Corbie Games
    Publisher:Daedalic Entertainment
    Plattformen:Windows
    WiSim-Welt Empfehlung:Für eingefleischte Spieler und Genrefans bestens geeignet!



    PC-Systemanforderungen (mindestens/empfohlen):

    Betriebssystem:Windows
    Prozessor:2.5 GHz Dual Core CPU
    RAM:4 GB
    Grafikkarte:AMD Radeon HD 8350, GeForce 8600 GT
    Speicherplatz:1500 MB


    Betriebssystem:Windows
    Prozessor:2.8 GHz Multi Core CPU
    RAM:6 GB RAM
    Grafikkarte:AMD Radeon HD 6570, GeForce 9600 GT oder besser
    Speicherplatz:1500 MB
  • Heute gab Sunlight Games GmbH bekannt, dass ihr Spiel, Game Tycoon 2 im Februar 2016 veröffentlicht wird, ab Ende Oktober 2015 vorab auch als Early Access.

    Pressemitteilung Sunlight Games schrieb:

    Game Tycoon 2 startet in Kürze im Early Access

    Köln, 15.09.2015 – Die Sunlight Games GmbH hat angekündigt, dass die Wirtschaftssimulation Game Tycoon 2 Ende Oktober 2015 für die letzten 3-4 Monate der Entwicklungsphase auf Steam im Early Access erscheinen wird. Bis zum geplanten, finalen Erscheinungstermin im Februar 2016 wird es drei große Updates geben, die das Spiel komplettieren.

    Game Tycoon 2 wird final dann für PC, Mac und Linux, sowie für iOS und Android erscheinen. Erste Bilder und weitere Informationen sind auf den Websites unter sunlight-games.com und gametycoon2.com verfügbar.
    Beim Start im Early Access wird in Game Tycoon 2 bereits die Planung von Spielen und Engines, die Einstellung mit Entwicklern, sowie die Entwicklung dieser Titel voll spielbar sein. Kurz vor dem Start im Early Access wird es auf den Websites eine Roadmap mit genauen Daten zu den Inhalten der Updates geben.

    Sunlight Games-Geschäftsführer Marco Sowa: „Die Meinung der Community war uns schon immer sehr wichtig. So sind bereits viele Ideen in die Entwicklung von Game Tycoon 2 eingeflossen. Durch Early Access bekommen wir nun noch mehr Meinungen, Wünsche, Kritiken und Anregungen der Spieler, welche wir nach Möglichkeit berücksichtigen werden.“.

    Game Tycoon 2 wird um ein vielfaches Umfangreicher und detaillierter als der Vorgänger werden. So stehen den Spielern alle Technologien und Trends aus den Jahren 1980 bis 2030 für Entwicklungen zur Verfügung. Spiele können für PC, Konsolen, Handhelds, Smartphones oder anderen Plattformen entwickelt und vermarktet werden. Neben einem Endlosspiel gilt es auch 20 Missionen zu bestehen. Ein umfangreiches Tutorial erleichtert den Spieleinstieg.

    Während der Early Access-Phase wird das Spiel etwas günstiger angeboten als das fertige Spiel. Das Spiel erscheint im Oktober auf Steam im Early Access. Der fertige Release ist für Februar 2016 angedacht. Es wird auch eine Box-Version geben. Game Tycoon 2 kann zudem ab sofort im Online-Shop von Sunlight Games unter shop.sunlight-games.com vorbestellt werden.

    Über Sunlight Games:
    Sunlight Games ist ein Spieleentwickler rund um den Branchenveteran Marco Sowa. 2008 gegründet, wurde im Mai 2013 die Sunlight Games GmbH gebildet, die ihren Firmensitz in Köln hat. Marco Sowa war unter anderem an der Entwicklung von über siebzig Spielen für PC, Mac, Nintendo Wii, Nintendo DS, Android und iOS beteiligt. Darunter finden sich bekannte Spiele, wie zum Beispiel „Survival“ (PC), „Game Tycoon“ (PC), „The Ship“ (PC), Ankh (PC, DS), „Criminal Intent“ (PC), „Bibi Blocksberg Besenrennen“ (Wii), „Das magische Labyrinth“ (DS), „Wickie“ 1&2 (DS) und „Gold Rush! Anniversary“ (PC, Mac, Linux, iOS, Android). Für zwei Spiele gab es 2010 die Giga Maus: „Bibi Blocksberg Besenrennen“ und „Das magische Labyrinth“.

