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  • Walter Gleis- und Fahrzeugbau KG, München

    DasMatze - - Projekte

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    Acht Jahre? Wow, nicht einmal die Mehrheit an Spieleentwicklern dürfte es solange schaffen an etwas zu arbeiten! Riesigen Respekt von meiner Seite! Immer wieder wenn ich deine Seite bei jeden Update besuche frage ich mich jedoch, warum keine japanischen Fahrzeuge dabei sind. Ansonsten sind alle großen Nationen vertreten.

  • Bounty Train kurz vorgestellt

    DasMatze - - News

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    Das Update das heute erschienen ist, scheint einiges leichter zu machen. Zumindest bin ich nun in Pittsburgh angelangt, habe alle Kämpfe gewonnen und habe über $1000 auf dem Konto.

  • Bounty Train kurz vorgestellt

    DasMatze - - News

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    Ich habe das Spiel gerade gekauft und angetestet. Ich musste ca. 10 mal neu starten und habe es nicht bis hinter New York geschafft. Es ist verdammt schwer. Ich mag ja finanzielle Herausforderungen, aber hier wirkt das Balancing schlecht durchdacht.

  • Oil Enterprise Gewinnspiel

    DasMatze - - News

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    Ich möchte NICHT an der Verlosung teilnehmen, weil ich so viele Spiele habe, dass ich eh nicht dazu kommen würde, es zu spielen. Dennoch hier mein Text: Ich spiele WIrtschaftssimulationen weil sie einerseits eine Herausforderung bieten wie kein anderes Genre und weil ich gerne shoppen gehe und dieses Hobby mit virtuellen Käufen, die mein Portmonaie nicht berühren, bedienen kann. Bei mir hat es mit 3 Jahren angefangen mit Theme Park auf dem SNES. Da ich lange keinen richtigen Computer bekam, sond…

  • Interessantes Spiel! Ich werde nun ein Konzept ausarbeiten und mich an die Arbeit machen. Sollte es was werden, melde ich mich zurück. Wenn nichts kommt in ein paar Wochen bin ich mal wieder gescheitert.

  • @Walter: Achso. Ja, das wäre machbar, aber ohne dass viele Leute herum laufen und herum fahren, weil die Engine nicht viele Einheiten darstellen können dürfte, die von der komplexen Wegfindung Gebrauch machen. Da es aber Tropico schon als sehr populären Titel gibt, suche ich eher etwas anderes. Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen, dass es keine Kopie von etwas bekanntem sein sollte.

  • Zitat von Walter1940: „Du schreibst bei Bricksperience das es sich um ein vollwertiges Spiel handelt welches keiner spielen wollte oder will. A) Woher weißt du das? B) Ist dir der Grund bekannt?“ A) Schau dir die Downloadzahl an. Außerdem habe ich es in dem ein oder anderen Lego-Forum gepostet und da gibt es schon lange keine Antworten mehr, nur noch Doppelposts von mir. B) Zu wenig PR. Ich habe zwar über 39000 Abonnenten bei YouTube aber auch dort kommt es nur mäßig an. Ich wüsste nicht, was ic…

  • @Feldhase: Danke, genau so etwas meinte ich. Mal schauen ob noch mehr Ideen kommen, sonst werde ich das Konzept mal ausarbeiten. Danke WTCGamer, aber ich kann gar nicht programmieren und die Unreal Engine ist mit seinen Blueprints daher die beste Wahl für mich. Es ist auch nicht mein erstes Projekt in der Engine: indiedb.com/games/the-bricksperience <- vollwertiges Spiel, welches leider niemand wirklich spielen wollte facepunch.com/showthread.php?t=1447415 youtube.com/watch?v=33voMXF6VKU youtube…

  • Moin! Ich habe derzeit kein großes Projekt an dem ich arbeite und würde gerne ein kleines Spiel erstellen. Mit "klein" meine ich etwas, was nicht viele Monate oder Jahre dauert, weil es am Ende wohl eh nur drei Leute kurz antesten werden. Eher etwas auf Flash Game Niveau zum üben und beschäftigt sein. Ich arbeite mit der Unreal Engine 4 und bevorzuge eher detailarme Modelle mit simplen Texturen (um einen recht schnellen und nicht langweiligen Workflow zu besitzen). Mit dem Modellieren von organi…