Übersetzt aus dem Englischen:
Hallo Chirpies!
Gebt mir einen Moment euch über den aktuellen Status, was so hinter den Kulissen vorgeht und was in Zukunft zu erwarten ist zu informieren.
Bugs und Probleme
Es war eine extrem problemlose Veröffentlichung, nicht nur in Hinsicht auf die Verkaufszahlen sondern auch in technischer Hinsicht. Das heißt natürlich nicht, dass es gar keine Probleme gab! Wir haben verschiedene Kernprobleme von Nutzern identifiziert und arbeiten so schnell wie es nur geht an Lösungen.
Auch wenn es unser Ziel ist, all die Probleme mit dem ersten Patch zu lösen können wir das nicht versprechen.Hier sind die am weitverbreitetsten und dinglichsten Probleme. Es ist bei weitem keine komplette Liste von Fehlern und Probleme. Bitte bedenkt, dass wir ein kleines Team sind und Prioritäten setzen müssen, auch wenn wir natürlich vor haben auch die kleineren Fehler zu beheben. Colossal Order und PDX QA sehen sich unser Bug-Forum genau an. Falls Ihr einen Fehler in diesem Forum gemeldet habt wurde er auch registriert, selbst wenn ihr keine offizielle Antwort in dem Thema bekommen habt.
- Schwarzer Bildschirm beim Starten
- Ausgegrauter „Laden“/“Starten“ Knopf
- Fehlerm beim Speichern (fehlerhafte Speicherstände, Speicherstände werden nicht gespeichert, Steam Cloud funktioniert nicht richtig)
- Schlechte Performance unter High-End Computer (vor allem Linux)
Falls ihr einen dieser Fehler bei euch habt, seht euch einmal die
FAQ mit der Liste von bekannten Fehlern an. Einige Fehlerbehebungen oder provisorische Lösungen wurden dort bereits zur Verfügung gestellt. Falls nichts funktioniert könnt ihr entweder auf den ersten
Patch warten oder den
Support kontaktieren.
Wir beobachten natürlich auch die Diskussionen betreffend der Probleme mit der Spielmechanik. Insbesondere:
- Nachfrage nach Gewerbegebieten wird durch Parks und Erholungsstätten „getötet“
- Mögliche Verbesserungen der Wegfindung
- Ursachen und Wirkungen von Arbeiten die zu Ihrem Arbeitsplatz pendeln
Falls Fehler diese Probleme verursachen werden wir alles daran setzen, diese zu beheben. Falls es sich um Designentscheidungen von Colossal Order handelt mit denen die Spieler nicht einverstanden sind werden wir die Diskussionen verfolgen und weitere Schritte überlegen. Wir merken, dass eine Menge Leidenschaft für dieses Spiel entstanden ist und viele von euch wollen, dass es sich in die bestmögliche Richtung entwickelt. Wir schätzen euer Feedback, das bedeutet aber nicht, dass wir „blind“ alle eure Vorschläge und Änderungswünsche übernehmen werden. Colossal Order ist ein sehr gemeinschaftliches und bodenständiges Entwicklerstudio. Erwartet keine reflexartigen Veränderungen an der Spielmechanik, nur weil ein bestimmtes Thema aktives Feedback bekommt.
Fehlerbehebung / Problem-Patch: Voraussichtliches Veröffentlichungsdatum
Da es keine
extremen Fehler gibt, welche sofort verbessert werden müssten (wenn es die
Mehrheit der Spieler betreffen würde) haben wir uns entschieden, uns mit dem ersten
patch ein wenig Zeit zu lassen um sicher zu stellen, dass am Ende nicht noch mehr kaputt gemacht wird als wir reparieren. Momentan gibt es noch kein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum, es wird aber in der nahen Zukunft liegen.
Colossal Order fokussieren sich im Moment vollständig auf die Behebung von technischen Problemen bevor sie später an dem ersten großen Content-Update arbeiten werden.
Moo's Mod Kollektionen (Workshop) nun verfügbar!
Ich habe meine halb-offizielle, kuratierte Mod-Liste im Workshop angefangen. Momentan gibt es noch nicht viel zu sehen, aber es wird quasi tägliche Aktualisierungen geben. Falls ihr neue Inhalte für das Spiel wollt ohne euch durch die endlose Zahl von Seiten im Workshop zu arbeiten, überlegt euch die Kollektionen zu abonnieren.
Moo's Collection: I Want It All
Für Spieler, die so viele Objekte wie möglich (natürlich nur hochqualitative Sachen) haben wollen. Ihr braucht hierfür mindestens 4GG freien RAM und eine ganze Menge an freiem Festplattenspeicher.
Moo's Collection: Mods & Functionality
Dies ist die offizielle Kollektion von Modifikationen für Spieler, die die Spielmechanik / Nutzeroberfläche / Spielerfahrung verändern wollen.
Moo's Collection: Crème de la Crème
Für Spieler, die nur die besten, hohe qualitativen, gut aussehenden Objekte und Modifikationen wollen.
Subreddit
Wir haben seit diesem Wochenende mehr als 45.000 Abonnenten und rangieren global auf Platz 850 auf Reddit, sind quasi jeden Tag seit Veröffentlichung der am schnellsten wachsende nicht-standard subreddit.
Denk drüber nach, euch der Community anzuschließen um einfach zu verdauende Neuigkeiten und Neuigkeiten über das Treiben der andern Fans zu bekommen.
Anderes, Sonsitges, Neuigkeiten, Sachen- Wir haben über 500.000 Kopien von Cities: Skylines verkauft!
- Wir suchen mindestens einen Support-Agenten (bezahlter Job) aus er Cities Community diese Woche – mehr Informationen später
- Es gibt verschiedene Wettbewerbe im subreddit, überprüft die obere Leiste für weitere Informationen und zu gewinnende Preise!
Vielen Dank euch allen, die uns geholfen haben, das alles möglich zu machen. Ihr seid super.
Grüße, John
Übersetzt ins Deutsche von
@Xanos´, orignal:
PSA: Official Progress Update
Quelle:
citiesskylines.de/news/index.php/News/23-Planungen-Updates/