    Game Tycoon 2 wird für PC, Mac, Linux, iOS und Android erscheinen.


  • Das Entwicklerstudio Texel Raptor hat eine erste öffentliche Pre-Alpha Version des kommenden Freizeitparksimulators Parkitect veröffentlicht.
    Wer die Entwicklung des Spiels unterstützen und Zugang zur Pre-Alpha erhalten möchte, kann Parkitect für 15$ vorbestellen.



    Parkitect befindet sich derzeit noch in Entwicklung. Die Pre-Alpha enthält einen ersten Blick auf das Spiel. Es sind noch nicht alle Features des Endproduktes enthalten. Es kann zu verschiedenen Fehler kommen.

  • >>> Das Gewinnspiel findet ihr am Ende dieses Artikels

    Heute möchte ich euch ein kleines Spiel vorstellen, was mir sehr gefällt. Das Spiel heißt GhostControl Inc. und wurde vom kleinen Indie-Studio bumblebee. entwickelt und publiziert von Application Systems Heidelberg - finanziert wurde es über eine Kickstarter Kampagne.

    Um was geht es in GhostControl Inc?

    Wie der Name schon andeutet, leitet ihr eine Firma zur Geisterbekämpfung. Das Spiel orientiert sich dabei ganz stark an der Ghostbuster-Reihe und besitzt auch Anspielungen an andere Filme oder Serien. Zu Beginn besitzt ihr nur ein kleines Büro in der Stadt London mit zwei Räumen, die Geisterjäger-Grundausstattung sowie einen betagten VW Käfer. Ein kleines Tutorial macht euch das Spiel auf einfachste Weise erklären. Mit eurem Käfer fahrt ihr zum ersten Einsatzort, eine Laube irgendwo in der Stadt. Dort angekommen, müssen wir erst mal ins Häuschen kommen, dafür haben wir zwei Aktionspunkte denn das Spiel ist runden basierend. Wenn diese verbraucht sind, sind die Geister am Zug. Meist reichen die Aktionspunkte um sich einige Felder zu bewegen und mit der Waffe zu schießen oder die Falle auszulegen.

    Das sehr übersichtliche und schön gestaltete HauptmenüDie Charakterauswahl zum SpielebeginnUnser erstes Büro, noch klein und fein^^


    Dabei müssen wir schauen, das wir taktisch klug vorgehen, den der Geistergegner möchte euch Schaden zufügen und die Räumlichkeiten kurz und klein hauen - wenn er das schafft, ist die Mission verloren. Es gibt im Spielverlauf diverse Gegnertypen, vom einfachen Poltergeist bis hin zu gefährlichen Zombies, Schreiern und vielen anderen Kreaturen die euch das Leben schwer machen. Je nach Spielefortschritt werden diese immer Stärker und lassen sich nur mit neueren Waffenmodellen und Fallen fangen.

    Mit jeder Mission, die ihr gewinnt, erhaltet ihr Geld um in neue Dinge wie z.B. Ausrüstung oder in neue Angestellte zu investieren. Auch müssen unsere Mitarbeiter geheilt werden, was oft sehr teuer wird da sie sich nicht automatisch regenerieren und unser Wagen benötigt hin und wieder eine neue Tankfüllung. Alles in allem ist es auch auf der leichtesten Stufe sehr schwer, Geld zu verdienen oder es, gerade am Anfang, dauerhaft zu behalten und an zu häufen.

    Grafik:

    Die Optik ist in einem sehr schönen Pixelart-Retrolook gehalten was mir persönlich sehr gut gefällt. Die Performance ist dadurch natürlich optimal. Sämtliche Grafiken sind liebevoll gestaltet und überall sind nette Details versteckt.

    Die Stadt London, liebevoll gestaltet im PixelArt-Look.Wir kaufen uns einen größeren WagenDer Kampf mit den Geister, diesmal haben wir diesen Kollegen leider verfehlt

    Spielemechanik:

    Die rundenbasierten Einsätze erinnern sehr stark an Spieleklassikern wie Jagged Alliance oder Civilization. Jeder Schritt muss gut bedacht werden damit keine bösen Überraschungen entstehen. Leider sind die Kämpfe recht eintönig - da hätte ich mir ab und an mehr Überraschungen erhofft - auch ist der Verdienst nicht immer logisch nachvollziehbar und so kommt es vor, das ich für die Bekämpfung von 2 leichten Gegnern mehr Geld verdiene als für 2 Schwere. Leider ist da das Balancing zwischen Verdienst und Ausgaben nicht optimal und sehr fordernd.

    Ein schönes Feature ist die Ausrüstung- und Teamverwaltung - so können wir neue Ausrüstungsgegenstände kaufen oder Verbesserungen in unserem Labor erforschen. Über unseren Büroschreibtisch heuern wir neue Geisterjäger an die alle unterschiedliche Stärken und Funktionen haben.

    Auch in U-Bahnhöfen verstecken sich die Untoten.Wenn uns Wände oder Objekte die Sicht versperren, können wir diese jederzeit ausblenden.Wir haben uns inzwischen ein größeres Büro gegönnt - eine der Aufgaben im Spiel.

    Sound:

    Wie schon die Spielegrafik ist auch der Sound sehr retrolastig - nicht jedermanns Geschmack - die Sprachausgabe der Mitarbeiter sollte keiner zu ernst nehmen, oft kommen Aussagen wie "Volle Holle alles unter Kontrolle!", "Nehmt das, ihr Zwiebelköppe!". Schon sehr trashiger Humor aber irgendwie auch sehr passend zu diesem Spiel.

    Ein neuer Einsatz wartet auf uns...... aber unser Smartphone bietet noch weitere nützliche Funktionen.Das gesammelte Ektoplasma können wir sammeln und für die Forschung nutzen, oder zu Geld machen

    Fazit:

    Ghost Control Inc. ist ein wirklich schönes Spiel für zwischendurch mit sehr hübscher PixelArt-Grafik und interessanten Konzept. Ich habe mir schon immer gewünscht, eine eigene Firma zur Geisterbekämpfung aufbauen zu können, auch wenn es nur virtuell ist. Ein klein-bisschen mehr Tiefgang und weitere Funktionen wären schön gewesen aber das kann ich gut verschmerzen da es trotz alledem viel Spaß bereitet und mich lange vor den PC-Bildschirm bindet, außerdem mag ich herausfordernde Spiele.

    Für jeden Spieler der den Retrolook und das Spielgenre mag, der kann bedenkenlos zugreifen. Erhältlich ist das Spiel für Windows, Mac und Linux-Geräte.

    Spiel kaufen (13,99€):




    Release:6. Juni 2014
    Entwickler:bumblebee.
    Publisher:Application Systems Heidelberg
    Plattformen:Windows, Mac, Linux
    WiSim-Welt Empfehlung:Retro & Genre-Fans kommen voll auf ihre Kosten!



    PC-Systemanforderungen:

    Betriebssystem:Windows, Mac, Linux
    Prozessor:1,2 GHz
    RAM:4 GB
    Grafikkarte:256 MB VRAM
    Speicherplatz:350 MB


    Reingeschaut-Video vom User Ramagani:




    Gewinnspiel beendet

  • Liebe Besucher und Mitglieder,

    ab sofort sind wir auch Steam Kuratoren! Das ermöglicht uns, Reviews gezielt bei Steam zu publizieren mit dem Backlink zum Artikel hier auf wisim-welt.de.

    Nutzer der entsprechenden Genres bekommen genau die Informationen die sie über ihr Wunschspiel wissen wollen und können in unserer Steamgruppe, Fragen stellen oder z.B. Wünsche äußern welche Spiele wir auch noch testen sollen.

    Wir würden uns sehr freuen, wenn ihr unserer Steamgruppe folgt:

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